Anonim

ആനിമേഷൻ ശുപാർശ # 1: ജിന്റാമ (സിസിയിലെ സബ്സ്)

മംഗയെക്കാൾ വേഗത്തിൽ ഒരു ആനിമേഷൻ നിർമ്മിക്കുമ്പോഴാണ് ഫില്ലർ നിർമ്മിക്കുന്നത് എന്നാണ് പൊതുവായ നിയമം. എനിക്ക് മനസിലാക്കാൻ കഴിയാത്ത കാര്യം

  1. സ്റ്റോറി ബോർഡിന് പ്രായോഗികമായി മാത്രം തുല്യമായ ഒരു മംഗയെക്കാൾ ഒരു മുഴുവൻ എപ്പിസോഡ് എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാൻ കൂടുതൽ സമയം എടുക്കും.
  2. സ്വന്തം കഥ ഉപയോഗിച്ച് മംഗയെ മറികടക്കുന്നതിനുപകരം എന്തുകൊണ്ടാണ് അവർ റാൻഡം ഫില്ലർ നിർമ്മിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നത്.

ഞാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്നത്, ഇത് ചില ജാപ്പനീസ് സാംസ്കാരിക കാര്യമാണോ, അവിടെ മംഗയുടെ രചയിതാവിന് ധാരാളം ബഹുമതി ലഭിക്കുന്നു, ഉൽ‌പാദനം വേഗത്തിലാക്കാൻ മറ്റുള്ളവരുമായി സഹകരിക്കാൻ അദ്ദേഹത്തിന് അനുവാദമില്ലേ? അല്ലെങ്കിൽ ജാപ്പനീസ് യഥാർത്ഥത്തിൽ ആ ഫില്ലറുകൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന അല്ലെങ്കിൽ എന്താണ് ? എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഫില്ലർ എപ്പിസോഡുകൾ നിർമ്മിക്കാതിരിക്കാൻ ധാരാളം സാമ്പത്തിക പ്രോത്സാഹനങ്ങൾ ഉണ്ട്, കാരണം അവ ആരാധകരെ വളരെയധികം പ്രകോപിപ്പിക്കുകയും അവ നിർമ്മിക്കാൻ വളരെയധികം ചിലവാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

10
  • ഒരുപക്ഷേ പ്രസക്തമാണോ?
  • 1 - കാരണം ഒരു മംഗയെ സാധാരണയായി വരയ്ക്കുന്നത് മംഗകയും കുറച്ച് സഹായികളും മാത്രമാണ്, അതേസമയം ഒരു ആനിമേഷൻ വരയ്ക്കുന്നത് പതിനായിരക്കണക്കിന് അല്ലെങ്കിൽ നൂറുകണക്കിന് ആനിമേറ്റർമാരാണ്. 2 - കാരണം നിങ്ങൾ എഫ്എം‌എ 2003 സീരീസ് അല്ലെങ്കിൽ എച്ച്എക്സ്എച്ച് 1999 പോലുള്ള കാര്യങ്ങളിൽ അവസാനിക്കും, അതിനുശേഷം ആരാധകർ യഥാർത്ഥ മംഗ സ്റ്റോറി ഒരു ആനിമേഷനായി മാറാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു (ബ്രദർഹുഡ് അല്ലെങ്കിൽ എച്ച്എക്സ്എച്ച് 2011).
  • നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നിലധികം ചോദ്യങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ, അവ വിഭജിക്കുക. മറൂൺ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, നിങ്ങളുടെ ചോദ്യങ്ങളിലൊന്ന് തനിപ്പകർപ്പാണ്. കൂടാതെ, നിങ്ങളുടെ ചോദ്യത്തിന്റെ രണ്ടാം ഭാഗം ലോഡുചെയ്തു
  • @ ton.yeung ശരി, സങ്കീർണ്ണമായ ഒരു ഫില്ലർ ആർക്ക് എഴുതുന്നതിനും എഴുതാൻ വളരെയധികം സമയമെടുക്കും ... അതായത്, സാമ്പത്തിക കാഴ്ചപ്പാടിൽ നിന്ന് അതേ എഴുത്തുകാരനെ മംഗകയെ സഹായിക്കാൻ അയയ്‌ക്കുന്നതിന് കൂടുതൽ അർത്ഥമുണ്ടാകും. അല്ലെങ്കിൽ‌, മംഗക സ്റ്റോറിയിൽ‌ 100% ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാനും മറ്റുള്ളവർ‌ നിർമ്മാണ പ്രവർ‌ത്തനങ്ങൾ‌ നടത്താനും കൂടുതൽ‌ വിവേകമുണ്ട്.
  • ആനിമേഷൻ മംഗയെ മറികടന്നതിനാൽ Chrno കുരിശുയുദ്ധത്തിന് അതിന്റേതായ ഒരു അന്ത്യമുണ്ടായിരുന്നു. വളരെ സത്യസന്ധമായി, ആനിമേഷൻ അവസാനിക്കുന്നത് ഭയങ്കരവും മറ്റേതൊരു റാൻഡം ഫില്ലറിനേക്കാളും മികച്ചതുമല്ല. നിങ്ങൾക്ക് ഒഴിവാക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ഫില്ലറെങ്കിലും.

