Anonim

ജസ്റ്റിൻ ബീബർ ക്ഷമിക്കണം എഫ് ടി ജാസ്സി ടൊറന്റോ (മെയ് 19)

ഒരുപാട് ആനിമേഷനിൽ (നരുട്ടോ, ഡ്രാഗൺ ബോൾ, ഗുർ‌റെൻ‌ ലഗാൻ‌, ഒപ്പം ഡിജിമോൻ നാല് ഓർമ വരുന്നു), ആക്രമണം നടത്തുന്ന കഥാപാത്രങ്ങളോ സൃഷ്ടികളോ അതിന്റെ പേര് വിളിച്ചുപറയുന്നു, അത്തരമൊരു ആക്രമണം നടത്താൻ ആവശ്യമെങ്കിൽ. നിങ്ങൾ ഒരു ഫയർബോൾ ഉപയോഗിക്കാൻ പോകുകയാണെന്ന് നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയോട് പറയുന്നത് ഇത് വളരെ എളുപ്പത്തിൽ തടയപ്പെടുന്നതിന് നിങ്ങളെ തുറക്കും.

എന്തുകൊണ്ടാണ് ആനിമേഷൻ പ്രതീകങ്ങൾ അവരുടെ ആക്രമണത്തിന്റെ പേരുകൾ വിളിച്ചുപറയുന്നത്? (ബോണസ് പോയിന്റുകൾ: ഇത് പാശ്ചാത്യ ആനിമേഷനിലേക്ക് വ്യാപിച്ചിട്ടുണ്ടോ?)

6
  • മികച്ച ചോദ്യം. ഞാൻ എല്ലായ്പ്പോഴും അതിനെക്കുറിച്ച് ആശ്ചര്യപ്പെട്ടു ...
  • വിരോധാഭാസമെന്നു പറയട്ടെ, ഉസോപ്പ് ആക്രോശിച്ച ഒരു സംഭവം (അലബാസ്റ്റയിൽ?) ഞാൻ ഓർക്കുന്നു തെറ്റാണ് എതിരാളിയെ കബളിപ്പിക്കാൻ ആക്രമണ നാമം.
  • നിങ്ങൾ ഗുർറെൻ ലഗാനെ കണ്ടിട്ടില്ലെങ്കിൽ ഇത് സസ്‌പെൻസ് ചേർക്കുന്നു.

+25

ഈ ഫോറം പോസ്റ്റ് അനുസരിച്ച്:

കഥാപാത്രത്തിനൊപ്പം ആക്രമണ നാമങ്ങൾ ആഘോഷിക്കാൻ യുവ പ്രേക്ഷകർക്ക് ഉദ്ദേശിച്ചിരുന്ന ഒരു പാരമ്പര്യമാണിത്. ആദ്യത്തെ സൂപ്പർ റോബോട്ട് ആനിമേഷനായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്ന മാസിംഗർ ഇസിലാണ് പാരമ്പര്യം ആരംഭിച്ചത്. പ്രധാന കഥാപാത്രമായ ക ou ജി കബൂട്ടോ ഓരോ തവണയും മെച്ച ചെയ്യുമ്പോൾ ആക്രമണ നാമങ്ങൾ വിളിച്ചുപറഞ്ഞാൽ, അത് 3 മുതൽ 10 വയസ്സ് വരെ പ്രായമുള്ള ടാർഗെറ്റ് കാഴ്ചക്കാർക്ക്, അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ കഴിവ് നൽകുമെന്ന് ഷോയുടെ നിർമ്മാതാക്കൾക്ക് തോന്നി. തമാശയിൽ പങ്കുചേരുക.

കുട്ടികൾ ഇതിനകം ഇഷ്ടപ്പെട്ട ഒരു ഷോയുമായി നേരിട്ട് ഇടപഴകുകയാണെങ്കിൽ, അവർ ഇത് കൂടുതൽ ഇഷ്ടപ്പെടുകയും ദീർഘകാലാടിസ്ഥാനത്തിൽ ഷോയുമായി യോജിക്കുകയും ചെയ്യും എന്നതാണ് ഇതിന്റെ പിന്നിലെ യുക്തി. തന്ത്രം പ്രവർത്തിച്ചുവെന്ന് പറയേണ്ടതില്ല, എഴുപതുകളിലെ മറ്റെല്ലാ മെക്ക ആനിമുകളും ('79 ന്റെ അവസാനത്തിൽ സാൻസ് ഫസ്റ്റ് ഗുണ്ടം, '79 അവസാനത്തോടെ) ഈ പ്രവണത പകർത്തി.

അങ്ങനെ, പാരമ്പര്യം പിറന്നു, ഇപ്പോഴും ആനിമേഷൻ ഷോകൾ, അവ മെക്ക തീം ആണോ ഇല്ലയോ എന്നത് പരിഗണിക്കാതെ, അവരുടെ ടാർഗെറ്റ് പ്രേക്ഷകരെ പരിഗണിക്കാതെ അത് ഉപയോഗിക്കുക.

കൂടാതെ, ഷോകൾക്ക് കൂടുതൽ തീവ്രത തോന്നുന്നതിനാണ് ഇത് ചെയ്തതെന്ന് തോന്നുന്നു. കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ആക്രമണത്തെക്കുറിച്ച് ആക്രോശിക്കുന്നത് പ്രവർത്തനത്തെ മികച്ചതാക്കുന്നു.

