#DIY വോൾവോ എസ് 80 റേഡിയേറ്റർ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കൽ - 2000 വോൾവോ എസ് 80 2.9 എൽ നോൺ ടർബോ
ഇതനുസരിച്ച്, ആർച്ചറിന്റെ ആയുധം ഒരു യഥാർത്ഥ ആയുധത്തിൽ നിന്നാണ്.
ഹോളി ഗ്രെയ്ൽ യുദ്ധത്തിൽ, ദാസൻ ആർച്ചർ ആ ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഷിരോ എമിയ കണ്ടു. എന്നിട്ട് അവൻ അവയെ കണ്ടെത്തി സ്വയം ഉപയോഗിച്ചു. ഭാവിയിൽ, അവൻ ആർച്ചർ എന്ന ദാസനായിത്തീരുകയും ആ ബ്ലേഡുകൾ തന്റെ ആയുധങ്ങളായി ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യും.
ഇത് ബൂട്ട്സ്ട്രാപ്പ് വിരോധാഭാസത്തിന്റെ ഉദാഹരണമല്ലേ? ആ ആയുധങ്ങൾ ആദ്യം ഉപയോഗിക്കാനുള്ള ആശയം അദ്ദേഹത്തിന് എവിടെ നിന്ന് ലഭിച്ചു? വിഎൻ ഇത് വിശദീകരിച്ചോ?
4- മറ്റൊരാൾക്ക് കൂടുതൽ നന്നായി വിശദീകരിക്കാം, പക്ഷേ അടിസ്ഥാന ആശയം, ആർച്ചർ താമസിച്ചിരുന്ന ടൈംലൈൻ വിഎന്നിൽ നമ്മൾ കാണുന്നതിനേക്കാൾ വ്യത്യസ്തമാണ് എന്നതാണ്. വിഎനിലെ ഷിറ ou മറ്റേതെങ്കിലും ടൈംലൈനിൽ ആർച്ചറായി മാറിയ ഷിരോവിന്റെ അതേ പതിപ്പല്ല.
- എന്നാൽ ആ വ്യത്യസ്ത ടൈംലൈനിലെ ആർച്ചർ യുദ്ധം വളരെ ശരിയായി അനുഭവിച്ചു? അതിനാൽ അദ്ദേഹം കൻഷോയെയും ബകുയയെയും കണ്ടിരിക്കണം, യുദ്ധം അനുഭവപ്പെട്ടാൽ അത് ഉപയോഗിക്കാൻ അദ്ദേഹത്തെ സ്വാധീനിക്കാമായിരുന്നു. മറ്റ് ടൈംലൈനിൽ, അവൻ യുദ്ധം അനുഭവിച്ചില്ലെങ്കിൽ വിരോധാഭാസം തകർന്നു.
- ആർച്ചർ പതിപ്പ് ഷിറ ou അനുഭവിച്ച ഹോളി ഗ്രെയ്ൽ യുദ്ധത്തിൽ, റിന്നിന്റെ ദാസൻ ആർച്ചറല്ല, മറ്റൊരാളായിരുന്നു. എവിടെയാണെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പില്ലെങ്കിലും എവിടെയെങ്കിലും (വിഎൻ തന്നെ അല്ല) ചില സൈഡ് മെറ്റീരിയലുകളിൽ ഇത് വ്യക്തമായി പറഞ്ഞിട്ടുണ്ട്.
- ഇത് ആദ്യത്തേതിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ടെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു വിധി / പൂർണ്ണമായ മെറ്റീരിയൽ, പക്ഷേ വ്യക്തമായി വിശദീകരിച്ചിട്ടില്ല. കാൻഷോയ്ക്കും ബകുയയ്ക്കും ഉടമസ്ഥനില്ലാത്തതിനാൽ അവർ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നതിന് അദ്ദേഹം അവരെ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നുവെന്ന് പരാമർശമുണ്ട്.
ഹോളി ഗ്രെയ്ൽ യുദ്ധത്തിന്റെ ഫലങ്ങൾ വ്യത്യസ്തമായ ഒരു ടൈംലൈനിൽ നിന്ന് വരുന്ന ഷിറ ou വിൽ നിന്ന് റിൻ വിളിച്ച ആർച്ചർ-എമിയ വ്യത്യസ്തമാണ്; വിഷ്വൽ നോവൽ അവ തമ്മിലുള്ള 3 പ്രധാന വ്യത്യാസങ്ങൾ കുറിക്കുന്നു:
തനിക്ക് ശിരോവിനെ കൊല്ലാൻ കഴിയുമെന്ന് ആർച്ചർ വിശ്വസിച്ചു, അങ്ങനെ ഒരു ക er ണ്ടർ ഗാർഡിയൻ ആകുന്നതിൽ നിന്ന് അവനെ മായ്ച്ചുകളഞ്ഞു. ആർച്ചറും ഷിരോയും ഒന്നായിരുന്നുവെങ്കിൽ അയാൾക്ക് നഷ്ടപ്പെടുമെന്ന് അദ്ദേഹത്തിന് നന്നായി അറിയാമായിരുന്നു.