TL; DR - സാമ്പത്തികമായി കാരണം, ഇത് കൂടുതൽ ജനപ്രിയമായ ആനിമേഷൻ സീരീസിനായി പണമടയ്ക്കുന്നു. കുറച്ച് നിലവാരം ത്യജിച്ചുകൊണ്ട് പ്രക്ഷേപണ സ്ലോട്ടിനെയും സ്പോൺസർമാരെയും പരസ്യദാതാക്കളെയും നിലനിർത്താൻ ഇത് അവരെ അനുവദിക്കുന്നു.


ആദ്യം, പല ആനിമേഷനുകൾക്കും ഫില്ലർ ഇല്ലെന്ന് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കേണ്ടതുണ്ട്. പോലുള്ള ദീർഘകാല ജനപ്രിയ ആനിമേഷനിൽ മാത്രമേ ഫില്ലർ എപ്പിസോഡുകൾ സാധാരണമാകൂ ഒരു കഷ്ണം, നരുട്ടോ, അഥവാ ബ്ലീച്ച്. പ്രത്യേക ലാഭ മോഡൽ ഉള്ളതിനാലാണിത്. ദീർഘകാലമായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഈ ഷോകൾ സ്പോൺസർഷിപ്പുകളിലൂടെയും പരസ്യങ്ങളിലൂടെയും ലാഭമുണ്ടാക്കുന്നു. ഇതിനു വിപരീതമായി, ഹ്രസ്വ രചനകൾ, പ്രത്യേകിച്ച് അർദ്ധരാത്രി ആനിമേഷൻ, ബ്ലൂ-റേകളുടെയും മറ്റ് ചരക്കുകളുടെയും വിൽപ്പനയിലൂടെ മാത്രമേ ലാഭമുണ്ടാക്കൂ. അതിനാൽ, ദീർഘകാലമായുള്ള ഷോകൾക്ക്, വ്യക്തിഗത എപ്പിസോഡുകളുടെ ഗുണനിലവാരം ഒരു പരിധിവരെ കുറവാണ്.