Energy ർജ്ജം ചാനൽ ചെയ്യുന്നതിനായി പ്രതീകങ്ങൾ ആക്രമണങ്ങളെ വിളിക്കുന്നുവെന്ന് സാധാരണയായി സൂചനയുണ്ട് (പ്രതീകങ്ങൾ എങ്ങനെയാണെന്നത് പോലെ) ഹാരി പോട്ടർ ഒരു അക്ഷരപ്പിശക് കാസ്റ്റുചെയ്യുന്നതിന് അവലംബം പറയേണ്ടതുണ്ട്), കാരണം ആക്രമണ നാമങ്ങൾ നീക്കംചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ അത് ഒരു കൂട്ടം പിറുപിറുക്കലായിരിക്കും .. അത് വളരെ വിരസമായി തോന്നുന്നു. ;)

12
  • ഇത് വളരെ നല്ലതായി തോന്നുന്നു! Mazinger Z ഭാഗത്തിനായി നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഉറവിടമുണ്ടോ?
  • subatlantiza en.wikipedia.org/wiki/Mazinger_Z ഉപ ശീർഷകത്തിലെ ലിങ്ക് സ്വീകരണവും സ്വാധീനവും മൂന്നാം ഖണ്ഡികയിൽ അങ്ങനെ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു .. ചിയേഴ്സ് !!! :)
  • ക്ഷമിക്കണം, ആ വിഭാഗത്തിന്റെ നാലാമത്തെ ഖണ്ഡികയിലെ ആക്രമണ നാമങ്ങളെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നത് ഞാൻ കാണുന്നു, പക്ഷേ കാരണത്തെക്കുറിച്ച് ഞാൻ ഒന്നും കാണുന്നില്ല. മൂന്നാമത്തെ ഖണ്ഡിക രൂപാന്തരപ്പെടുന്ന റോബോട്ട് വിഭാഗത്തെക്കുറിച്ചാണെന്ന് തോന്നുന്നു. എനിക്ക് അത് നഷ്‌ടമായോ?
  • 3 j അജോകോഷി ഭാവിയിൽ നിങ്ങൾ വാക്കിനായി എന്തെങ്കിലും വാക്ക് പകർത്താൻ പോകുകയാണെങ്കിൽ ദയവായി നിങ്ങളുടെ ഉറവിടത്തിലേക്ക് ഒരു ലിങ്ക് ഉൾപ്പെടുത്തുക. കൂടാതെ, `(ടിൽഡ്) കോഡ് ബ്ലോക്കുകളായി ഉപയോഗിക്കാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്നതിനാൽ കോഡ് വാചകമായി റെൻഡർ ചെയ്യപ്പെടും.
  • 2 കൊള്ളാം, ഈ ഉത്തരം യഥാർത്ഥത്തിൽ വളരെ ഫലപ്രദമായ മാർക്കറ്റിംഗ് ഉപകരണമാണ്. നാമെല്ലാവരും "കാം ഹാ മി ഹാ!" വളർന്നുകൊണ്ടിരിക്കുന്ന?

ഞാൻ ഇത് കണ്ട ആദ്യ ആനിമേഷൻ സ്ലേയറുകളായിരുന്നു, അടുത്തതായി എന്ത് സംഭവിക്കുമെന്ന് കാണാൻ എല്ലായ്പ്പോഴും രസകരമായിരുന്നു.

എന്തുകൊണ്ടാണ് ആനിമേഷൻ പ്രതീകങ്ങൾ അവരുടെ ആക്രമണത്തിന്റെ പേരുകൾ വിളിച്ചുപറയുന്നത്?

മിക്ക യുക്തിസഹമായ ഉത്തരം: "വാക്കുകൾ ശക്തി നൽകുന്നു". മന്ത്രവാദം നടത്തുമ്പോൾ ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ആക്രമണത്തെ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നതിന് (അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ കാര്യക്ഷമമായി പ്രവർത്തിക്കാൻ) ഇത് അവരെ ആക്രമണത്തിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു. അത്തരമൊരു ആക്രമണം ഒഴിവാക്കാനാവില്ല എന്നതാണ് പൊതുവായ ആശയം. ആക്രമണം അത്ര ശക്തമാണ്, ഇൻ‌കമിംഗ് ആക്രമണത്തെക്കുറിച്ച് പോലും അറിയിച്ച എതിരാളിക്ക് ഒരിക്കലും അത് തടയാൻ കഴിയില്ല. തീർച്ചയായും അവർ അത് നിർത്തുകയാണെങ്കിൽ, അതിനർത്ഥം എതിരാളിയെ മറികടക്കുന്ന മികച്ചതും മെച്ചപ്പെട്ടതുമായ ഒരു പുതിയ ആക്രമണം കണ്ടെത്താൻ കഥാപാത്രത്തിന് ബാധ്യതയുണ്ട് എന്നാണ്.

(ബോണസ് പോയിന്റുകൾ: ഇത് പാശ്ചാത്യ ആനിമേഷനിലേക്ക് വ്യാപിച്ചിട്ടുണ്ടോ?)