യുദ്ധസമയത്ത് ആർച്ചറിൽ നിന്ന് അൺലിമിറ്റഡ് ബ്ലേഡ് വർക്ക്സ് ഷിറ ou പഠിക്കുന്നു (അൺലിമിറ്റഡ് ബ്ലേഡ് വർക്ക്സ് റൂട്ടിൽ ഇത് റിനുമായുള്ള ഒരു കരാർ സഹായിക്കുന്നു, അതേസമയം ഹെവൻസ് ഫീലിൽ ഇത് ആർച്ചറിന്റെ സ്വന്തം കൈകൊണ്ട് സഹായിക്കുന്നു). എന്നിരുന്നാലും, അൺലിമിറ്റഡ് ബ്ലേഡ് വർക്ക്സിന് അടിത്തറ പാകാൻ ആർച്ചറിന് പത്തുവർഷത്തെ പരിശീലനവും അത് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയുന്ന അവസ്ഥയിലെത്താൻ പത്തുവർഷവും പരിശീലനം എടുത്തു.
അഞ്ചാം യുദ്ധത്തിൽ ആർച്ചർ ഉൾപ്പെട്ടിരുന്ന ഷാഡോ വെളിപ്പെടുത്താത്ത നാശത്തിന് കാരണമായി. സ്വർഗ്ഗത്തിന്റെ അനുഭവത്തിൽ ആദ്യം കണ്ടപ്പോൾ, ഷിരോവിനോടുള്ള വിരോധം മാറ്റിവച്ച്, ഒരു ക er ണ്ടർ ഗാർഡിയൻ എന്ന നിലയിലുള്ള തന്റെ കടമയായി ഷാഡോയെ നശിപ്പിക്കുന്നതിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചു. അതേ നാശം വീണ്ടും തടയാൻ അവനു കഴിയുമെന്ന വിശ്വാസം. ഷാഡോ സകുരയാണോ അതോ അയാളുടെ വളച്ചൊടിച്ച ജീവിതവും ക er ണ്ടർ ഗാർഡിയൻ ആശയങ്ങളും (പലരെയും രക്ഷിക്കാൻ ഒരാളെ കൊല്ലുക) ആർച്ചറിന് അറിയാമായിരുന്നോ എന്ന് അറിയില്ല, ഷാഡോയെ നശിപ്പിക്കുന്നത് സകുരയുടെ മരണത്തിൽ കലാശിക്കുമോയെന്ന് അദ്ദേഹത്തെ മേലിൽ ശ്രദ്ധിച്ചില്ല.
ഇപ്പോൾ, കൻഷോവിനെയും ബകുയയെയും സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ആർച്ചറിനും ശിരോവിനും മുമ്പായി അവ നിലനിൽക്കുന്നു, അവരുടെ ഐതിഹ്യം നിലനിൽക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, കാൻഷോവിന് ഒരു കറുത്ത ആമ ഷെൽ പാറ്റേണും ബകുയയ്ക്ക് ഒരു വൈറ്റ് വേവ് പാറ്റേണും ഉണ്ടായിരുന്നു എന്നുള്ള ഏക വിവരണം ഉപയോഗിച്ച് അവ എങ്ങനെ കാണപ്പെടുന്നു എന്നത് പ്രായോഗികമായി നഷ്ടപ്പെട്ടു. ആ കാലഘട്ടത്തിൽ പൊതുവായ വാളുകളാണെന്ന ധാരണയുടെ അടിസ്ഥാനത്തിലാണ് ആർച്ചർ അവരുടെ യഥാർത്ഥ രൂപം രൂപപ്പെടുത്തിയത്.
