പോക്ക്മാൻ വസ്തുതകൾ: നിങ്ങൾക്കറിയാമോ? ഭാഗം 3 - ജിറാറ്റിനയാണ് പോക്ക്മാൻ പിശാച്!
ഒരു മംഗ കൂടാതെ / അല്ലെങ്കിൽ ലൈറ്റ് നോവലുകളുടെ ഇതിവൃത്തത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയാണ് ധാരാളം ആനിമേഷൻ. ചിലപ്പോൾ ഒരു ആനിമേഷൻ ഒരു യഥാർത്ഥ കൃതിയാണ്, അത് പിന്നീട് ഒരു മംഗൾ സ്റ്റോറി നേടുന്നു, പക്ഷേ എല്ലായ്പ്പോഴും അങ്ങനെയല്ല.
അമാഗാമി കണ്ടത് ഞാൻ ഓർക്കുന്നു, അവിടെ ഇത് ഒരു ഗെയിമിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് വ്യക്തമായി കാണാൻ കഴിയും, കൂടാതെ ചിലത് ഫൈനൽ ഫാന്റസി പോലുള്ള ഗെയിമുകളുടെ പേരിലും അറിയപ്പെടുന്നു.
ഒരു ആനിമേഷൻ ഒരു ഗെയിമിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളത് എത്രത്തോളം സാധാരണമാണ്? ഒന്നോ രണ്ടോ തവണ മാത്രമേ ഞാൻ കണ്ടിട്ടുള്ളൂ, പക്ഷേ ഇത് അസാധാരണമാണോ? അല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്കറിയാമെങ്കിൽ, അത് ഒരു ഗെയിമിൽ നിന്നാണെന്ന് നിങ്ങൾ നേരിട്ട് ശ്രദ്ധിക്കാത്ത വിധത്തിൽ അവ ആനിമേറ്റുചെയ്തതാണോ?
2- ടെയിൽസ് ഓഫ് വെസ്പെരിയ ഫസ്റ്റ് സ്ട്രൈക്ക് അല്ലെങ്കിൽ .ഹാക്ക് സീരീസ് പോലുള്ള പ്രീക്വെലുകളായിട്ടാണ് ഇവ കൂടുതലും പ്രവർത്തിക്കുന്നതെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. അല്ലാത്തപക്ഷം അവർ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഗെയിമുകൾ വിഷ്വൽ നോവലുകൾ ആണ്, അവ എല്ലാ റൂട്ടുകളും ഒന്നായി സംയോജിപ്പിച്ച് അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പ്രത്യേക റൂട്ടിലേക്ക് ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു (സ്റ്റെയിൻസ്; ഗേറ്റ്, ഫേറ്റ് / സ്റ്റേ നൈറ്റ്, കാവാസ് 2, ക്ലാനാഡ്, ef). എന്നിരുന്നാലും ഇത് സാധാരണമാണോ / അസാധാരണമാണോ എന്ന് ഉറപ്പില്ല
- ഇത് സാധാരണമാണോ എന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പില്ല, പക്ഷേ നാടകീയമായ കൊലപാതകം ഒരു ഗെയിമാണ്, അത് ഒരു ആനിമേഷനായി മാറുകയാണ്, ഇത് ഒരു ആനിമേഷനായി മാറുന്നതിന് മുമ്പ് ഡയബോളിക്കൽ പ്രേമികൾ ഒരു ഗെയിമായിരുന്നുവെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.
ഈ ഉത്തരത്തിലെന്നപോലെ, നമുക്ക് / u / ഹോമുവിന്റെ ഡാറ്റ നോക്കാം.
ഇത് അടിസ്ഥാനപരമായി നിങ്ങളുടെ ചോദ്യത്തിന് ഇവിടെത്തന്നെ ഉത്തരം നൽകുന്നു: 2000-2013 മുതൽ ഓരോ വർഷവും 8% മുതൽ 15% വരെ (ശരാശരി 10%) ആനിമേഷൻ ചില വൈവിധ്യമാർന്ന വീഡിയോ ഗെയിമിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. ഗെയിമുകൾ ആനിമിന് ചെറുതും എന്നാൽ നിസ്സാരവുമായ ഉറവിടമാണ്.
ഇപ്പോൾ, "വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ എത്ര ശതമാനം ആനിമേഷനായി മാറുന്നു" എന്ന് നിങ്ങൾ ചോദിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഉത്തരം മിക്കവാറും 0% ആയി മാറുന്നു. ഒരു ഉണ്ട് ഭൂരിഭാഗം വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ (ഒരുപക്ഷേ പ്രതിവർഷം ഉയർന്ന നൂറുകണക്കിന്, കുറഞ്ഞത്), എന്നാൽ പ്രതിവർഷം 200 ൽ താഴെ ആനിമേഷൻ, അതിൽ ഒരു ഭാഗം മാത്രമേ വീഡിയോ ഗെയിമുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളൂ.