അതെ, ഇത് സംഭവിച്ചതായി ഞാൻ കണ്ട ചില ഉദാഹരണങ്ങൾ ...

  • ഹണ്ടിക്.
  • ലെജിയൻ ഓഫ് സൂപ്പർ ഹീറോസ്.
  • ഇൻസ്പെക്ടർ ഗാഡ്‌ജെറ്റ്.
  • ബെൻ 10 ഏലിയൻ ഫോഴ്സ്.
1
  • 2 പേരുള്ള നിരവധി ആക്രമണങ്ങൾ ഞാൻ കണ്ടിട്ടുണ്ട് (ഡിജിമോൻ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഉദാഹരണമാണ്, ഇവിടെ ചൈൽഡ് ലെവൽ ഡിജിമോൻ എല്ലായ്പ്പോഴും ആക്രമണ നാമം വിളിക്കും, പക്ഷേ മുതിർന്നവർക്കുള്ള ലെവൽ ഡിജിമോനെതിരെ പലപ്പോഴും നഷ്‌ടപ്പെടും). എന്നിരുന്നാലും ഇത് അർത്ഥവത്താണെന്ന് തോന്നുന്നു. +1, എന്നാൽ ഒരെണ്ണം സ്വീകരിക്കുന്നതിനുമുമ്പ് മറ്റെന്തെങ്കിലും ഉത്തരങ്ങൾ പോപ്പ് അപ്പ് ചെയ്യുമോ എന്ന് ഞാൻ കാത്തിരിക്കും.

പ്രേക്ഷകരുടെ പ്രയോജനത്തിനായി അവർ അത് ചെയ്യുന്നതിന്റെ പ്രധാന കാരണം. കഥാപാത്രം എന്താണ് ചെയ്യുന്നതെന്ന് അറിയാൻ ഇത് പ്രേക്ഷകരെ സഹായിക്കുന്നു.

കഥാപാത്രം "ഗംഗം സൂപ്പർഡ്യൂപ്പർ പിസ്റ്റൾ" ഉപയോഗിക്കുന്നുവെന്ന് കാഴ്ചക്കാരന് അറിയാമെങ്കിൽ ഇത് കൂടുതൽ നാടകീയമാണ്, ലുഫി ആരെയെങ്കിലും തല്ലിച്ചതയ്ക്കുന്നതിനേക്കാൾ.

5
  • ഗോ നാഗായിയിലേക്കും മാസിംഗറിലേക്കും തിരിച്ചുപോകുന്നത് ഇത് പ്രത്യേകിച്ചും സത്യമാണ്, ചിലപ്പോൾ ആക്രമണം എന്താണെന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് യാതൊരു സൂചനയുമില്ല (ശ്വസനം യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒരു "തുരുമ്പ്" ആക്രമണമായി).
  • 2 എന്റെ ഉത്തരത്തിലും അത് ഉണ്ടായിരുന്നു, പക്ഷേ അത് വീണ്ടും നീക്കം ചെയ്തു: ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന് വായനക്കാരൻ / കാഴ്ചക്കാരൻ നിലനിൽക്കരുത്: =)
  • 1 in റിൻ‌സ്വിൻഡ് അത് ഒരു കാരണവും കുറയ്ക്കുന്നില്ല
  • 2 സീരീസുകളിലും സിനിമകളിലും അമിതമായി വിശദീകരിക്കൽ ഉണ്ട്, അത് കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് അർത്ഥമില്ല, പക്ഷേ ഓഡിഷന് ആവശ്യമാണ്. യഥാർത്ഥ പ്രതീകങ്ങളുടെ കാഴ്‌ചയിൽ നിന്ന് ഒരു സെറിയോ മൂവിയോ കാണുക, നിങ്ങൾ ഒരുപാട് ഡൂകൾ കാണും. എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് പറയാൻ ഇത് ഒരു എളുപ്പ മാർഗമാണ്.
  • പേര് ഷൂട്ട് ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ ഒരു പ്രത്യേക ആക്രമണം (അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേക നീക്കം) കൂടുതൽ ശക്തമാണെന്ന് വിശദീകരിച്ചുകൊണ്ട് ബ്ലീച്ച് ഇത് വിളക്ക് കത്തിക്കുന്നു.

ആക്രോശത്തെ ആയോധനകലയിൽ വിളിക്കുന്നതുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു kiai (അലറുക). എന്തിനെക്കുറിച്ചുള്ള മാർട്ടിലാർട്ട്സ് എസ്ഇയിൽ നിന്നുള്ള ഒരു ഭാഗം ഇവിടെ kiai ഇതിനുള്ളത്:

ഉദ്ദേശ്യത്തിന്റെ പുറത്താക്കൽ. നിങ്ങളുടെ പോരാട്ട വീര്യത്തിന്റെ പ്രഖ്യാപനമായി കിയാ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, അത്തരം സാഹചര്യങ്ങളിൽ വിജയിക്കാനുള്ള നിങ്ങളുടെ ആന്തരിക ആഗ്രഹം. ഇത് ഭീഷണിപ്പെടുത്തൽ, സ്വയം ഉറപ്പുനൽകൽ, അണിനിരക്കൽ (യുദ്ധവിളി പ്രധാനമായും കിയായിയുടെ ഒരു രൂപമായിരുന്നു) മുതലായവ ആകാം.