ടിവി പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഷെഡ്യൂളുകളിൽ ഉൾപ്പെടുത്തുന്നതിന് എപ്പിസോഡുകൾക്ക് ഏകദേശം 20 മിനിറ്റ് ദൈർഘ്യവും (ഒപി, ഇഡി സീക്വൻസുകൾ ഒഴികെ) ആഴ്ചയിൽ ഒരിക്കൽ വായുവും ആവശ്യമാണ്, ആനിമിന് എല്ലായ്പ്പോഴും മംഗയേക്കാൾ വേഗത്തിൽ പോകേണ്ടതുണ്ട്. അതിനാൽ, എന്തുചെയ്യണമെന്നതിന് 3 ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്. സാധാരണയായി, അവ അപ്രസക്തമായ കുറച്ച് "ഫില്ലർ" എപ്പിസോഡുകൾ ഇടയ്ക്കിടെ ചേർക്കും. ഇത് വളരെ സാധാരണമാണെങ്കിൽ കാഴ്ചക്കാരെ അസന്തുഷ്ടരാക്കുന്നു, പക്ഷേ ആനിമേഷൻ ഒരു ഇടവേള എടുക്കുന്നതിനേക്കാൾ ഫില്ലറുകൾ സംപ്രേഷണം ചെയ്യുന്നെങ്കിൽ കാഴ്ചക്കാർ കാണുന്നത് നിർത്താൻ സാധ്യത കുറവാണെന്ന് പ്രൊഡക്ഷൻ സ്റ്റുഡിയോകൾ നിർണ്ണയിച്ചു.

ആനിമേഷൻ മംഗയുമായി അടുക്കുമ്പോഴെല്ലാം ഒരു ഇടവേള എടുക്കുക എന്നതാണ് മറ്റൊരു ഓപ്ഷൻ. ഇതാണ് തന്ത്രം ജിന്റാമ പൂർണ്ണമായും പൊരുത്തപ്പെടാൻ‌ പര്യാപ്‌തമായ ജനപ്രിയമായ അർ‌ദ്ധരാത്രി ആനിമേഷനും എടുക്കുന്നു (ഉദാ. ടു ലവ്-റു). ഇത് ഉയർന്ന നിലവാരത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഷോ അപൂർവ്വമായി സംപ്രേഷണം ചെയ്യുമ്പോൾ സ്പോൺസർഷിപ്പുകളും ടിവി സ്ലോട്ടുകളും നിലനിർത്തുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, മാത്രമല്ല ഇടവേളയിൽ കാഴ്ചക്കാർ അത് ഉപേക്ഷിച്ചേക്കാം. ഒരു കഷ്ണം ചില സമയങ്ങളിൽ ഇത് ചെയ്യുകയും മറ്റ് സമയങ്ങളിൽ ഫില്ലറുകൾ സംപ്രേഷണം ചെയ്യുകയും ചെയ്തു. മൂന്നാമത്തെ ഓപ്ഷൻ മംഗയെ പൂർണ്ണമായും ഉപേക്ഷിച്ച് ഒരു യഥാർത്ഥ കഥ എഴുതുക എന്നതാണ്. ഇത് ചെയ്ത ചില കൃതികൾ ഫുൾമെറ്റൽ ആൽക്കെമിസ്റ്റ് (യഥാർത്ഥ), ഹയാട്ടെ നോ ഗോട്ടോക്കു (ഒന്നാം സീസൺ), ഹണ്ടർ x ഹണ്ടർ (യഥാർത്ഥമായത്) കൂടാതെ സോൾ ഹീറ്റർ. ഇത് കൂടുതൽ പ്രചാരത്തിലുണ്ടായിരുന്നു, പ്രത്യേകിച്ച് 1990 കളിൽ, എന്നാൽ ഇത് ആനിമേഷൻ തുടരുന്നത് കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാക്കുന്നു, മാത്രമല്ല ആരാധകർ സാധാരണയായി മാറ്റങ്ങളിൽ സന്തുഷ്ടരല്ല, അതിനാൽ ഈ ദിവസങ്ങളിൽ ഇത് വളരെ അസാധാരണമാണ്. ഈ 4 ൽ 3 എണ്ണം റീബൂട്ട് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ ആനിമേഷൻ തുടരാനായി വലിയ റെറ്റ്കോണുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ടതുണ്ടെന്ന കാര്യം ശ്രദ്ധിക്കുക, നാലാമത്തേത് വലിയ ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും അതിൽ ഉൾപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ കാരണം.

