Anonim

อยาก กิน ข้าวมัน ไก่ ทำไม ต้อง ไป? (ถนน)

ഉദാഹരണത്തിന്, ൽ ഒരു കഷ്ണം, ബ്രൂക്ക്, ചിലപ്പോൾ സോറോ എന്നിവ വാളുകൊണ്ട് വലിയ ആക്രമണം നടത്തുന്നു, പക്ഷേ അവർ വാളുകളെ ഉറകളിലേക്ക് മടക്കി അയയ്ക്കുന്നതുവരെ മുറിവുകൾ കാണിക്കില്ല.

5
  • ആക്രമണം വളരെ വേഗതയുള്ളതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് അതിന്റെ ചലനം പിന്തുടരാൻ കഴിയില്ല. മഹോറ മാർഷൽ ആർട്സ് ടൂർണമെൻറ് ആർക്ക് വേളയിൽ ഇത് ഒരിക്കൽ മഹ ou സെൻസെ നെഗിമയിൽ വാൾ iai എന്ന് വിശദീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.
  • hanhahtdh എന്നാൽ, അവർ ആക്രമണം നടത്തും, തുടർന്ന് അവർ ഒന്നോ രണ്ടോ തവണ ചുറ്റിക്കറങ്ങുകയും തുടർന്ന് അവരുടെ വാൾ ക്ലിക്കുചെയ്യുകയും ചെയ്യും. ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നതുവരെ ശത്രു ഇപ്പോഴും ഒരു പ്രതികരണവും കാണിക്കുന്നില്ല.
  • ഇയജുത്സുവിന്റെ (നിൻജയുടെ കാര്യം പോലെ) അതിശയോക്തി കലർന്ന ഒരു ചിത്രമാണിതെന്ന് ഞാൻ ess ഹിക്കുന്നു, അവിടെ ഒരു യജമാനന് കാര്യങ്ങൾ വേഗത്തിൽ മുറിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് കരുതപ്പെടുന്നു, മുറിക്കുന്ന വസ്തു ഒരു നിമിഷം കഴിഞ്ഞ് വേർതിരിക്കില്ല.
  • യഥാർത്ഥ ചോദ്യം, മുറിവുകൾ കാണിക്കാൻ പോകുന്നത് വരെ വാളെടുക്കുന്നയാൾ എന്തിനാണ് കാത്തിരിക്കുന്നത്?
  • ഞങ്ങൾ സോറോയെക്കുറിച്ചാണ് സംസാരിക്കുന്നതെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ത്രില്ലർ ബാക്ക് ആർക്കിലേക്ക് മടങ്ങണം. സോറോയെയും സമുറായികളെയും യുദ്ധം ചെയ്യാൻ ബ്രൂക്ക് കാണുന്ന രംഗം നിങ്ങൾ ഓർക്കുന്നുണ്ടോ? അവരുടെ നീക്കങ്ങളെ പിന്തുടരാൻ പോലും കഴിയില്ലെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു. എന്നാൽ അവർ പരസ്പരം ആക്രമണത്തിലൂടെ ആക്രമിക്കുമ്പോൾ മറ്റൊരാൾ എന്താണ് ചെയ്തതെന്ന് ഇരുവരും മനസ്സിലാക്കുന്നു, കാരണം ഈ വേഗതയിൽ ചലനങ്ങൾ വായിക്കാൻ അവർക്ക് കഴിയും. ഇവയും ഫിക്ഷനുകളാണ് .. അതിനാൽ ശരിയായ വിശദീകരണമില്ല!

കെൻ‌ഷിറോ താൽ‌ക്കാലികമായി നിർത്തി ആരെയെങ്കിലും ആക്രമിച്ചതിന് ശേഷം "നിങ്ങൾ ഇതിനകം മരിച്ചുപോയി" എന്ന് പറഞ്ഞതിന് ശേഷം ഈ ട്രോപ്പിന് സാധാരണയായി ഫിസ്റ്റ് ഓഫ് നോർത്ത് സ്റ്റാറാണ് കാരണം. അപ്പോഴാണ് അവർ തങ്ങളുടെ തോൽവി തിരിച്ചറിഞ്ഞ് ആക്രമണങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കുന്നത്.

