സാമി യൂസഫ് - സ്രഷ്ടാവ് [വരികൾ]
കുറച്ച് ആനിമിലും മംഗയിലും നായകനോ മുഴുവൻ ഗ്രൂപ്പോ നിശ്ചിത സമയ സംഭവത്തിൽ കുടുങ്ങിക്കിടക്കുന്നതിനാൽ സമയം മുന്നോട്ട് പോകാൻ കഴിയില്ല. ഞാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്നത് നായകൻ ചെയ്യുന്നതെന്തും, ദിവസം എല്ലായ്പ്പോഴും സെപ്റ്റംബർ 2 ആണ്. അത് മാറ്റാൻ, അവൻ എന്തെങ്കിലും ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന് (ലിറ്റിൽ ബസ്റ്റർ വിയസൽ നോവലിലെ കുറുഗായ റൂട്ട്, ഹകോമാരി ലൈറ്റ് നോവലിന്റെ ആദ്യ വാല്യം).
അത്തരം സ്വഭാവസവിശേഷതകളോടെ നിർമ്മിച്ച ആദ്യത്തെ മംഗയും ആനിമേഷനും ഏതാണ്?
2- നിങ്ങൾ വിവരിക്കുന്നത് ഗ്രൗണ്ട് ഹോഗ് ഡേ എന്ന സിനിമ പോലെയാണ്. അതാണോ നിങ്ങൾ സംസാരിക്കുന്നത്?
- തീർച്ചയായും, ഞാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്നത് ടൈം ലൂപ്പ് ആണ്
ജാപ്പനീസ് വിക്കിപീഡിയയിലെ ഒരു ലേഖനം അനുസരിച്ച് ഹിരോക്കി അസുമ, മസാച്ചി ഒസാവ തുടങ്ങിയ വിമർശകർ ഉദ്ധരിച്ചു ഉറുസേ യത്സുര 2: മനോഹരമായ സ്വപ്നക്കാരൻ (1984) ജാപ്പനീസ് ആനിമേഷൻ / മംഗ ഫീൽഡിൽ ഈ ഘടന അവതരിപ്പിക്കുന്ന "പയനിയറിംഗ് വർക്ക്" അല്ലെങ്കിൽ "ക്ലാസിക്കൽ വർക്ക്" ആയി. ഈ സിനിമയ്ക്ക് ശേഷം, ഈ പ്ലോട്ട് ഉപകരണത്തിന്റെ ഉപയോഗത്തിൽ ഒടാകു വ്യവസായം കുതിച്ചുയർന്നു.
ഒസാമു തെസുക്കയുടെ മാസ്റ്റർപീസിലെ വിചിത്രമായ സംഭവങ്ങളുടെ അധ്യായം (1981) ഫീനിക്സ് സമാനമായ ഒരു ഘടനയുണ്ട്, എന്നാൽ ഈ സാഹചര്യത്തിൽ:
നായകൻ തന്നെ ലൂപ്പ് അനുഭവിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ അനന്തമായി സ്വയം ചെറുപ്പക്കാരനായ അവതാരത്തെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു.