റിപ്പബ്ലിക് കമാൻഡോ ഹാർഡ് കോൺടാക്റ്റ് അധ്യായം 16 1
ഈ വാരാന്ത്യത്തിൽ എനിക്കും ഒരു വ്യക്തിക്കും ഡിബിസെഡ് ചർച്ചചെയ്യാൻ ഒരു അവസരം ലഭിച്ചു, മാത്രമല്ല ഇത് കണ്ടുകൊണ്ട് വളർന്ന ചുരുക്കം ആളുകളിൽ ഒരാളല്ല, മറിച്ച് അവരെ പിടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയായിരുന്നു.
എന്നിരുന്നാലും, പ്രധാന കഥാപാത്രങ്ങളുമായുള്ള വഴക്കുകളിൽ നിന്ന് അവരെ മാറ്റി നിർത്തി, ഞാൻ അവരെ കുറ്റപ്പെടുത്തുന്നില്ല. അവ ആരംഭിച്ചിരുന്നതായി എനിക്ക് പ്രത്യേകമായി ഓർമിക്കാൻ കഴിയില്ല, പക്ഷേ "അവ ഇപ്പോഴും നമെക്കിലാണോ?" ഇതിനകം മെമ്മെ നിലയിലെത്തി.
അതിനാൽ, ഈ വഴക്കുകൾ ഉള്ളിടത്തോളം കാലം വലിച്ചിഴച്ചതിന് official ദ്യോഗിക കാരണങ്ങളുണ്ടോ എന്നറിയാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. സെല്ലുമായുള്ള പോരാട്ടവും മജിൻ ബുവുമായുള്ള പോരാട്ടവും ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു (അതിന്റെ അവസാനം കണ്ടതായി ഓർക്കുന്നില്ലെങ്കിലും).
1- മംഗയെക്കുറിച്ച് ഞാൻ വളരെ കുറച്ച് വായിച്ചതിൽ നിന്ന്, ആനിമിനേക്കാൾ വളരെ വേഗതയുള്ള സ്റ്റോറി പുരോഗതി ഉണ്ടെന്ന് തോന്നുന്നു, അതിനാൽ ഞാൻ എല്ലായ്പ്പോഴും കരുതിയിരുന്നത് വഴക്കുകൾ വലിച്ചിഴക്കപ്പെട്ടതിനാൽ ആനിമേഷൻ മംഗയെ പിടിക്കില്ലെന്നും ഫില്ലർ കുറയ്ക്കുമെന്നും. ഇതിന് എന്റെ പക്കൽ തെളിവുകളൊന്നുമില്ല.
ഈ വഴക്കുകൾ ഇത്രയും ദൈർഘ്യമേറിയതും വലിച്ചിഴക്കപ്പെടുന്നതും പ്രധാനമായും രണ്ട് കാരണങ്ങളുണ്ടെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു:
- മംഗ പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്നതിനേക്കാൾ വേഗത്തിൽ ആനിമേഷൻ പുറത്തിറങ്ങുമ്പോൾ പോയിന്റുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു. ആനിമേഷൻ വ്യവസായത്തിൽ ഇത് ഒരു സാധാരണ പ്രശ്നമാണ്. ഇത് സംഭവിക്കുമ്പോൾ, നിർമ്മാണ സ്റ്റുഡിയോയ്ക്ക് രണ്ട് ചോയ്സുകൾ ഉണ്ട്. അവർക്ക് ഒന്നുകിൽ ഫില്ലർ എപ്പിസോഡുകളിൽ ചേർക്കാം (ഡിബിസെഡ് ചെയ്തതുപോലെ, നരുട്ടോയും കാണുക), അല്ലെങ്കിൽ അവർക്ക് മംഗയുടെ യഥാർത്ഥ പ്ലോട്ടിൽ നിന്ന് വീക്ഷിക്കാൻ കഴിയും (ഫുൾമെറ്റൽ ആൽക്കെമിസ്റ്റ് കാണുക). അങ്ങനെ, ആനിമേഷൻ മംഗയുമായി പിടിക്കപ്പെടുകയും മംഗയുടെ അടുത്ത അധ്യായം പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്നതിന് മുമ്പായി ഒരു പുതിയ എപ്പിസോഡ് പുറത്തിറക്കുകയും ചെയ്യേണ്ടിവരുമ്പോൾ, അവർ വഴക്കുകളുടെ ഇതിവൃത്തം വലിച്ചിടുകയോ മറ്റ് ഫില്ലർ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ ചേർക്കുകയോ ചെയ്താൽ മംഗയ്ക്ക് കുറച്ച് നൽകാം മുന്നോട്ട് പോകാനുള്ള സമയം.
- ഇത് സ്റ്റുഡിയോയെ കൂടുതൽ പണമുണ്ടാക്കുന്നു. ഈ കാരണം എപ്പിസോഡുകളുടെ 'വലിച്ചിടുന്നത്' ആദ്യ കാരണമായി കുറച്ചേ സ്വാധീനിച്ചിട്ടുള്ളൂവെങ്കിലും അത് ഇപ്പോഴും ലാഭകരമാണ്. ദൈർഘ്യമേറിയ പോരാട്ടങ്ങൾ നടത്തുക എന്നതിനർത്ഥം കൂടുതൽ എപ്പിസോഡുകൾ നിർമ്മിക്കുകയെന്നതാണ്, ഇത് നിർമ്മാണ സ്റ്റുഡിയോയെ കൂടുതൽ പണമുണ്ടാക്കുന്നു. ഇത് ഒരു ദ്വിതീയ കാരണമാണ്, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നെങ്കിൽ മംഗയേക്കാൾ വേഗത്തിൽ ആനിമേഷൻ പുറത്തിറങ്ങുന്നു.