ഇപ്പോൾ, പ്രൊജക്ഷനുകൾ ആർച്ചറും ഷിറ ou ഉപയോഗവും യഥാർത്ഥ ഇനങ്ങളെക്കാൾ താഴ്ന്നതാണ്. ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച്, ആ ആയുധത്തിന്റെ ഇതിഹാസങ്ങളുടെയും അതിന്റെ ചരിത്രത്തിന്റെയും അനുഭവം അവർ അനുകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. "താൻ ഇഷ്ടപ്പെടാത്ത ഒരാളിൽ നിന്ന് താൻ അഭിനന്ദിച്ച രണ്ട് വാളുകൾ" പകർത്തുന്നത് വാളുകളെ ദുർബലമാക്കും, അതിനാൽ സമയം നൽകിയാൽ അദ്ദേഹം വാളുകളെക്കുറിച്ച് ഗവേഷണം നടത്തുകയും ആർച്ചർ ചെയ്ത അതേ ധാരണകളിലേക്ക് വരികയും ചെയ്യും, ആർച്ചർ വാളുകളെക്കുറിച്ച് ഗവേഷണം നടത്തുമായിരുന്നു അൺലിമിറ്റഡ് ബ്ലേഡ് വർക്ക്സിൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ ആയുധപ്പുര കെട്ടിപ്പടുക്കുക എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്.
അവരുടെ രൂപത്തെക്കുറിച്ചുള്ള യഥാർത്ഥ വിവരണം ഒരു പരിധിവരെ നഷ്ടമായതിനാൽ, "നിലവിലുള്ള ആയുധങ്ങൾ ഒരു പുതിയ രൂപത്തിൽ സൃഷ്ടിക്കുക" എന്ന ആശയത്തിലെ മികച്ച പരീക്ഷണ ആയുധമായിരിക്കും കാൻഷോയും ബകുയയും. ഈ രീതിയിൽ, ആയുധങ്ങളുടെ അനുഭവം അനുകരിക്കുന്നത് ഇപ്പോഴും അവരെ ദുർബലരാക്കുമെങ്കിലും, അവയുടെ രൂപം മാറ്റുന്നതിലൂടെയും അവയുടെ അന്തർലീനമായ ബലഹീനതകൾ പരിഹരിക്കുന്നതിലൂടെയും അവ മെച്ചപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്നത് ഒറിജിനലുകളെപ്പോലെ ശക്തരാകാൻ അവരെ സഹായിച്ചേക്കാം. കാൻഷോയുടെയും ബകുയയുടെയും രൂപകൽപ്പന ആർച്ചർ തന്റെ ശൈലിക്ക് അനുസൃതമായി പരിഷ്ക്കരിച്ചതായി എവിടെയെങ്കിലും വായിച്ചതിനാൽ എനിക്ക് ഇത് ബാക്കപ്പ് ചെയ്യാൻ കഴിയും, അതിനാൽ അവ കൂടുതൽ ഇച്ഛാനുസൃതമാക്കി.
3- അതിനാൽ അടിസ്ഥാനപരമായി അവ വ്യത്യസ്തമാണ്, അത് ഒരു ലൂപ്പല്ല, കാരണം ഇത് ആർച്ചറിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച EMIYA w / c ഷിറ ou അല്ലേ?
- N നസുവേറിന്റെ താക്കോൽ (ഫേറ്റ്, സുകിഹൈം, മഹ ou സുകായ് നോ യൊറു, കാര നോ ക്യൂകായ്), ഇത് സമാന്തര പ്രപഞ്ചങ്ങളാൽ നിർമ്മിച്ചതാണ്, ഇത് രണ്ടാം മാജിക് വഴി ബന്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, അതേസമയം അകോ ഉപയോഗിച്ച അഞ്ചാമത്തെ മാജിക് സമയ യാത്രയായിരുന്നുവെന്ന് ടൊക്കോ അവകാശപ്പെടുന്നു അതിൽ കൂടുതൽ കാര്യങ്ങൾ ഉണ്ടായിരിക്കണം, കാരണം സമയ യാത്രയെ 2nf മാജിക് നിയന്ത്രിക്കുന്നു, അതിനാൽ വ്യത്യസ്ത ടൈംലൈനുകളും സമാന്തര പ്രപഞ്ചങ്ങളാണ്