ഉറവിടം

ടിവിട്രോപ്പുകൾ ആനിമിലും മംഗയിലും പ്രസക്തമായ ചില കിയായി പട്ടികപ്പെടുത്തുകയും പടിഞ്ഞാറൻ രാജ്യങ്ങളിലെ ആയോധന കലാ ചലച്ചിത്ര ഉപ-വിഭാഗവുമായി അതിന്റെ പ്രസക്തിയെ ബന്ധപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒപി ചോദിച്ച എല്ലാ ശീർഷകങ്ങളും ഈ പട്ടികയിൽ ഉണ്ട്.

എനിക്ക് ഒരു അക്കാദമിക് പഠനവും കണ്ടെത്താൻ കഴിയാത്തതിനാൽ kiai ജാപ്പനീസ് പോപ്പ് സംസ്കാരത്തിൽ, എനിക്ക് കാണാൻ കഴിയുന്നത് ഇതിനെ ഒരു സംഭാഷണ പ്രവർത്തനമായും പ്രത്യേകിച്ച് വ്യക്തമായ പ്രകടനപരമായ ഉച്ചാരണമായും വ്യാഖ്യാനിക്കാം, ഇവിടെ:

ഒരു പ്രകടനക്കാരന്റെ ഉച്ചാരണം ഒരു പ്രത്യേകതരം പ്രവൃത്തി ചെയ്യുന്നതിന്റെ ഭാഗമാണ്

നേർച്ചകൾ, യുദ്ധ പ്രഖ്യാപനങ്ങൾ, വാക്കാലുള്ള കരാറുകൾ, വാഗ്ദാനങ്ങൾ എന്നിവ ഉദാഹരണം.

അതിനാൽ, ഭാഷാ പരിജ്ഞാനത്തിന്റെ അടിസ്ഥാന തത്വശാസ്ത്രവും നമുക്ക് അറിയാവുന്ന കാര്യങ്ങളും ഉപയോഗിക്കുന്നു kiai, ശബ്ദത്തിന്റെ പ്രതീകം ശാരീരിക പ്രവർത്തനത്തെ പോലെ പ്രധാനമാണ്. മംഗയിലും ആനിമിലും ഇത് ആക്റ്റിനെ തന്നെ വിവരിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ അതിന്റെ ഭാഗമാണ്. നമ്മുടെ സാമൂഹ്യജീവിതത്തിലെ പ്രകടനപരമായ ഉച്ചാരണങ്ങൾ അറിയാൻ ഞങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനാൽ അതിന്റെ പ്രാധാന്യം ഞങ്ങൾ തൽക്ഷണം തിരിച്ചറിയുന്നു.

3
  • 1 ഇത് ശരിക്കും ഞാൻ അന്വേഷിക്കുന്ന "ഉറവിട-അധിഷ്ഠിത" ഉത്തരമല്ല - "കിയായ്" നിർവചിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ഉറവിടം, ടിവി ട്രോപ്പുകളിലെ ആളുകൾ കിയയെ മന ang പൂർവ്വം മംഗ / ആനിമേഷനിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ടെന്ന് ing ഹിക്കുന്നത് വളരെ .ദ്യോഗികമല്ല. എന്നിരുന്നാലും നിങ്ങളുടെ ഉത്തരത്തിന് നന്ദി; ഈ കാരണത്താൽ ഇത് ഒരു സാധ്യതയാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.
  • ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട സൃഷ്ടിയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഈ നിർദ്ദിഷ്ട ചോദ്യം ചോദിക്കുന്ന രചയിതാക്കളുമായി ഒരു അഭിമുഖത്തിന്റെ അഭാവത്തിൽ, ഒരേ സംസ്കാരത്തിൽ നിന്ന് (കിയ) സമാനമായ ചില ഘടകങ്ങൾ മാത്രമേ നമുക്ക് തിരയാൻ കഴിയൂ, പ്രേക്ഷകരുടെ (ടിവി ട്രോപ്പുകൾ) നിസ്സാര വ്യാഖ്യാനങ്ങൾ ചേർക്കുന്നു, അതിനാൽ അതിന്റെ ഉയർന്നുവരുന്ന പ്രാധാന്യവും ചോദ്യത്തിന്റെ കാതലിലേക്ക്, ചിഹ്നത്തിന്റെ വ്യാഖ്യാനം. അവസാന ഭാഗം ഭാഷയുടെ തത്ത്വചിന്ത പോലെ "official ദ്യോഗിക" ആണ്, അത് നിങ്ങളുടെ താൽപ്പര്യത്തെ വർദ്ധിപ്പിക്കണം.
  • 1 ശരി, പക്ഷേ ടിവി ട്രോപ്പുകളിലെ ulation ഹക്കച്ചവടവും ഒരു വാക്ക് നിർവചിക്കുന്നതും ഞാൻ അന്വേഷിച്ചതല്ല. നിങ്ങളുടെ ഉത്തരത്തിന് ഞാൻ നന്ദി പറയുന്നു, പക്ഷേ എന്തുകൊണ്ടാണ് ഞാൻ അതിനുള്ള ദാനം നൽകാത്തത് എന്ന് വിശദീകരിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ആശ്ചര്യപ്പെടാതെ പോയി.