ലളിതമായി പറഞ്ഞാൽ, ദീർഘകാലമായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഈ ഷോകൾക്ക് ഫില്ലർ ഉണ്ട്, കാരണം ഇത് അവരുടെ ടിവി സ്ലോട്ടുകൾ, സ്പോൺസർമാർ, കാഴ്ചക്കാർ എന്നിവരെ നിലനിർത്താനുള്ള ഏറ്റവും മികച്ച ഓപ്ഷനാണ്. ഇതിന് ഗുണനിലവാരത്തിന് അൽപ്പം ചിലവ് വരും, എന്നാൽ ഗുണനിലവാരം ഒരു പരിധിവരെ കുറവുള്ള ഇതുപോലുള്ള വളരെ ജനപ്രിയ ഷോകൾക്ക് ഇത് സ്വീകാര്യമാണ്.


എന്തുകൊണ്ടാണ് അവർക്ക് ആനിമേഷനെ ഉൾക്കൊള്ളുന്നതിനായി മംഗ ഉൽ‌പാദനം വേഗത്തിലാക്കാൻ കഴിയാത്തത്, അത് ശരിക്കും പ്രായോഗികമല്ല. ഒരു എഡിറ്ററും ചിലപ്പോൾ ഒന്നോ അതിലധികമോ സഹായികളോടൊപ്പമുള്ള ഒരൊറ്റ മങ്കയാണ് മംഗ നിർമ്മാണം കൂടുതലും ചെയ്യുന്നത്, അതേസമയം ഒരു ആനിമേഷൻ എപ്പിസോഡിൽ ഡസൻ കണക്കിന് ആനിമേറ്റർമാർ പ്രവർത്തിച്ചേക്കാം. ജനപ്രിയ കൃതികളുടെ കാര്യത്തിൽ, പ്രധാനമായും സാധ്യമായതെല്ലാം സഹായികൾക്ക് വിട്ടുകൊടുക്കുന്നു. കഥയും കലാസൃഷ്ടികളും വിഭജിക്കുന്നതിനുപുറമെ, പ്രക്രിയ വേഗത്തിലാക്കാൻ വളരെയധികം കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യാനാകില്ല, കുറച്ച് മംഗകക്കാർ അത് ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു (ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ ഇത് ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിലും).കൂടാതെ, മനകക ഇതിനകം പരിഹാസ്യമായ അമിത ജോലി ചെയ്യുന്നു; മംഗ ഇപ്പോൾ ഉൽ‌പാദിപ്പിക്കുന്ന നിരക്ക് അടിസ്ഥാനപരമായി അത് ഉൽ‌പാദിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിലാണ്. ഫില്ലറുകൾ ഒഴിവാക്കാൻ, ഉൽ‌പാദനം ഗണ്യമായി വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട് (മിക്ക കൃതികൾക്കും ഏകദേശം 50-100% വേഗത), അതിനുള്ള ഏതെങ്കിലും മാർഗ്ഗം സങ്കൽപ്പിക്കാൻ പ്രയാസമാണ്.