- ഹീറോസിന്റെ സിംഹാസനം കെയ്ൽ ചെയ്യുക, അവിടെയാണ് ഹോളി ഗ്രെയ്ൽ യുദ്ധങ്ങൾക്കായി ആർച്ചറിനെപ്പോലുള്ള ദാസന്മാർ വരുന്നത്, ഏത് പ്രപഞ്ചത്തിലും ആക്സസ് ചെയ്യാൻ കഴിയും, അതിനാലാണ് ഫേറ്റ് / കാലിഡ് ലൈനർ പ്രിസ്മാ ല്ല്യയിൽ ആദ്യത്തെ സെറ്റ് സാബർ ക്ലാസ് കാർഡ് (കിംഗ് ആർതർ / അർതുറിയ ) ഹോളി ഗ്രെയ്ൽ യുദ്ധങ്ങൾ ഒരിക്കലും നടന്നിട്ടില്ലാത്തതിനാൽ വിധി / കാലിഡ് പ്രപഞ്ചത്തിൽ സ്വർഗ്ഗത്തിന്റെ വികാരത്തിന്റെ സംഭവങ്ങൾ ഉണ്ടായിട്ടില്ലെങ്കിലും ഐൻസ്വർത്തിന്റെ തുടക്കം മുതൽ ഗ്രെയ്ൽ ലഭിക്കുമായിരുന്നു, അതിനാൽ അവരുടെ ആചാരത്തിൽ അവർ അവഞ്ചറിനെ സൃഷ്ടിക്കുകയില്ലായിരുന്നു. , മറ്റൊരു കുടുംബത്തിന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ആണെങ്കിലും സാബറിനെ ദഹിപ്പിക്കുന്ന / ദുഷിപ്പിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിക്കുന്നു
ആത്യന്തികമായി മെമ്മർ-എക്സിന് ശരിയായ ഉത്തരമുണ്ടെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, പക്ഷേ ഓർമ്മിക്കേണ്ട മറ്റ് പ്രസക്തമായ ചില വിശദാംശങ്ങളുണ്ടെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.
വീരന്മാരുടെ സിംഹാസനം സമയത്തിനും സ്ഥലത്തിനും പുറത്താണ്, കൂടാതെ സിംഹാസനത്തിലെ "എമിയ" ക്ക് എല്ലാ സമയപരിധികളിലും ലോകങ്ങളിലും യാഥാർത്ഥ്യങ്ങളിലും അദ്ദേഹം വിളിച്ചുകൂട്ടിയപ്പോൾ അനുഭവിച്ച എല്ലാ സംഭവങ്ങളിലേക്കും പ്രവേശനം ഉണ്ട്. എന്നാൽ സാധാരണയായി വിളിക്കപ്പെടുന്ന ഒരു സേവകന് കൂടുതൽ നിയന്ത്രിത ആക്സസ് ഉണ്ട്, നായകൻ ആന്തരികവത്കരിച്ചുവെന്ന് മന or പാഠമാക്കുന്നവയുമായി മാത്രമേ വരൂ (ഒപ്പം വിളിക്കുന്നതിന്റെ സ്വഭാവം അദ്ദേഹത്തിന് നൽകിയിട്ടുണ്ട്, ഫ്യൂയുകിയിലെ ഗ്രേറ്റർ ഗ്രെയ്ൽ സിസ്റ്റം പോലുള്ളവ). സിംഹാസനത്തിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന എല്ലാ വിളിപ്പാടുകളുടെയും "ഓർമ്മകൾ" പുസ്തകങ്ങളുമായി ഉപമിക്കപ്പെടുന്നു: അവ അവന്റെ ആത്മാവിന് ആന്തരികമല്ല, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഷെൽഫിൽ നിന്ന് ഒരു പുസ്തകം എടുത്ത് അതിനുള്ളിലുള്ളത് എന്താണെന്ന് അറിയാൻ അത് വായിക്കാൻ കഴിയുന്നതുപോലെ ആക്സസ് ചെയ്യാൻ കഴിയും.
ഇവയിൽ നിന്നും വ്യത്യസ്തമായി ഇടപഴകുന്ന ആർച്ചറിനെക്കുറിച്ച് ഇപ്പോൾ വളരെ പ്രത്യേകതയുണ്ട്: അദ്ദേഹത്തിന് ഒരു റിയാലിറ്റി മാർബിൾ ഉണ്ട്. ഇവ പ്രധാനമായും സിംഹാസനത്തിന് പുറത്താണ്, മാത്രമല്ല അത് വീരചൈതന്യവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു അവൻ സിംഹാസനത്തിനുള്ളിൽ ഉള്ളതുപോലെ. അദ്ദേഹത്തെ വിളിച്ച എല്ലാ പതിപ്പുകളും ഇതേ റിയാലിറ്റി മാർബിൾ ആക്സസ്സുചെയ്യുന്നു. അവന്റെ റിയാലിറ്റി മാർബിൾ അവൻ നേരിടുന്ന എല്ലാ ആയുധങ്ങളും (കൂടാതെ റോ അയാസ് പോലുള്ള മറ്റ് വസ്തുക്കളും) സംഭരിക്കുന്നു.അതിനാൽ, കാൻഷ ou, ബയാകുയ (അല്ലെങ്കിൽ റോ അയാസ് മുതലായവ) പ്രൊജക്റ്റ് ചെയ്യാൻ എഫ്എസ്എൻ ആർച്ചറിന് കഴിയണമെങ്കിൽ, ലോകത്തിലെ ചില ടൈംലൈനിൽ അത് നേരിടാൻ അദ്ദേഹത്തിന് സ്വയം ചില പതിപ്പുകൾ മാത്രമേ ആവശ്യമുള്ളൂ, ഇപ്പോൾ എല്ലാവർക്കുമായി ഇത് ആക്സസ്സുചെയ്യുന്നു, പ്രത്യക്ഷത്തിൽ പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ കാലഗണന.