ഇത് എങ്ങനെ ആരംഭിച്ചു എന്നതിന് എനിക്ക് sources ദ്യോഗിക ഉറവിടങ്ങളൊന്നും കണ്ടെത്താൻ കഴിയില്ല, എന്നാൽ ഈ സമയത്ത്, നിങ്ങളുടെ ആക്രമണ നാമം ആഘോഷിക്കുന്നത് യുദ്ധ മംഗ / ആനിമേഷൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു, അതിനാലാണ് ഇത് ഒരു ജനപ്രിയ പരിശീലനമായി തുടരുന്നത്.

ടോറിയാമ അക്കിറ (ഡ്രാഗൺ ബോൾ സ്രഷ്ടാവ്) എന്നയാൾക്ക് നൽകിയ അഭിമുഖത്തിൽ, ടോറിയാമ തന്നെ നിസാരമായി കാണുന്നുണ്ടെങ്കിലും ആക്രമണ നാമങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തണമെന്ന് അദ്ദേഹത്തിന്റെ എഡിറ്റർ നിർബന്ധിച്ചു:

“ആക്രമണങ്ങൾക്ക് പേരുകൾ നൽകുന്നത് ഞാൻ ശരിക്കും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നില്ല,” ടോറിയാമ പറയുന്നു. "ജീവിതത്തിലോ മരണത്തിലോ ഉള്ള സാഹചര്യങ്ങളിൽ കഥാപാത്രങ്ങൾ അവരുടെ ആക്രമണങ്ങളുടെ പേരുകൾ വിളിച്ചുപറയുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നില്ല. നിങ്ങളുടെ ആക്രമണത്തിന്റെ പേര് വിളിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ കൊല്ലപ്പെടും," അദ്ദേഹം ചിരിക്കുന്നു. "എന്നാൽ എന്റെ എഡിറ്റർ പറഞ്ഞു ഞാൻ ആക്രമണ നാമങ്ങൾ നൽകുന്നതാണ് നല്ലത്."

ശാന്തമായ ഒരു പ്രധാന കഥാപാത്രം ഉണ്ടായിരിക്കുന്നത് പരമ്പരയെ പ്രതികൂലമായി ബാധിക്കുമെന്ന് തന്റെ എഡിറ്റർ തന്നെ ഉപദേശിച്ചതായും അഭിമുഖത്തിന്റെ ആദ്യ ഭാഗത്തിൽ ടോറിയാമ പരാമർശിക്കുന്നു.

ടോറിഷിമ എന്നോട് ഒരിക്കൽ പറഞ്ഞു: 'നിങ്ങളുടെ പ്രധാന കഥാപാത്രം വളരെ ശാന്തമാണ്. അതുകൊണ്ടാണ് ഇത് അത്ര ജനപ്രിയമല്ലാത്തത്. ' ഈ സമയം കഥ ഉപയോഗിച്ച് വായനക്കാരെ നേടാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിച്ചു, സാധാരണ വസ്ത്രം ധരിച്ച ഒരു പ്രധാന കഥാപാത്രത്തെ അവതരിപ്പിക്കാനുള്ള ശ്രമം പോലും ഞാൻ നടത്തിയിരുന്നു, അതിനാൽ ഞാൻ ഉറ്റുനോക്കി, ഞാൻ അദ്ദേഹത്തോട് പറഞ്ഞു, 'ഞാൻ കുറച്ച് ചെയ്യും' കാണികളെ സന്തോഷിപ്പിക്കുന്ന മെറ്റീരിയൽ , പിന്നെ. '

ടോറിയാമ പരാമർശിക്കുന്ന ഈ "ക്രൗഡ്-പ്ലീസർ മെറ്റീരിയൽ" ഒരു ടൂർണമെന്റായി അവസാനിച്ചു - സാധ്യമായത്ര ആക്രമണ നാമങ്ങൾ പായ്ക്ക് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള എളുപ്പവഴികളിൽ ഒന്ന്. ഈ ടൂർണമെന്റ് കാരണം പരമ്പരയുടെ ജനപ്രീതി വളരെയധികം വർദ്ധിച്ചതായി ടോറിയാമ പറയുന്നു.

3
  • ടോറിയാമയുമായി ഞാൻ പൂർണ്ണമായും യോജിക്കുന്നു! നല്ല ഉറവിടങ്ങൾ, എന്നിരുന്നാലും, ഇത് വളരെ നല്ല ഉത്തരമാണ്.
  • അഭിമുഖം മികച്ചതാണ്, പക്ഷേ ടോറിയാമയുടെ വിശദീകരണം പ്രശ്നത്തെ എഡിറ്ററുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പിലേക്ക് മാറ്റുന്നു, ഇത് ഉദ്ദേശ്യത്തെക്കുറിച്ചും ഈ പരിശീലനം എങ്ങനെ ഉത്ഭവിച്ചുവെന്നതിനെക്കുറിച്ചും ഉത്തരം നൽകുന്നു.
  • ir ചിരാലെ അതെ, ഇത് ഒരു പൂർണ്ണമായ വിശദീകരണമല്ലെന്ന് ഞാൻ സമ്മതിക്കുന്നു (എന്റെ ഉത്തരത്തിന്റെ ആദ്യ വാക്യത്തിൽ ഞാൻ സമ്മതിച്ചതുപോലെ), പക്ഷേ എനിക്കും ount ദാര്യമുള്ള വേട്ടക്കാർക്കും ഒരു official ദ്യോഗിക ഉറവിടത്തിൽ നിന്ന് പൂർണ്ണമായ വിശദീകരണം കണ്ടെത്താൻ കഴിഞ്ഞിട്ടില്ല.

ഈ ലിങ്ക് അനുസരിച്ച്, കഥാപാത്രങ്ങൾ ആക്രമിക്കുന്നതിന്റെ പ്രധാന ഉദ്ദേശ്യം ഇതാ:

  • വാക്കുകൾ ശക്തമാണ്

വാക്കുകൾക്ക് ശക്തി നൽകാൻ കഴിയുമെന്ന ആശയം വാളുകളുടെയും മന്ത്രവാദത്തിന്റെയും ആദ്യകാല കഥകളിൽ പതിവായി കാണിക്കുന്ന ഒരു ക്രോസ് സാംസ്കാരിക പ്രതിഭാസമാണ്. പ്രത്യേകിച്ചും സിനിറ്റിക് എത്‌നോളിംഗ് കുടുംബത്തിലെ അംഗങ്ങൾ ലിഖിത കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ശക്തിക്ക് പ്രത്യേക പ്രാധാന്യം നൽകുന്നു, പ്രത്യേക പദങ്ങൾക്ക് അമാനുഷിക ശക്തിയെ നിയന്ത്രിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന വിശ്വാസം അവരുടെ നാടോടിക്കഥകളെ വ്യാപിപ്പിക്കുന്നു (നിങ്ങളുടെ പ്രാദേശിക ഷിന്റോ, ബുദ്ധ, അല്ലെങ്കിൽ താവോയിസ്റ്റ് പരിശീലകനോട് ചോദിക്കുക. അടുത്തിടെ ഒരു താലിസ്‌മാൻ എഴുതുന്നതിനായി ഞങ്ങൾ ഒരു ദേവാലയത്തിലേക്കോ ക്ഷേത്രത്തിലേക്കോ സംഭാവന നൽകി). സംസാരിക്കുന്നതും എഴുതിയതുമായ വാക്കുകളുടെ മാന്ത്രികശക്തി പുരാതന ഈജിപ്ഷ്യൻ മതത്തിലും ആചാര മാജിക്കിലും ഒരു പ്രധാന ആശയമായിരുന്നു.

  • ചി കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നതിന് സഹായിക്കുന്നു

റിയലിസത്തിന്റെ കാര്യത്തിൽ, ഇതിന് പരമ്പരാഗതമായി ചില കാരണങ്ങളുണ്ട്, കൂടാതെ ആയോധനകലയുടെ നിലവിലുള്ള ചില പരിശീലകർ പോലും വധശിക്ഷയ്‌ക്കൊപ്പം പ്രസ്താവനകളും കൂടാതെ / അല്ലെങ്കിൽ സ്വര ശബ്ദങ്ങളും അവരുടെ ചി വികസിപ്പിക്കുന്നു, അതുവഴി അവരുടെ നീക്കങ്ങളുടെയും സാങ്കേതികതകളുടെയും ശക്തിയും ഫലപ്രാപ്തിയും വർദ്ധിക്കുന്നു.

  • ശരിയായ ശ്വസനം ഉറപ്പാക്കുന്നു

ആത്മീയമായി കുറവു വരുത്തുക, ആക്രമണ സമയത്ത് ശരിയായ സമയത്ത് ഒരു വാചകം പറയുന്നത് ശരിയായ ശ്വസനം ഉറപ്പാക്കുന്നു. ഈ കാരണത്താൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു കിയെ കിയാ എന്നറിയപ്പെടുന്നു.

  • രഹസ്യ സൊസൈറ്റികളും ടെക്നിക്കുകളും കടന്നുപോകുന്നു

പല ആയോധനകല സ്കൂളുകളും, പ്രത്യേകിച്ച് ചൈനീസ്, രഹസ്യ സമൂഹങ്ങളായിരുന്നതിനാൽ ആക്രമണങ്ങളുടെ പേരിടൽ കൂടുതൽ പ്രായോഗിക ലക്ഷ്യവും നൽകി. ടെക്നിക്കുകൾ കടന്നുപോകുന്നത് വാമൊഴിയായി നടത്തുകയും അവയ്ക്ക് നിഗൂ names മായ പേരുകൾ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നത് പലപ്പോഴും ഈ പ്രക്ഷേപണത്തെ സുഗമമാക്കി.

  • എതിരാളിയെ ഞെട്ടിക്കുക

എതിരാളിയെ അമ്പരപ്പിക്കാനും നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഓപ്പണിംഗ് നൽകാനും കിയായ്ക്ക് കഴിവുണ്ട്.