കൂടാതെ, മംഗയെ വേഗത്തിൽ ഉത്പാദിപ്പിക്കാൻ ഇത് ശരിക്കും സഹായിക്കില്ല. നിരവധി കൃതികളുടെ ഒരു അധ്യായം ഉൾക്കൊള്ളുന്ന പ്രതിവാര മാസികകളിലാണ് ഇവയിൽ ഭൂരിഭാഗവും പുറത്തിറങ്ങുന്നത്. ഉൽ‌പാദനം ഗണ്യമായി വർദ്ധിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ‌, ഇതിനർത്ഥം ഒരൊറ്റ ലക്കത്തിൽ‌ കുറച്ച് കൃതികൾ‌ ഉൾ‌പ്പെടുത്താമെന്നാണ്. ഇത് യഥാർത്ഥത്തിൽ വരുമാനം വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ സാധ്യതയില്ല, കാരണം ഈ കൃതികൾ സാധാരണ കുട്ടികളെയും ക o മാരക്കാരെയും വലിയ അളവിൽ ഡിസ്പോസിബിൾ വരുമാനമില്ലാതെ ലക്ഷ്യമിടുന്നു, പക്ഷേ ഇത് ഒരു ശ്രേണിയിലെ ഉൽപാദനച്ചെലവ് ഗണ്യമായി വർദ്ധിപ്പിക്കും. തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ രണ്ട് കമ്പനികളാണ് മംഗയും ആനിമും നിർമ്മിക്കുന്നത്, താരതമ്യേന കുറച്ച് മംഗകൾ എപ്പോഴെങ്കിലും ആനിമേഷനുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു, മാത്രമല്ല മംഗ പലപ്പോഴും ആനിമിനേക്കാൾ കൂടുതൽ ലാഭകരമാണ്, അതിനാൽ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ യാതൊരു കാരണവുമില്ല (യാഥാർത്ഥ്യബോധമുള്ള മാർഗമില്ല) ആനിമേഷൻ ഫില്ലറുകൾ ഇല്ലാതാക്കുന്നതിനായി മംഗ.

2
  • എക്സ് വഴി ചെയ്ത നിർദ്ദിഷ്ട ആനിമേഷൻ / മംഗയെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം വ്യക്തമായ ഉത്തരങ്ങൾ ഞാൻ ശരിക്കും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ കഥ / കലാസൃഷ്ടികൾ ഉപയോഗിച്ച് മംഗ ഉൽ‌പാദനം വിഭജിക്കപ്പെട്ട സ്ഥലത്തിന് എന്തെങ്കിലും ഉദാഹരണങ്ങൾ നൽകാൻ കഴിയുമോ എന്ന് എനിക്ക് ക urious തുകമുണ്ട്.
  • 2 @ user2813274 ക്ലാമ്പിന്റെ മിക്ക കൃതികളും അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നു. ടു ലവ്-റു എന്നപോലെ ഓർമ വരുന്നു മരണക്കുറിപ്പ് ഒപ്പം ബകുമാൻ (രണ്ടും ഒരേ ജോഡി ഉപയോഗിച്ച്). കൂടുതൽ ഉദാഹരണങ്ങളുണ്ടെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്, പക്ഷേ ഇത് അസാധാരണമാണ്. സ്പിൻ-ഓഫ് സീരീസുകളിൽ ഇത് ഏറ്റവും സാധാരണമാണ്; ഉദാഹരണത്തിന്, സാകി അച്ചിഗ-കോഴി പ്രധാന സീരീസിന്റെ രചയിതാവാണ് ഇത് എഴുതിയത് സാകി, പക്ഷേ ഒരു പ്രത്യേക ചിത്രകാരൻ ഉണ്ടായിരുന്നു.

ലോഗന്റെ ഉത്തരം പ്രസക്തമായ മിക്ക പോയിന്റുകളും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, എന്നാൽ മിക്ക കേസുകളിലും, ആനിമേഷന്റെ ഒരു എപ്പിസോഡ് പൂരിപ്പിക്കുന്നതിന് മംഗയുടെ ഒരു അധ്യായം മതിയായ കഥയല്ലെന്നും ഞാൻ ചേർക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഒരു ആനിമേഷൻ എപ്പിസോഡിന് മതിയായ സ്റ്റോറി ലഭിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് പലപ്പോഴും രണ്ടോ മൂന്നോ അധ്യായങ്ങൾ മംഗയുടെ ആവശ്യമാണ്. അതിനാൽ ആനിമേഷൻ സ്റ്റോറി ഉള്ളിടത്ത് ഒരു അധ്യായം മുന്നിൽ മംഗയെ നിർമ്മിച്ചാൽ മാത്രം പോരാ; നിങ്ങൾക്ക് രണ്ടോ മൂന്നോ അധ്യായങ്ങൾ മുന്നോട്ട് പോകേണ്ടതുണ്ട്. ലോഗൻ വിവരിച്ച കാരണങ്ങളാൽ ഇത് സാധ്യമല്ല.

