കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങൾ ഒരേ വസ്ത്രം ധരിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് ഡിപ്പർ വിശദീകരിക്കുന്നു
മിക്ക ആനിമേഷനിലും, മിക്കപ്പോഴും, കഥാപാത്രങ്ങൾ ഒരേ വസ്ത്രം ധരിക്കുന്നു. എന്തുകൊണ്ടാണത്?
അവ വരയ്ക്കാൻ എളുപ്പമാണെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്, പക്ഷേ മറ്റെന്തെങ്കിലും കാരണങ്ങളുണ്ടോ?
2- ഷോയെ ആശ്രയിച്ച് ഇത് വിചിത്രമല്ല. ഞാൻ കാണുന്ന ധാരാളം ഷോകൾക്കായി, കഥാപാത്രങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരേ വസ്ത്രം ധരിക്കുന്നു, കാരണം ഇത് അവരുടെ സ്കൂൾ യൂണിഫോമാണ്, മാത്രമല്ല അവർ അത് സ്കൂളിൽ ധരിക്കേണ്ടതുമാണ്. സ്കൂളിൽ ഇല്ലാത്തപ്പോൾ അവർ വ്യത്യസ്ത വസ്ത്രങ്ങൾ ധരിക്കുന്നു.
പ്രതീക പരിചയം ഒരു ഘടകമാണ്. മറ്റൊന്ന്, കലാകാരന് അവന്റെ / അവളുടെ സൃഷ്ടികൾക്കായി അതേ "ടെംപ്ലേറ്റ്" ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും എന്നതാണ്. കളിപ്പാട്ടങ്ങളും മറ്റ് ചരക്കുകളും ഉൽപാദിപ്പിക്കുന്നത് കൂടുതൽ ലാഭകരമായിരിക്കും എന്നതാണ് മറ്റൊന്ന്.
1- 2
it will be more economical to produce toys and other merchandise
... വളരെ നല്ല പോയിന്റ്!
നിരവധി കാരണങ്ങളുണ്ട് -
പല മംഗ ആർട്ടിസ്റ്റുകളും അവരുടെ എല്ലാ കഥാപാത്രങ്ങളെയും ഒരു സാധാരണ പുരുഷ അല്ലെങ്കിൽ സാധാരണ സ്ത്രീ മുഖം വരയ്ക്കുന്നു. തിരിച്ചറിയാവുന്ന ഒരു വസ്ത്രം ധരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഹെയർ സ്റ്റൈലും വസ്ത്രവുമാണ് അവരുടെ കഥാപാത്രങ്ങളെ വേർതിരിച്ചറിയാനുള്ള ഏക മാർഗം.
ബ്രാൻഡിംഗ് - മറ്റ് ആളുകൾ പറഞ്ഞതുപോലെ, പ്രതീകങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരേ വസ്ത്രം ധരിക്കുമ്പോൾ ഒരു ബ്രാൻഡ് പോലെ കൂടുതൽ തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയും.
പുതിയ വസ്ത്രങ്ങളുമായി വരുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. മംഗ ആർട്ടിസ്റ്റുകൾക്ക് ശരിക്കും കർശനമായ സമയപരിധികളുണ്ട്, അതിനാൽ അവർക്ക് കഴിയുമ്പോഴുള്ള സമയം ലാഭിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്, മാത്രമല്ല ഭയാനകമല്ലാത്ത പുതിയ വസ്ത്രങ്ങൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാൻ സമയമെടുക്കും.
എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരേ വസ്ത്രമുള്ള മംഗയെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, അവർ ഉദ്ദേശിച്ച പ്രേക്ഷകർക്ക് ഫാഷനിൽ താൽപ്പര്യമില്ല, ഫാഷൻ ശരിക്കും മംഗയുടെ കേന്ദ്രബിന്ദുവല്ല, അതിനാൽ വരാൻ സമയവും പരിശ്രമവും നിക്ഷേപിക്കുന്നത് വിലമതിക്കുന്നില്ല. ഏതുവിധേനയും പുതിയ വസ്ത്രങ്ങളുമായി.
കൂടുതൽ സാമ്പത്തിക വ്യാപാരം ഒരു പ്രചോദനാത്മക ഘടകമല്ലെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. നിങ്ങൾക്കൊപ്പം വരുന്ന ഓരോ വസ്ത്രത്തിനും അവസാന കളിപ്പാട്ടം വാങ്ങിയ അതേ ഗ്രൂപ്പിന് മറ്റൊരു കളിപ്പാട്ടം വിൽക്കാൻ കഴിയും (കാർഡ് ക്യാപ്റ്റർ സകുരയെ നോക്കൂ, അവളുടെ നിരവധി വസ്ത്രങ്ങളുടെ ചരക്കുകൾ).
