വാൾ ആർട്ട് ഓൺലൈൻ: പൊള്ളയായ തിരിച്ചറിവ് (പിഎസ് 4, നമുക്ക് കളിക്കാം) | അസുനയെ കിടപ്പുമുറിയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു | ഭാഗം 6
ആദ്യ ദിവസം ഗെയിമിൽ ഉണ്ടായിരുന്ന ആർക്കും ഉള്ളിൽ കുടുങ്ങിക്കിടക്കുകയായിരുന്നുവെന്ന് വ്യക്തമാണ്. എന്റെ ചോദ്യം, പുറത്തുനിന്നുള്ള ഒരാൾക്ക് (അല്ലെങ്കിൽ എപ്പോഴെങ്കിലും) പിന്നീട് ചേരാനാകുമോ?
ഗെയിമിൽ ശ്രദ്ധേയമായ മറ്റൊരാൾ, കുട്ടി, മറ്റൊരാൾ, അല്ലെങ്കിൽ അവർ വിഷാദത്തിലായിരിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ SAO മെച്ചപ്പെട്ട ജീവിതത്തിലേക്ക് നയിക്കുമെന്ന് കരുതിയ ഒരാൾക്ക് ഇത് പ്രലോഭനമാകുമെന്ന് ഞാൻ imagine ഹിക്കുന്നു.
അപ്പോൾ അവർ സ്വയം കുടുങ്ങുമെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്, പക്ഷേ അക്കിഹിക്കോ കയാബ എല്ലാവരേയും കുടുക്കിയതിനുശേഷം ആ പ്രാരംഭ കുതിപ്പ് തടയാൻ എന്തെങ്കിലും ഉണ്ടോ?
8- വാർത്തകൾ കേട്ടതിനുശേഷം അവരുടെ ശരിയായ മനസ്സിലുള്ള ആരെങ്കിലും അങ്ങനെ ചെയ്യുമെന്ന് ഞാൻ സംശയിക്കുന്നു എന്നതൊഴിച്ചാൽ അവർക്ക് സാധിച്ചുവെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.
- പതിനായിരം യൂണിറ്റുകൾ മാത്രമേ ലഭ്യമായിട്ടുള്ളൂവെന്ന് പുസ്തകങ്ങളിൽ പറയുന്നു. അവയെല്ലാം ഒരു മിനിറ്റിനുള്ളിൽ ഓൺലൈനിൽ വിറ്റുപോയി, സ്റ്റോറിൽ നിന്ന് ഒരെണ്ണം സ്വന്തമാക്കാൻ നിങ്ങൾ വളരെക്കാലം കാത്തിരിക്കേണ്ടി വന്നു. ഒരെണ്ണം ലഭിച്ച എല്ലാവരും ഹാർഡ്കോർ ഗെയിമിന് അടിമകളായിരിക്കണം എന്ന് പറഞ്ഞുകൊണ്ട് ഇത് പിന്തുടരുന്നു, കൂടാതെ 10000 ആളുകളിൽ 9500 ലധികം പേർ ഇതിനകം ഓൺലൈനിൽ ഉണ്ടായിരുന്നുവെന്ന് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു.എല്ലാ 10000 ആളുകളും ഇതിനകം തന്നെ ഓൺലൈനിലാണെന്ന് അവർ വളരെയധികം സൂചിപ്പിച്ചിരുന്നു, ഒപ്പം ഗെയിമിലെ ജനസംഖ്യയെ വിവരിക്കുന്നതിന് "പതിനായിരം ആളുകൾ" എന്ന വാചകം നിരവധി തവണ ഉപയോഗിച്ചു. വാസ്തവത്തിൽ, ഓൺലൈനിൽ ലഭിക്കാത്ത കുറച്ച് ആളുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.