വാസ്തവത്തിൽ മെമ്മർ-എക്സ് പറയുന്നതുപോലെ കാര്യങ്ങൾ സംഭവിക്കുന്നു: ചില പോരാട്ടങ്ങളിൽ കെ & ബിക്ക് സാക്ഷ്യം വഹിക്കുന്നതിനുപകരം, ആർച്ചർ നോബൽ ഫാന്റസ് നിലവാരമുള്ളതാണെന്ന് പറയപ്പെടുന്ന ഈ ആയുധങ്ങളെക്കുറിച്ച് പഠിച്ചതായി പറയപ്പെടുന്നു, എന്നിട്ടും ഒരു നായകനും അവരുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരുന്നില്ല. മികച്ച പ്രൊജക്ഷനുകൾ അവരുടെ വിദഗ്ധരുടെ കഴിവുകളും കഴിവുകളും പ്രൊജക്റ്റ് ചെയ്യാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നതിനാൽ ഇവ അവനെ നന്നായി യോജിക്കുന്നു. കെ & ബി യുടെ അഭാവം സൃഷ്ടിക്കാൻ എളുപ്പവും ലളിതവുമാക്കി, അതുപോലെ തന്നെ എമിയ "ആരും" ആയിരുന്നില്ല എന്ന തീമിന് യോജിച്ചതും അവരെ കൂടുതൽ സ്വാഭാവികവും "അവന്റേത്" പോലെയുമാക്കുന്നു.
ഒരു വശത്ത്, ഈ റിയാലിറ്റി മാർബിൾ എമിയയുടെ കാഴ്ചപ്പാടിനും സ്പിരിറ്റ് വാർപ്പിംഗിനും അത്യന്താപേക്ഷിതമാണ്, ഇത് സ്വന്തം അസ്തിത്വം അവസാനിപ്പിക്കുന്നതിന് സ്വയം കൊല്ലാൻ (മുൻപത്തെ പതിപ്പ്) ശ്രമിക്കാനുള്ള ആശയം കൊണ്ടുവരാൻ അദ്ദേഹത്തെ പ്രേരിപ്പിച്ചു. ഒരു റിയാലിറ്റി മാർബിൾ എന്നത് ഉപയോക്താവിന്റെ ആന്തരിക ലോകം പ്രകടമാക്കി, അദ്ദേഹത്തിന്റെ വിളിപ്പാടുകളുടെ അനുഭവങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന്റെ റിയാലിറ്റി മാർബിളിനെ സ്വാധീനിക്കുകയും സിംഹാസനത്തിൽ പ്രതിപാദിച്ചിരിക്കുന്ന "ശരി" പതിപ്പ് ഉൾപ്പെടെ എല്ലാ പതിപ്പുകളിലേക്കും അവരുടെ ഓർമ്മകളെ ഫലപ്രദമായി എത്തിക്കുകയും ചെയ്തു. അൺലിമിറ്റഡ് ബ്ലേഡ് വർക്ക്സിന്റെ ഷിരോയും ആർച്ചറും തമ്മിൽ എങ്ങനെ കാര്യമായ വ്യത്യാസങ്ങളുണ്ടെന്ന് ശ്രദ്ധിച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് കാണാൻ കഴിയും. ആർച്ചറിന്റെ രൂപം കൂടുതൽ അപ്പോക്കലിപ്റ്റിക്, ദയനീയമായി കാണപ്പെടുന്നു, മേഘാവൃതമായ, ആഷെൻ ആകാശവും വലിയ ഗിയറുകളും. കൂടുതൽ പ്രതീക്ഷ നൽകുന്ന, തിളക്കമുള്ള, നീലാകാശമുള്ള ആകാശവും ഗിയറുകളുടെ എണ്ണം വളരെ കുറവാണ്.