റഫറൻസ്. മറ്റൊരു റഫറൻസ് (ടിവിട്രോപ്പുകൾ)

റോഡ് റണ്ണറിൽ‌, വൈലി കൊയോട്ടി പലപ്പോഴും മലഞ്ചെരിവുകളിൽ നിന്ന് ഓടിപ്പോകുന്നതിനു സമാനമാണ്, താഴെയുള്ള നിലം നിലച്ചതായി മനസിലാക്കാതെ - ഇത് അവനെ ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ അവൻ വീഴുകയുള്ളൂ.

കഥാപാത്രത്തിന് എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് രജിസ്റ്റർ ചെയ്യാൻ കഴിയാത്തത്ര വേഗത്തിൽ എല്ലാം സംഭവിക്കുന്നു എന്നതാണ് സാധാരണ യുക്തി.

2
  • 9 നാടകീയമായ .ന്നിപ്പിനും. പ്രത്യേകിച്ചും രണ്ട് വാളെടുക്കുന്നവർ തിരിച്ചടിക്കുമ്പോൾ, ഒന്നോ രണ്ടോ നിമിഷം വരെ ഏതാണ് മുറിച്ചതെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഉറപ്പില്ല.
  • ഒപിയെക്കുറിച്ചുള്ള ട്രോപ്പ് ഞാൻ കണ്ടിട്ടുണ്ടെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്, നിങ്ങളുടെ ഉത്തരത്തിന് സമാനമായ മറ്റെവിടെ നിന്നെങ്കിലും ഉദാഹരണങ്ങളുണ്ടെങ്കിലും, നിങ്ങളുടെ ഉദാഹരണങ്ങളിൽ നിന്നാണ് ട്രോപ്പ് വരുന്നതെന്ന് എന്നെ ബോധ്യപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ല.

ഈ വെട്ടിക്കുറയ്ക്കൽ രീതി വിശദീകരിച്ചിരിക്കുന്നു അധ്യായം 450: ജനറൽ സോംബി രാത്രി. അറിയപ്പെടുന്നത് ഹന ut ത്ത സാഞ്ചോ: യഹസുഗിരി (അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ അർത്ഥം: മൂന്ന് വാക്യം ഹമ്മിംഗ്: അമ്പടയാളം സ്ലാഷ്). വാളെടുക്കുന്നയാൾ ഇരയെ മറികടന്ന് നടന്നതായി തോന്നുന്നത്ര വേഗത്തിൽ സ്ലാഷ് സംഭവിക്കുന്നു. ഇരയ്ക്ക് ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തിനുശേഷം മാത്രമേ അതിന്റെ ഫലങ്ങൾ അനുഭവപ്പെടുകയുള്ളൂ, അത് മൂന്ന് മീറ്റർ (അല്ലെങ്കിൽ പത്ത് അടി) നടക്കാൻ സമയമായി. ഡോ. ഹോഗ്ബാക്ക് ചൂണ്ടിക്കാണിച്ചതുപോലെ, ഇര മൂന്ന് വാക്യങ്ങൾ മുഴക്കുന്നു, അപ്പോൾ മാത്രമേ അവ വെട്ടിക്കളഞ്ഞുവെന്ന് മനസ്സിലാക്കുക. കൂടാതെ, "മാസ്റ്റർ" വാളെടുക്കുന്നയാൾക്ക് മാത്രമേ ഈ വെട്ടിക്കുറയ്ക്കൽ രീതി ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയൂ എന്നും അദ്ദേഹം കുറിക്കുന്നു.

വാളെടുക്കുന്നയാൾ വാളെടുത്ത് "ഞാൻ നിങ്ങളെ ഇതിനകം വെട്ടിക്കളഞ്ഞു" എന്ന് പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു, ഇരയ്ക്ക് സ്ലാബ് അനുഭവപ്പെടുന്നതിന് നിമിഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പ് അത് തണുത്തതായി തോന്നുന്നു. വെട്ടിയ ശേഷം ഒന്നും ചെയ്യാതെ വാളെടുക്കുന്നയാൾ അവിടെ നിന്നാലും ഇരയ്ക്ക് അതിന്റെ ഫലം ഒരുപോലെ അനുഭവപ്പെടും.

ടിവി ട്രോപ്പുകൾ ഇതിനെ കാലതാമസം വരുത്തിയ കാരണമായി നിർവചിക്കുന്നു. ഇത് മന .പൂർവ്വം നാടകീയമായ ഫലത്തിനായി ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്.

അതിനുള്ള പ്രപഞ്ചത്തിലെ വിശദീകരണങ്ങൾ (എന്തെങ്കിലുമുണ്ടെങ്കിൽ) പലപ്പോഴും അർത്ഥവത്തായതിനേക്കാൾ നാവിൽ കവിൾത്തടമാണ്. ഇതുണ്ട് ഒന്നുമില്ല ആരെയെങ്കിലും വാളുകൊണ്ട് വെട്ടുന്നതിനെക്കുറിച്ച് വിശ്വസനീയമാണ്, അവർ ശ്രദ്ധിക്കുന്നതിൽ പരാജയപ്പെടുന്നു.

വൺ പീസിൽ ഇത് ബ്രൂക്കുമായി കൂടുതൽ ശക്തമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, കാരണം അദ്ദേഹത്തിന്റെ പോരാട്ട ശൈലി വേഗതയ്ക്ക് പ്രാധാന്യം നൽകുന്നു, മാത്രമല്ല "വളരെ വേഗത്തിൽ അവർ അത് ശ്രദ്ധിച്ചില്ല".

മുറിവോ പരിക്കോ നിങ്ങൾ എപ്പോഴെങ്കിലും അനുഭവിച്ചിട്ടുണ്ടോ, മുറിവ് അല്ലെങ്കിൽ പരിക്ക് നിസ്സാരമായതിനാൽ അത് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നത് വരെ നിങ്ങൾ അത് ശ്രദ്ധിക്കുന്നതിൽ പരാജയപ്പെടുന്നു അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് പരിക്കേറ്റ സ്ഥലത്തെ ആശ്രയിച്ചുള്ള ഒരു ചലനം കാരണം പിന്നീട് വേദന അനുഭവപ്പെടുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ മുറിക്കുക?

ഇത് യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിലെ ഇത്തരത്തിലുള്ള സാഹചര്യങ്ങളിൽ നിന്ന് പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ടിരിക്കാം, പക്ഷേ അൽപ്പം അതിശയോക്തിയോടെ (കട്ട് നിർണായകമായതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ശ്രദ്ധിക്കാൻ കഴിയാത്ത വിഡ് id ിയാകാൻ കഴിയില്ല, മാത്രമല്ല നിങ്ങൾക്ക് കൃത്യമായ നിമിഷം പ്രവചിക്കാൻ കഴിയും ഇരയ്ക്ക് ഓരോ തവണയും പരിക്ക് അനുഭവപ്പെടില്ല)

മിക്ക ട്രോപ്പുകളും എന്ന അർത്ഥത്തിൽ ഈ ട്രോപ്പ് ശരിക്കും ഒരു ട്രോപ്പ് അല്ല. ഒരു തന്ത്രപ്രധാനമായ പ്ലോട്ട് ഉപകരണമായതിനാൽ ആധുനിക രചനയിൽ പതിവായി ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരുതരം പരിഹാസ്യമായ സംഭവമായി ഐ‌ഇ, കൂടാതെ നിലവിലുള്ള ഏതെങ്കിലും ആനിമേഷനോ മൂവികളോ പോലും മുമ്പുതന്നെ അതിന്റെ ഉത്ഭവം ഉണ്ട്. നാടകീയമായ പ്രഭാവം നൽകുന്ന മൂവി / ആനിമേഷൻ റൈറ്റിംഗ് ഉപകരണങ്ങളെ മറികടക്കുന്ന യാഥാർത്ഥ്യത്തിന് ഇതിന് വേരുകളുണ്ട്.