പുതിയ വസ്ത്രങ്ങൾ വരയ്ക്കാൻ കലാകാരന്മാരെ സമ്മർദം ചെലുത്താൻ ഷ ou ജോ മംഗ പ്രസാധകർ കൂടുതൽ സാധ്യതയുണ്ട്, കാരണം അവർക്ക് ഫാഷനുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഒരു സ്റ്റോറിലൈൻ ഉണ്ടാകാനുള്ള സാധ്യത കൂടുതലാണ് (എല്ലാവരേയും പോലെ "ഒരു വിഗ്രഹമായി മാറുന്ന" മംഗ) ഫാഷനിൽ (മറ്റെന്തിനാണ് അവർ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്ന ഒരു മംഗ വായിക്കുന്നത്?) ഉദാഹരണത്തിന്, സ്കിപ്പ് ബീറ്റിനായുള്ള മംഗ രചയിതാവാണെങ്കിലും എനിക്ക് ഒരു വസ്തുത അറിയാം! ഫാഷനോട് പ്രത്യേക താൽപ്പര്യമില്ലായിരുന്നു, സിനിമാതാരങ്ങളെക്കുറിച്ച് ഒരു മംഗയെഴുതിയതിനാൽ അവളുടെ കഥാപാത്രങ്ങൾക്കായി പുതിയ ട്രെൻഡി വസ്ത്രങ്ങൾ കൊണ്ടുവരാൻ അവൾക്ക് സമ്മർദ്ദം ചെലുത്തി.
പരമ്പരയിലുടനീളം കഥാപാത്രവുമായി പരിചയം നിലനിർത്തുക എന്നതാണ് അത് എന്ന് ഞാൻ വിശ്വസിക്കുന്നു. പ്ലസ് അവർ ഒരു മാറ്റം ചേർക്കുമ്പോൾ അത് എത്ര ചെറുതാണെങ്കിലും മൊത്തത്തിലുള്ള രൂപം മാറ്റാതെ തന്നെ അവയ്ക്ക് ഒരു സുപ്രധാന നിർവചനം നൽകുന്നത് വളരെ ശ്രദ്ധേയമാണ്.
എറിക് സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ ഇത് ആനിമിന് അദ്വിതീയമല്ല. പരിഗണിക്കേണ്ട ഒരു കാര്യം ആനിമേഷന്റെയും കാർട്ടൂണിന്റെയും ഭൂരിഭാഗവും സ്കെച്ചുകളിൽ നിന്നാണ് ഉത്ഭവിക്കുന്നത്, ഇത് കാര്യമായ മാറ്റങ്ങളോടെ ആവർത്തിക്കുന്നത് താരതമ്യേന പ്രയാസകരമാക്കുന്നു.
കൂടാതെ, ചലിക്കുന്ന ചിത്രമായി വികസിപ്പിക്കുന്നതിനിടയിൽ ഇത് എഡിറ്റിംഗും പുനർനിർമ്മാണവും ഉപയോഗിച്ച് സമയവും പണവും ലാഭിക്കുന്നു.
യോദ്ധാക്കൾക്ക് യുദ്ധത്തിൽ മറ്റ് കാര്യങ്ങൾ ധരിക്കാൻ സൗകര്യമില്ലാത്തത് / ആയുധങ്ങൾ / സാധനങ്ങൾ കാര്യക്ഷമമായി സൂക്ഷിക്കാൻ കഴിയാത്തത് എന്നിവ പോലുള്ള യൂട്ടിലിറ്റി ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ന്യായീകരിക്കാൻ കഴിയും. അല്ലെങ്കിൽ ഒരു തരം യൂണിഫോം ആക്കുന്നതിലൂടെ. അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ, അല്ലെങ്കിൽ അവർ മറക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് അറിയുന്ന ഒരു സ്വയം ബോധമുള്ള കഥാപാത്രത്തെ സൃഷ്ടിക്കുന്നത് പോലെ, അതിനാൽ തിരിച്ചറിയപ്പെടാതിരിക്കാൻ അവർ എല്ലാ ദിവസവും ഒരേ വസ്ത്രം ധരിക്കുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കാൻ. അല്ലെങ്കിൽ എന്തെങ്കിലും. അല്ലെങ്കിൽ പ്രേതങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ, അവർ മരിച്ച വസ്ത്രം ആയിരിക്കാം. അല്ലെങ്കിൽ ഷേപ്പ് ഷിഫ്റ്ററുകൾ - സമൂഹത്തെക്കുറിച്ച് പരിമിതമായ ധാരണയുള്ളതിനാൽ ഒരേ സാധനങ്ങൾ ധരിക്കുന്നതിൽ അവർ തെറ്റൊന്നും കാണുന്നില്ല.