ആനിമേഷൻ സീരീസ് ഈ പ്രശ്‌നം കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള വ്യത്യസ്ത വഴികൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഇത് പ്രത്യേക ശ്രേണിയെ വളരെയധികം ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു:

  • ഡ്രാഗൺ ബോൾ സെഡ് ആനിമേഷനിൽ, മംഗയെ അപേക്ഷിച്ച് ധാരാളം ഏറ്റുമുട്ടലുകളും അനിയന്ത്രിതമായ പ്രഹരങ്ങളും ഉണ്ടായിരുന്നു, ഇത് സമയം നിറച്ചതിനാൽ കഥ കൂടുതൽ സാവധാനത്തിൽ പുരോഗമിക്കും. ഇത് ചിലപ്പോൾ മടുപ്പിക്കുന്നതായിത്തീർന്നപ്പോൾ, പൊതുവെ ഒരു മംഗാ ചാപ്റ്റർ നീട്ടുന്നതിനുള്ള കുറഞ്ഞ ഇംപാക്റ്റ് മാർഗമായിരുന്നു, അതിനാൽ ഇത് ഒരു എപ്പിസോഡ് മുഴുവനും എടുക്കും.
  • ഫുൾ മെറ്റൽ ആൽക്കെമിസ്റ്റിന്, തുടർച്ചയെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ കടുപ്പമേറിയ ബോധമുണ്ടായിരുന്നു, അതിനാൽ കഥയെ നശിപ്പിക്കാതെ അത് മന്ദഗതിയിലാക്കാൻ കഴിയില്ല. മുമ്പത്തെ കഥകൾ മിക്കവാറും മംഗയിലെന്നപോലെ കളിച്ചു; പിന്നീട്, 2003 ആനിമേഷൻ അതിന്റേതായ പാത സ്വീകരിച്ചു. മറ്റ് ചില സീരീസുകൾ ഇത് ചെറിയ രീതിയിൽ ചെയ്യുന്നു; ഉദാഹരണത്തിന്, ആര്യ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ ഒരു യഥാർത്ഥ കഥ ചെയ്തു, അതിൽ നിരവധി പ്രധാന കഥാപാത്രങ്ങളെ അവതരിപ്പിച്ചു, അവിടെ മംഗയിൽ ഈ കഥാപാത്രങ്ങളെ പ്രത്യേക കഥകളിൽ അവതരിപ്പിച്ചു.
  • യൂറു യൂറിയെപ്പോലെ കൂടുതൽ എപ്പിസോഡിക് ആയ സീരീസ് ചിലപ്പോൾ ഒന്നിലധികം മംഗ അധ്യായങ്ങളെ ഒരു ആനിമേഷൻ എപ്പിസോഡായി സംയോജിപ്പിക്കും; ഇത്തരം സന്ദർഭങ്ങളിൽ, മംഗയിൽ തന്നെ "ഫില്ലർ" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നവ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, തുടർച്ചയെ ബാധിക്കാതെ സമയബന്ധിതമായി നീക്കാൻ കഴിയുന്ന സ്റ്റോറികൾ, അതിനാൽ ആനിമേഷൻ നിർമ്മാതാക്കൾ ആവശ്യാനുസരണം അവയെ സ്ലോട്ട് ചെയ്യുന്നു.