നിങ്ങളുടെ വാൾ, നിങ്ങളുടെ സാങ്കേതികത, മനുഷ്യ ഫിസിയോളജി എന്നിവയിൽ വളരെയധികം പ്രാവീണ്യം നേടുന്നതിനെ ഇത് സൂചിപ്പിക്കുന്നു, ഒരു വ്യക്തിയുടെ ചില ഭാഗങ്ങളിലൂടെ വളരെ വേഗത്തിൽ മാത്രമല്ല, വെട്ടിക്കുറയ്ക്കാനും നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും, മാത്രമല്ല പ്രധാനമായും പൂജ്യം പ്രതിരോധം നേരിടുന്ന സമയത്ത് (അസ്ഥിയിൽ നിന്ന് അടിക്കുന്നത് പോലുള്ളവ) ഒരു സാങ്കേതിക അർത്ഥത്തിൽ , കാരണം നിങ്ങളുടെ പേശി നിയന്ത്രണം, എഡ്ജ് നിയന്ത്രണം, സാങ്കേതികത, അറിവ് എന്നിവ തികഞ്ഞതാണ് - ഒരു ശിരഛേദം നമുക്ക് പറയാം - നിങ്ങളുടെ ബ്ലേഡിന്റെ അഗ്രം സ്വാഭാവികമായും അസ്ഥികൾക്കിടയിലുള്ള സ്ഥലങ്ങളിൽ മാത്രമേ നീങ്ങുകയുള്ളൂ. .

ഒരാൾ‌ വേണ്ടത്ര പ്രാവീണ്യമുള്ളയാളാണെങ്കിൽ‌, അവർ‌ക്ക് ഒരു വിനാശകരമായ, വിച്ഛേദിക്കുന്ന / മാരകമായ ഒരു പ്രഹരമേൽപ്പിക്കാൻ‌ കഴിയുമായിരുന്നു, അത്രയേറെ ചടുലതയോടെയാണ് അവർ‌ നടത്തിയത്, മാത്രമല്ല അവരുടെ എതിരാളിയുടെ പ്രതികരണം വളരെയധികം വൈകുകയും സ്ട്രൈക്കിന്റെ അക്രമത്തിൻറെ അഭാവം തകർക്കാൻ പോലും പര്യാപ്തമല്ല. അവരുടെ ചിന്താ ശൃംഖല, മുറിവുകളുമായി അവരുടെ കണ്ണുകൾ ബന്ധപ്പെടുമ്പോഴാണ് ഗുരുതരമായ എന്തെങ്കിലും സംഭവിച്ചതെന്ന് അവർ മനസ്സിലാക്കുന്നത്.

ഒരു ഭുജം നഷ്ടപ്പെടുകയോ അല്ലെങ്കിൽ അത്തരം ഒരു പ്രഹരമേറ്റാൽ അടിക്കുകയോ ചെയ്താൽ ഉടൻ തന്നെ അറിയാമെന്ന് ആളുകൾ ചിന്തിക്കുന്നത് ഇവിടെ പരിഹാസ്യമാണ് - ശരീരത്തിന് ശരിക്കും ഒരു വിവേകശൂന്യമായ ചിത്രമില്ല, കാരണം അത് വിഘടനത്തിനൊപ്പം പോകുന്നു. ഒരിക്കലും വേർതിരിക്കപ്പെടാതിരിക്കാൻ ശരീരം പദ്ധതിയിടുന്നു - അതുപോലെ, "HEY, ARM CHOPPED OFF" എന്ന് പറയുന്ന ഒരു പ്രത്യേക നാഡി സിഗ്നൽ ഇതിന് ഇല്ല, അതിനാൽ "OMG OW MY ARM" ഉം "OMG YOU CHOPPED MY ARM OFF". അതിനാൽ ഈ സാഹചര്യത്തിൽ എന്താണ് സംഭവിച്ചതെന്ന് അറിയുന്നതിനുള്ള ഒരു പ്രധാന ഘടകമാണ് ദൃശ്യപരമായി തിരിച്ചറിവ് (ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ ചിന്തിക്കുന്നതുപോലെ ഈ ട്രോപ്പ് ശരിക്കും പരിഹാസ്യമല്ലാത്തത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് കൂടുതൽ വ്യക്തമായി ഞാൻ ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു).