ഈ ഡാറ്റ സെറ്റ് ടിവി ആനിമിനെ മാത്രമേ ഉൾക്കൊള്ളുന്നുള്ളൂ (അങ്ങനെ ഒഎൻഎ, ഒവിഎ, ഫിലിമുകൾ എന്നിവ ഒഴികെ), എന്നാൽ അസാധാരണമാംവിധം വലിയൊരു ശതമാനം ഗെയിമുകളെയും അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതായിരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നില്ല.
3- എന്റെ മുമ്പത്തെ ചോദ്യങ്ങളിലൊന്നിൽ ഇത് മുമ്പ് കണ്ടതായി ഞാൻ ഓർക്കുന്നു.
- I മിഹാരുഡാന്റേ അതെ, ഈ പോസ്റ്റിന്റെ മുകളിൽ ഞാൻ ലിങ്കുചെയ്ത ഉത്തരം നിങ്ങളുടെ ഒരു ചോദ്യത്തിനുള്ള ഉത്തരമായിരുന്നു.
- [1] ചരിത്രപരമായി, ഗെയിമുകൾ ടിവി ആനിമേഷൻ സീരീസുകളേക്കാൾ OAV കളിലേക്കും ആനിമേഷൻ ഫിലിമുകളിലേക്കും പൊരുത്തപ്പെടാൻ സാധ്യതയുണ്ട്, അതിനാൽ മുകളിലുള്ള ഗ്രാഫ് ഇവയെ ഒഴിവാക്കുന്നു. മുൻകാലങ്ങളിൽ, ടിവി ആനിമേഷന്റെ കാഴ്ചക്കാരേക്കാൾ ഗെയിമിംഗ് കൂടുതൽ ജനസംഖ്യാശാസ്ത്രമുള്ളപ്പോൾ, ആനിമേറ്റുചെയ്ത ഷ ou ജോ ഗെയിമുകൾ സാധാരണയായി 2005 ന് മുമ്പുള്ള OAV കളായിരുന്നു (ഫയർ എംബ്ലം, ഏഞ്ചലിക്ക്, ഹരുക്ക നരു ടോക്കി നോ നകാ ഡി, സോട്സ്യൂ "എം" എന്നിവ). 2005 മുതൽ, കൂടുതൽ ഷ ou ജോ ഗെയിമുകൾ ടിവി ആനിമേഷനിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്; ടോക്കിമെക്കി മെമ്മോറിയൽ, അരങ്ങേറ്റം, കക്യുസെ എന്നിവ പോലുള്ള ബിഷ ou ജോ ഡേറ്റിംഗ് സിമ്മുകൾക്കും ഇത് ബാധകമാണ്.
തീർച്ചയായും. വീഡിയോ ഗെയിമുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള കുറച്ച് ആനിമേഷൻ ഞാൻ കണ്ടു, അവ അത്ര സാധാരണമല്ലെങ്കിലും അവ അസാധാരണമല്ല. ഗെയിമുകൾ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിന് ചില ആനിമേഷനുകൾ അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഇവ സാധാരണയായി യു-ജി-ഓ പോലുള്ള കാർഡ് ഗെയിമുകളാണ്. ഡ്യുവൽ മാസ്റ്റേഴ്സ്. എന്റെ പ്രിയപ്പെട്ട ആനിമുകളിലൊന്നായ ഹോഷിസോറ ഇ കകാരു ഹാഷി അഥവാ ബ്രിഡ്ജ് ടു ദി സ്റ്റാർറി സ്കൈസ് ഒരു വിഷ്വൽ നോവലിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്!
2- മുകളിലുള്ള ഉത്തരങ്ങളിലൊന്നിൽ അതിന്റെ ക്ലെയിമുകൾ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിന് നമ്പറുകളുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ ക്ലെയിമുകൾ പ്രധാനമായും കൃത്യതയുള്ളതാണെങ്കിലും, അവ ബാക്കപ്പ് ചെയ്യുന്നതിന് കാര്യമായ തെളിവുകളൊന്നുമില്ല.
- എനിക്ക് മനസിലായി. ഞാനൊരു വിദഗ്ദ്ധനല്ല, എനിക്ക് കഴിയുന്നത്ര ചെറിയ രീതിയിൽ സഹായിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.