യഥാർത്ഥ ഫില്ലർ മെറ്റീരിയൽ സൃഷ്ടിക്കുന്നത് ഈ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാനുള്ള മറ്റൊരു മാർഗമാണ്. എപ്പിസോഡുകൾ‌ വലിച്ചുനീട്ടാനോ സംയോജിപ്പിക്കാനോ കൈമാറ്റം ചെയ്യാനോ കഴിയില്ലെന്നും പൂർണ്ണമായും ഒരു പുതിയ സ്റ്റോറി ചെയ്യാൻ‌ നിങ്ങൾ‌ താൽ‌പ്പര്യപ്പെടുന്നില്ലെന്നും അർ‌ത്ഥം, നിങ്ങൾ‌ക്ക് ശക്തമായ തുടർച്ചയുടെ ഒരു ഷോ ഉള്ളപ്പോൾ‌ ഇത് നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. സ്റ്റാഫ് ഈ രീതി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനുള്ള മറ്റ് കാരണങ്ങൾ ലോഗന്റെ ഉത്തരം നൽകുന്നു.

എഴുതിയ രചനയിൽ കഴിയാത്ത ഒരു കഥാപാത്രത്തെക്കുറിച്ചോ സംഭവത്തെക്കുറിച്ചോ കൂടുതൽ വീക്ഷണം നൽകുന്നതിന്. എല്ലാ കഥാപാത്രങ്ങൾക്കും പുസ്തകത്തിൽ വികസിപ്പിക്കാനോ നിലനിൽക്കാനോ സമയമില്ല. ഉദാഹരണത്തിന്, ബ്ലീച്ചിന് 13 സ്ക്വാഡുകൾ ഉണ്ടെന്ന് ഞങ്ങൾക്കറിയാം, പക്ഷേ ആനിമേഷനിൽ മാത്രമേ ഇതിവൃത്തത്തിന് അർത്ഥമില്ലാത്ത പ്രതീകങ്ങളുടെ പശ്ചാത്തലം നമുക്ക് അറിയാൻ കഴിയൂ. ഈ ചോദ്യം പുസ്തകം vs ടിവിയിൽ നിന്നാണ്.

ടിവിയിൽ താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ പുസ്തകങ്ങളിൽ ശരാശരി കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങൾ (വാക്കുകളിൽ യോഗ്യത) എപ്പോഴും ഉണ്ടായിരിക്കും. പുസ്തകങ്ങളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ടിവിയിൽ ശരാശരി കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങൾ (ചിത്രങ്ങളിൽ യോഗ്യത) ഉണ്ടായിരിക്കും. ലളിതമായി ഇതിനർത്ഥം ഈ രണ്ട് വേർതിരിവുകൾക്ക് മറ്റൊരു ഉദ്ദേശ്യമുണ്ട്, ഒന്ന് ഡിസ്പ്ലേ വിഷ്വൽ വീക്ഷണം, മറ്റൊന്ന് രണ്ട് ഡിസ്പ്ലേ ലിഖിത വീക്ഷണം.

മാധ്യമത്തിന്റെയും ഉദ്ദേശ്യത്തിന്റെയും വിവർത്തനം കാഴ്ചപ്പാടിന്റെ മുൻ‌ഗണനയിൽ കൂടുതൽ സ്വാതന്ത്ര്യം അനുവദിക്കുന്നു. പുസ്തകത്തിൽ ഒരു പോരാട്ട രംഗം പോരാട്ട അധ്യായങ്ങൾ (ഉദാ. ഷൂറയുടെ ക്രോധം) എടുത്തേക്കാം, ടിവി ഓൺലൈനിൽ ഇതിന് പകുതി എപ്പിസോഡ് (15 മിനിറ്റ്) നൽകാം. തീർച്ചയായും, പെർസെപ്റ്റീവ് സംബന്ധിച്ച ഈ തീരുമാനങ്ങൾ "ഫില്ലർ എപ്പിസോഡുകളുടെ നെഗറ്റീവ് വികാരങ്ങളിലേക്ക് നയിക്കുന്ന സീരീസിന്റെ തുടർച്ചയെ ബാധിച്ചേക്കാം.

0