കൂടാതെ, ഒരു മനുഷ്യനെന്ന നിലയിൽ ജീവിതകാലം മുഴുവൻ അനുഭവം നൽകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ ഓരോ തവണയും വേദന അനുഭവപ്പെടുകയും നിങ്ങൾ താഴേക്ക് നോക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ കൈ എല്ലായ്പ്പോഴും അവിടെയുണ്ട്. ഒരു തവണ അത് തീർച്ചയായും ഒരു ഞെട്ടലാണ്, മാത്രമല്ല ഇത് നീക്കംചെയ്യുന്നത് എല്ലാ പ്രാദേശിക അസ്ഥികളെയും ഒരേസമയം തകർക്കുന്നതല്ലെന്ന് കരുതുകയും കട്ട് നൽകുന്നത് മുകളിൽ പറഞ്ഞ നൈപുണ്യവും സാങ്കേതികതയും വളരെ മൂർച്ചയുള്ള ബ്ലേഡും ഉപയോഗിച്ചാണെന്ന് പറയുകയും ചെയ്തു, അതിനുള്ള ഉചിതമായ പ്രതികരണം പൂർണ്ണമായി മനസ്സിലാക്കുന്നു അതിന്റെ ഗൗരവം തീർച്ചയായും വൈകും, മാത്രമല്ല ഓരോ ദിവസവും അനുഭവപ്പെടുന്ന ഓരോ അവയവവും നഷ്ടപ്പെടുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിച്ച് ദിവസം ചെലവഴിക്കാത്ത ഏതൊരു സാധാരണ മനുഷ്യനും ഇത് ആയിരിക്കും.

പരിശീലനത്തിന്റെയും സാങ്കേതികതയുടെയും ഫലമായി മിയാമോട്ടോ മുസാഷി എഴുതിയ ദി ബുക്ക് ഓഫ് ദി ഫൈവ് റിംഗ്സിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്നു - പതിനേഴാം നൂറ്റാണ്ടിലെ സമുറായികൾ മരണത്തിൽ കൂടുതൽ ഡ്യുവലുകൾ നേടിയതിന് പ്രശസ്തനാണ് ... നന്നായി, മിക്കവാറും ആരെങ്കിലും (ഒരുപക്ഷേ) 60 മുതൽ മരണം വരെ 12 മുതൽ 30 വയസ്സ് വരെ പ്രായമുള്ളവർ വിജയിക്കുന്നു.) ഒപ്പം ബ്ലേഡിന്റെ ഒരു വിപ്ലവ മാസ്റ്ററും. മുസാഷിയെ ഒരു യുദ്ധത്തിന് വെല്ലുവിളിച്ചതിന് ശേഷം അയാളുടെ ഒരു എതിരാളി അവരുടെ സുഹൃത്തുക്കളോടും അംഗരക്ഷകരോടും ഒപ്പം പതിയിരുന്ന് കാത്തിരിക്കുകയായിരുന്നു; പതിയിരുന്ന് കണ്ട മുസാഷിക്ക് ആ മനുഷ്യന്റെ അടുത്തേക്ക് ഓടിക്കയറാനും ഒരൊറ്റ വാൾ സ്ട്രോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് തല നീക്കം ചെയ്യാനും ഡസൻ + ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും രക്ഷപ്പെടാതെ രക്ഷപ്പെടാനും സാധിച്ചു.

അതിനാൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ യോഗ്യതാപത്രങ്ങൾ ദൃ .മാണ്. അതെ ഇത് നാടകീയമായ ഫലത്തിനായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഇത് ഇവിടെയുള്ള ഉത്തരങ്ങൾ പോലെ തന്നെ നിസാരവും വിചിത്രവുമാണ്.