- ഇത് സംഭവിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് കുറച്ച് ആളുകൾ ഓൺലൈനിൽ എത്തിയില്ലെന്ന് കരുതുക, അവർക്ക് പിന്നീട് ലോഗിൻ ചെയ്യാൻ കഴിയില്ലെന്ന് വ്യക്തമാക്കുന്ന ഒന്നും തന്നെയില്ല. എന്നിരുന്നാലും, അവർ പിന്നീട് ലോഗിൻ ചെയ്യുന്നില്ലെന്ന് പ്രസ്താവിക്കുന്നു: പുറത്തുനിന്നുള്ള സന്ദേശങ്ങളൊന്നും തങ്ങൾക്ക് ലഭിച്ചിട്ടില്ലെന്ന് അതിൽ പറയുന്നു. ഒരുപിടി പകർപ്പുകൾ ലഭ്യമായിരുന്നതിനാൽ, ആ പകർപ്പുകൾ കണ്ടുകെട്ടാൻ സാധ്യതയുണ്ട്, ആരെങ്കിലും അവ ഉപയോഗിക്കുന്നത് അവസാനിപ്പിക്കും.
- Z അസ്രേൽ, ഓ, ശരി, ഇതുവരെ പുസ്തകങ്ങൾ വായിച്ചിട്ടില്ല. 10,000 മാക്സ് ഒക്യുപ്പൻസി ആണെങ്കിലും അർത്ഥമുണ്ട്.
- Z അസ്രേലിലേക്ക് ചേർക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, ആനിമേഷനിൽ പോലും അവർ ചൂണ്ടിക്കാണിച്ചത് 10000 യൂണിറ്റുകൾ മാത്രമാണ് നിർമ്മിച്ചതെന്നും എല്ലാ യൂണിറ്റുകളും തൽക്ഷണം വിറ്റുപോയെന്നും. അതിനായി ഒരു ഭ്രാന്തൻ കാത്തിരിപ്പ് ലിസ്റ്റും ഉണ്ടായിരുന്നു. കിരിറ്റോയും അഗിലും ക്ലീനും തമ്മിലുള്ള സംഭാഷണമായിരുന്നു അത്. ഒരെണ്ണം ലഭിക്കാനുള്ള സാധ്യത വളരെ പരിഹാസ്യമായതിനാൽ തങ്ങൾ സ്വന്തമാക്കിയത് എത്ര ഭാഗ്യകരമാണെന്ന് അവർ പരാമർശിക്കുന്നു.
കുടുങ്ങാത്ത കളിക്കാർക്ക് ഗെയിമിലേക്ക് പ്രവേശനം നേടുന്നത് അസാധ്യമല്ലെന്ന് കാണിക്കുന്നതിന് തെളിവുകളൊന്നുമില്ല. കയാബ അക്കിഹിക്കോ ചെയ്തത് "ലോഗ് out ട്ട്" ഓപ്ഷൻ നീക്കം ചെയ്യുകയും ഗെയിമിൽ മാറ്റം വരുത്തുകയും ചെയ്യുന്നതിലൂടെ മരണ പതാക കളിക്കാരന്റെ തലച്ചോറിനെ വറുക്കാൻ നെർവ് ഗിയറിന് കാരണമാകും.
തീർച്ചയായും, കയാബ ഗെയിമിനോട് ചെയ്തതിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ അത് സാധ്യമാണോ അല്ലയോ എന്നത് ഒരു കാര്യമാണ്, പരിഗണിക്കേണ്ട മറ്റൊരു ഘടകം അധികാരികളാണ്.
കിരിറ്റോ ആദ്യമായി വാൾ ആർട്ട് ഓൺലൈനിൽ പ്രവേശിച്ചപ്പോൾ അയാൾ കട്ടിലിലായിരുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഐൻക്രാഡ് ആർക്ക് അവസാനിക്കുമ്പോൾ, അവൻ എഴുന്നേൽക്കുന്നിടത്ത് ആശുപത്രിയിൽ എഴുന്നേറ്റു, അസുനയെ അന്വേഷിക്കാൻ ഇടറി.