  • സ്പെൽകാസ്റ്ററിന്റെ അഭ്യർത്ഥന

ഇതും പലപ്പോഴും ഒരു സ്പെൽകാസ്റ്ററുടെ ഇൻവോക്കേഷനുമായി കൂടിച്ചേർന്നതാണ്, മന്ത്രത്തിന്റെ അവസാന ഭാഗം അക്ഷരപ്പിശകിന്റെ പേരാണ്, അക്ഷരത്തെറ്റ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുന്നതുപോലെ നിലവിളിക്കുന്നു (സ്പിരിറ്റ് ഓഫ് ഫയർ, എന്റെ കൈയിൽ ഒത്തുചേരുക, എന്റെ ശത്രുക്കളെ ജ്വലിപ്പിക്കുക! FIREBALL!). അധികാരത്തിൽ വളരുന്ന ഒരു കഥാപാത്രം ക്രമേണ പ്രാഥമിക ക്ഷീണം മാനസികമായി ചെയ്യാൻ പ്രാപ്തനാക്കുകയും അന്തിമ ട്രിഗറിനെ ഈ ട്രോപ്പിലേക്ക് പൂർണ്ണമായും മാറ്റുകയും ചെയ്യും.

  • കമന്റേറ്ററിന്

ഉപയോഗിക്കുന്ന ആക്രമണങ്ങളെ തിരിച്ചറിയുന്ന ഒരു വേരിയന്റിന് ഒരു കോംബാറ്റ് കമന്റേറ്റർ ഉണ്ട് (സാധാരണയായി "അതാണ് ഇതിഹാസവും അത്തരത്തിലുള്ളതും മറ്റെന്തെങ്കിലും-അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് സാങ്കേതികത!" പോലുള്ള ഒരു വരി ഉപയോഗിച്ച്) ഒപ്പം കാണുന്ന മറ്റേതൊരു കഥാപാത്രത്തിനും (ഒപ്പം പ്രേക്ഷകർക്കും) , തീർച്ചയായും).

  • വോയ്‌സ് അഭിനയം ഇല്ലാത്തപ്പോൾ

മറ്റൊരു വീഡിയോ, പ്രാഥമികമായി വീഡിയോ ഗെയിമുകളിൽ കാണപ്പെടുന്നു, ആക്രമണ നാമം എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ സ്ക്രീനിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കും, ഒരു "കോൾ" ഇല്ലാതെ. ശബ്‌ദ അഭിനയം ഇല്ലാത്ത ഗെയിമുകളിൽ ഇത് സാധാരണ സംഭവിക്കുന്നു; കോൾ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. വാസ്തവത്തിൽ, ആഹ്ലാദകരമായ ആക്രമണം / സാങ്കേതിക നാമങ്ങൾ തങ്ങളുടേതായ ഒരു ട്രോപ്പാണ്.

  • ഫലപ്രദമായ വിവരണ ഉപകരണം

ക്യാപ്റ്റൻ കിർക്കിന്റെ അടുത്ത ഫേസർ സ്ഫോടനത്തിൽ അന്യഗ്രഹജീവിയെ കൊല്ലാൻ പാടില്ലെന്നും അല്ലെങ്കിൽ ജഡ്ജി ഡ്രെഡിന്റെ അടുത്ത ബുള്ളറ്റ് "കുതിച്ചുചാട്ടം" ആണെന്നും പ്രേക്ഷകരെ അറിയിക്കാൻ ലളിതമായ ഒരു മാർഗമില്ല. പ്രത്യേകിച്ചും മംഗയിൽ, ചലനമോ നിറമോ ഇല്ലാതെ പ്രത്യേക ആക്രമണങ്ങൾ എന്തൊക്കെയാണെന്ന് വായനക്കാരനെ അറിയിക്കാൻ പ്രത്യേകിച്ച് ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, അതിനാൽ കഥാപാത്രങ്ങൾ പറയുന്നത് ഇത് ഏറ്റവും പ്രായോഗിക പരിഹാരമാണെന്ന് പറയുന്നു.

ഇത് ജാപ്പനീസ് സംസ്കാരത്തിലേക്ക് തിരികെ പോകുന്നു. ബുഷിദ്‌ , വിവിധ ആയോധനകലകൾ, അവരുടെ മതങ്ങൾ (ഷിന്റ്‍‍) എന്നിവയാൽ അവർ വളരെയധികം സ്വാധീനിക്കപ്പെടുന്നു. കാര്യങ്ങളുടെ പേരുകൾ വളരെ പ്രധാനമാണ്, ഇത് ജാപ്പനീസ് വഴിയാണെന്ന് കരുതുക. അലർച്ച ഒരാളുടെ എതിരാളിയെ ഭയപ്പെടുത്തുന്നുവെന്നതും പൊതുവായ അറിവാണ്.

ഇത് കിയായ് (ഒരു യുദ്ധവിളി) എന്നറിയപ്പെടുന്നു, ജപ്പാൻസീസ് ആയോധനകലയിലെ നിങ്ങളുടെ ആക്രമണത്തിലൂടെ ശത്രുവിന്റെ നേരെ നിങ്ങളുടെ energy ർജ്ജം എത്തിക്കുന്നതിനാണ് ഇത്. വാളുകളുടെ പേരിടലും വ്യക്തിത്വവും മുതൽ സ്പിരിക് എനർജി വരെ ആന്തരിക ശക്തി (സ്പിരിറ്റ് എനർജി) ഈ ആയുധങ്ങളിലൂടെ ചലിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു.

അതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു ലേഖനം ഇതാ (നിങ്ങളുടെ ആക്രമണത്തെ വിളിക്കുന്നു) ..

ഒരു പഞ്ച് എറിയുന്നതിനേക്കാൾ ആകർഷകമായ എന്തെങ്കിലും നിങ്ങൾക്ക് ചെയ്യാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ആക്രമണത്തിന് (കളിൽ) സമാനമായ ഒരു പേര് ഉണ്ടായിരിക്കണം. അതിലുപരിയായി, നിങ്ങൾ ആക്രമണം ആരംഭിക്കുമ്പോൾ അതിനെ വിളിക്കണം. ഇത് ഒരു ആയോധനകലയുടെ നീക്കം, ഒരു മാന്ത്രിക മന്ത്രം അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ രഹസ്യ സൂപ്പർവീപൻ എന്നിവയൊന്നും പ്രശ്നമല്ല, നിങ്ങൾക്ക് അതിന്റെ പേര് പറയാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, അത് അത്ര രസകരമോ ഫലപ്രദമോ അല്ല. കൂടാതെ, ധാരാളം പ്രതിധ്വനികൾ അതിനൊപ്പം വരുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുക, (ഒരു പോരാളിക്ക് ബോംബാസ്റ്റിക് അനുഭവപ്പെടുന്നുണ്ടെങ്കിൽ) നാടകീയമായി ... താൽക്കാലികമായി നിർത്തുന്നു ... WITHAYELLATTHEEND! പ്രായോഗികമായി എല്ലാ മാജിക്കൽ പെൺകുട്ടികളുടെയും ഉയർന്ന സവിശേഷത, ഉയർന്ന ഫാന്റസി അല്ലെങ്കിൽ ആയോധനകലയുടെ ആനിമേഷൻ.

ഈ പാശ്ചാത്യ സംസ്കാര സിനിമകളിലേക്കും ഈ ലേഖനം ലിങ്കുചെയ്യുന്നു, അവ ഇതിന്റെ അല്ലെങ്കിൽ കുറഞ്ഞത് വേരിയന്റുകളെങ്കിലും ഉപയോഗിക്കുന്നു .. (ആനിമേഷനെക്കുറിച്ച് ഉറപ്പില്ല). എല്ലാത്തിനുമുപരി നിശബ്ദ പോരാട്ടം കാണാൻ ആരാണ് ആഗ്രഹിക്കുന്നത്?

ps. ബങ്കായ്!

നമ്മുടെ ശ്വാസകോശത്തിൽ നിന്ന് ഒരു പ്രത്യേക രീതിയിൽ വായു പുറന്തള്ളുന്നതിനായി ഞങ്ങൾ ചെയ്യുന്ന സ്ട്രൈക്കുകളുടെ പേരുകൾ കെൻഡോയിൽ ഞങ്ങൾ ആഘോഷിക്കുന്നു. ഞങ്ങളെ സ്കോർ ചെയ്യുന്നതിനായി ഞങ്ങൾ എന്ത് പണിമുടക്കാണ് ശ്രമിക്കുന്നതെന്ന് ജഡ്ജിമാർ അറിയേണ്ടതാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ആക്രോശവും അതിനോടൊപ്പമുള്ള പണിമുടക്കും പറയുന്നത് അനാവശ്യമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഞാൻ വന്ന് "ഡ" "അടിക്കുകയും" പുരുഷന്മാരെ "വിളിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു തുടക്കക്കാരനെന്ന നിലയിൽ, എന്റെ ശ്വാസകോശത്തിൽ നിന്ന് വായു പുറന്തള്ളാൻ ഞാൻ എന്തെങ്കിലും പറയുന്നിടത്തോളം കാലം ഞാൻ ഡ, കോട്ട് അല്ലെങ്കിൽ പുരുഷന്മാരാണോ എന്നത് പ്രശ്നമല്ല.

ആനിമേഷൻ പ്രതീകങ്ങളുടെ ആക്രമണം അലറിവിളിക്കുന്നതിന്റെ ഉറവിടമാണിത്.

അല്ലാത്തപക്ഷം (പ്രേക്ഷകരായതിനാൽ) അവരുടെ മനസ്സിലുള്ളത് എന്താണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരിക്കലും അറിയാൻ കഴിയില്ല ..

ഒരു ഉദാഹരണം എടുക്കുക: നരുട്ടോ, റാസെൻ‌ഗാൻ‌, മൾ‌ട്ടി-ഷാഡോ-ക്ലോൺ‌ പോലുള്ള കുറച്ച് ജുത്സുകൾ‌ ഒഴികെ, വളരെ പരിചിതമായ, ജുത്സു നീക്കങ്ങളും അവയുടെ പേരുകളും ഞങ്ങൾ‌ക്ക് മനസ്സിലാകണമെന്നില്ല, അവയ്‌ക്ക് തൊപ്പി ഇല്ലെങ്കിൽ‌ ..

ഞങ്ങൾ ഇത് ഉപയോഗിച്ചു, അത് നല്ലതായി തോന്നുന്നു അലറുക ജുത്സുവിന്റെ പേര് :)