ബയാകുയയുടെ എതിർപ്പ്
തന്റെ ബങ്കായിക്ക് പുറമേ, ബയാകുയയെ മൂന്ന് സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിരീക്ഷിക്കുന്നു:
- ഗോക്കി
എനിക്ക് ഉറപ്പില്ലെങ്കിലും ഹിറ്റ്സുഗായയുടെ റീഗായിയുമായുള്ള യുദ്ധത്തിലായിരുന്നു അത്
- സെൻകെയ്
റുക്കിയയുടെ വധശിക്ഷയിൽ ഇച്ചിഗോയോട് യുദ്ധം ചെയ്യുമ്പോൾ
- ഷ കെയ്
മുകളിലുള്ള അതേ പോരാട്ടത്തിൽ
മാത്രമല്ല ഈ ജന്പകുത് കഴിവുകൾ ഏറ്റവും ഞങ്ങൾ (ഞാൻ കരുതുന്നു) ഒരു വാൾ കണ്ട, എന്നാൽ അവരിൽ ഓരോ കഴിഞ്ഞ കൂടുതൽ ശക്തമായ തോന്നുന്നു (കൂടുതൽ ശക്തമായ തന്റെ ബന്കൈ അധികം!).
അപ്പോൾ ഈ മൂന്ന് സാങ്കേതികതകളും കൃത്യമായി എന്താണ്? എന്തുകൊണ്ടാണ് ബയാകുയ ഉള്ളിൽ ബ്ലീച്ച് അദ്ദേഹത്തിന്റെ സാൻപാകുട്ടിൽ നിരവധി വ്യത്യസ്ത സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ അടങ്ങിയിട്ടുണ്ടോ?
അവ അദ്ദേഹത്തിന്റെ ബങ്കായിയുടെ വിവിധ രൂപങ്ങളാണ്, വ്യത്യസ്ത പാറ്റേണുകളിൽ ബ്ലേഡുകൾ ക്രമീകരിച്ചുകൊണ്ട് നേടിയത്. അദ്ദേഹത്തിന്റെ ബങ്കായി സ്വഭാവമനുസരിച്ച് വൈവിധ്യമാർന്നതാണ് (എണ്ണമറ്റ ചെറിയ ബ്ലേഡ് ശകലങ്ങൾ ചേർന്നതാണ്), ആക്രമണത്തിന്റെയും പ്രതിരോധത്തിന്റെയും വ്യത്യസ്ത സംയോജനത്തോടെ നിരവധി രൂപങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന് നൽകുന്നു.
ഒരു ബാങ്കായിക്ക് ഒന്നിലധികം ഫോമുകൾ ഉണ്ടാകുമോ എന്നത് അതിന്റെ സ്വഭാവത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഹിറ്റ്സുഗയ തോഷിറോയും അബരായ് റെഞ്ചിയും കഴിഞ്ഞു പ്രാക്ടീസ് / പരിശീലനം ഉപയോഗിച്ച് ഒന്നിലധികം ബാങ്കായി ഫോമുകളും നേടുക. ആദ്യത്തേത് ഹ്യോറിൻമാരുവിന്റെ ഹിമത്തെ വിവിധ രൂപങ്ങളിലേക്ക് (ഫെയറി-ടെയിൽസ് ഗ്രേ പോലെ) രൂപപ്പെടുത്താൻ കഴിയും, രണ്ടാമത്തേതിന് സാബിമാരുവിന്റെ സെഗ്മെന്റുകൾ പുന ar ക്രമീകരിക്കാൻ കഴിയും. കോമാമുര, ട ous സെൻ, അല്ലെങ്കിൽ സോയിഫോൺ പോലുള്ള ഷിനിഗാമികൾക്ക് അവരുടെ ബാങ്കായിയുടെ സ്വഭാവം കാരണം ഒന്നിലധികം ബാങ്കായി രൂപങ്ങൾ ഉണ്ടാകില്ല.
വഴിയിൽ, ഒന്നിലധികം ബാങ്കായി ഫോമുകളുള്ള ഒരേയൊരു ഷിനിഗാമിയല്ല ബയാകുയ
യമമോട്ടോ ഷിഗെകുനിയുടെ ബങ്കായി വെളിപ്പെടുത്തിയതുപോലെ.
കൂടാതെ, ബയാകുയയുടെ സഹോദരി റുക്കിയയും ഉണ്ട് ഷിക്കായ് ഒന്നിലധികം ഫോമുകൾ ഉപയോഗിച്ച്:
സുകിഷിരോ, ഹകുരെൻ, ഷിറാഫൂൺ, ജുഹാകു
ബയാകുയ മാത്രമല്ല തന്റെ സാൻപാകുട്ടിനായി ഒന്നിലധികം ടെക്നിക്കുകൾ ഉള്ളത്. എല്ലാ പ്രധാന കഥാപാത്രങ്ങൾക്കും ഒന്നിലധികം ടെക്നിക്കുകളും മറ്റുള്ളവയും ഉണ്ടെന്ന് തോന്നുന്നു, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ ഇത് കണ്ടിട്ടില്ല (ഇതുവരെ).
എല്ലാറ്റിനേയും പോലെ (കനത്ത) പരിശീലനമാണ് ഇതിന് കാരണമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു: നിങ്ങൾ വളരെയധികം പരിശീലനം നൽകുമ്പോൾ കൂടുതൽ അനുഭവം നേടുകയും നിങ്ങളുടെ കഴിവുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും നിങ്ങളുടെ കഴിവുകൾ എങ്ങനെ നേടാമെന്ന് കൂടുതൽ ഉൾക്കാഴ്ച നേടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇതെല്ലാം ഒരു ആയുധം എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒന്നിലധികം ആശയങ്ങൾക്കും ഒന്നിലധികം സാങ്കേതിക വിദ്യകൾക്കും കാരണമാകുന്നു.
പ്രതീകങ്ങൾ മതിയായ നൈപുണ്യം കാണിക്കുമ്പോൾ ക്ലാസ് റാങ്കിൽ കയറുന്നു (കൂടാതെ ഒരു 'ഫ്രീ സ്പോട്ട്' ഉണ്ട്), അതിനാൽ മറ്റൊരു വഴി നോക്കുമ്പോൾ: ഉയർന്ന (എർ) റാങ്കുള്ള പ്രതീകങ്ങൾക്ക് ഉയർന്ന (എർ) നൈപുണ്യ സെറ്റ് ഉണ്ടായിരിക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട് ഒന്നിലധികം ടെക്നിക്കുകൾ.