എന്റെ ഉത്തരം ഇവിടെ പൊതുവായി ആളുകൾ ചിന്തിക്കുന്നതിന് വിരുദ്ധമാണ്.
എഴുത്തുകാരൻ അകിര ടോറിയാമയാണ് സംസാരിക്കുന്നത് ഇവിടെ
������������������������������������������������������������������������������������������������������
അഭിമുഖം: "ഡ്രാഗൺബോൾ ഇസഡ് നിങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ചത് സർ, അത് ശരിയാണോ? (അകിരയോട് ചോദിക്കുന്നു)
���������������������������������
ടോറിയാമ: ക്ഷമിക്കണം, അതെ.
���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
കിംവദന്തി പറയുന്നു, നിങ്ങൾ സർ ഇസഡ് എന്ന പേരിനൊപ്പം energy ർജ്ജ വർദ്ധന മരുന്നിന്റെ പേര് കടമെടുക്കുന്ന അവസാന വാക്ക് ഇട്ടു.
������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
ടോറിയാമ: നിങ്ങൾ എവിടെയാണ് അത് കേട്ടത്! lmao. ഇംഗ്ലീഷ് അക്ഷരമാലയുടെ അവസാന അക്ഷരം ഇസഡ് ആണെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമോ? അക്കാലത്ത് ഞാൻ സീരീസ് അവസാനിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചു, അങ്ങനെ ഞാൻ ഇസഡ് എന്ന വാക്ക് ഇട്ടു. Energy ർജ്ജ വർദ്ധന മരുന്ന്? വരൂ, ഞാൻ ഒരിക്കലും അത്തരമൊരു വാക്ക് ഉച്ചരിച്ചിട്ടില്ല. കിംവദന്തി എപ്പോഴും ഒറ്റയ്ക്ക് നടക്കുന്നു. lmao.
എന്താണ് വിക്കി?
[3] 1989 1818
പ്രോഗ്രാമിന്റെ തലക്കെട്ടിന് എഴുത്തുകാരൻ അകിര ടോറിയാമയാണ് പേര് നൽകിയിരിക്കുന്നത്. അദ്ദേഹത്തിന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ "ഡ്രാഗൺ ബോൾ സീരീസ് അസാപ് അവസാനിപ്പിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിച്ചു, അങ്ങനെ ഞാൻ അക്ഷരമാലയുടെ അവസാന അക്ഷരം എടുത്തു. പ്രത്യേക ലേഖനത്തിന്റെ അടിക്കുറിപ്പിൽ 1989-ൽ പ്രസിദ്ധീകരിച്ച 18-ാമത്തെ അവസാന ഡ്രാഗൺബോളിന് പിന്നിൽ, അത് പ്രക്ഷേപണത്തിലേക്ക് കടക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, "ഇസഡ് എന്നാൽ" ആത്യന്തിക "," ഏറ്റവും ശക്തമായത് ".
അപ്പോൾ നേരെമറിച്ച്? രചയിതാവിന്റെ ആദ്യ ഉദ്ദേശ്യത്തോടെ, കഥ ഒറിജിനലിനേക്കാൾ ദൈർഘ്യമേറിയതായി. ചിലപ്പോൾ അത് സംഭവിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, മാട്രിക്സ് അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റാർ വാർസിന് എത്ര സീക്വൻസുകളുണ്ടെന്ന് കാണുക .......
4- എന്തുകൊണ്ടാണ് ഇത് ദൈർഘ്യമേറിയതെന്ന ചോദ്യത്തിന് ഇത് എങ്ങനെ ഉത്തരം നൽകും?
- ഞാൻ പറയാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, ആദ്യം "കാനോനിക്കൽ" അല്ലെങ്കിൽ "ഉൽപാദനവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടത്" ഇല്ലായിരുന്നു, കാരണം എകിറ അങ്ങനെ പറയുന്നു. എന്റെ വിവർത്തനം നിങ്ങൾക്ക് സംശയമുണ്ടെങ്കിൽ, ദയവായി ജാപ്പനീസ് സൈറ്റിലേക്ക് പോകുക.
- 2 നിങ്ങളുടെ വിവർത്തനത്തെ ആരും സംശയിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ ചോദ്യം ശീർഷകത്തെക്കുറിച്ചോ ഡ്രാഗൺ ബോളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട നീളത്തെക്കുറിച്ചോ ചോദിക്കുന്നില്ല; ഡ്രാഗൺ ബോൾ സെഡ് ആനിമിലെ സംഭവങ്ങൾ ഡ്രാഗൺ ബോൾ സെഡ് മംഗയിലെ അതേ സംഭവങ്ങളേക്കാൾ കൂടുതൽ സമയം വലിച്ചിടുന്നത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് ഇത് ചോദിക്കുന്നു. അതിനാൽ ചോദിച്ചതിനേക്കാൾ വ്യത്യസ്തമായ ചോദ്യത്തിനുള്ള ഉത്തരമാണിത്.
- അവസാന ഖണ്ഡികയിലെ ചോദ്യത്തിന് ഞാൻ ഉത്തരം നൽകുന്നുവെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.