നെർവ് ഗിയറിന് അതിന്റേതായ ആന്തരിക ബാറ്ററിയുണ്ടെന്നും അതിന്റെ ഭാരം 30% വരും എന്നും നോവലുകളിൽ ഈ ബാറ്ററിക്ക് കുറഞ്ഞത് 10 മിനിറ്റ് പവർ ഉണ്ടെന്ന് വെളിപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, അതിൽ ഒരു കളിക്കാരനെ കൊല്ലാനുള്ള വ്യവസ്ഥകളിലൊന്നാണ്.
ഇനിപ്പറയുന്നവയിലൊന്ന് സംഭവിക്കുകയാണെങ്കിൽ: നോവലിൽ കയാബ കളിക്കാരെ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു: 10 മിനിറ്റ് വൈദ്യുതി ഉറവിടത്തിൽ നിന്ന് വിച്ഛേദിക്കപ്പെടുന്നു, സിസ്റ്റത്തിൽ നിന്ന് 2 മണിക്കൂറിലധികം മുറിക്കുകയോ ഗെയിമിൽ മരിക്കുകയോ ചെയ്താൽ, നാഡിഗിയർ കളിക്കാരന്റെ തലച്ചോറിനെ വറുത്തെടുത്ത് യഥാർത്ഥ ലോകത്ത് കൊല്ലും.
സോറസ്: എപ്പിസോഡ് 1 - അഡാപ്റ്റേഷൻ കുറിപ്പുകൾ (പോയിന്റ് 2)
നെർവിയേഴ്സിനെ ബലമായി നീക്കംചെയ്യുന്നത് ഒഴിവാക്കാൻ ഗെയിമിന് പുറത്തുള്ള ആളുകളോട് പറഞ്ഞതെങ്ങനെയെന്നും കയാബ പറയുന്നു, എന്നിട്ടും ചിലർ ഇത് അവഗണിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു (അദ്ദേഹം അവരുടെ ജീവിതത്തെ പരിപാലിച്ചുവെന്ന് ഇത് അർത്ഥമാക്കുന്നില്ലെങ്കിലും).
ചില കളിക്കാരുടെ സുഹൃത്തുക്കളും കുടുംബാംഗങ്ങളും ഇതിനകം തന്നെ അദ്ദേഹത്തിന്റെ മുന്നറിയിപ്പ് അവഗണിച്ചതായും 213 കളിക്കാരുടെ മരണത്തിന് കാരണമായതായും SAO സംഭവത്തിന്റെ ചിത്രങ്ങൾ കാണിച്ചതായും [കയാബ] റിപ്പോർട്ട് ചെയ്തു.
ഉറവിടം: എപ്പിസോഡ് 1 - പ്ലോട്ട് (ഏഴാമത്തെ ഖണ്ഡിക)
കുടുങ്ങിപ്പോയ എല്ലാ എസ്എഒ കളിക്കാരെയും ഗെയിമിന്റെ ആദ്യ 2 മണിക്കൂറിനുള്ളിൽ ആശുപത്രികളിലേക്ക് മാറ്റി, അവരുടെ അവസ്ഥ നിരീക്ഷിക്കുന്നതിനുള്ള കയാബയുടെ പ്രഖ്യാപനത്തിനും, ഗെയിമിൽ മരിക്കാത്തവർക്കും, പോഷകാഹാരക്കുറവ് ഉണ്ടാകാതിരിക്കാനും.
ഓരോ കളിക്കാരന്റെയും സ്ഥാനം ഉപയോഗിച്ച് തന്റെ കുറ്റകൃത്യം ലോകമെമ്പാടും പ്രക്ഷേപണം ചെയ്യുന്നുണ്ടെന്നും അതിനാൽ കളിക്കാരെ വിച്ഛേദിക്കാൻ അനുവദിച്ച 2 മണിക്കൂറിനുള്ളിൽ അവരെ കൂടുതൽ പരിചരണത്തിനായി അധികൃതർ ആശുപത്രികളിലേക്ക് മാറ്റുമെന്നും അദ്ദേഹം അവരോട് പറഞ്ഞു. സംവിധാനം.
സോറസ്: എപ്പിസോഡ് 1 - അഡാപ്റ്റേഷൻ കുറിപ്പുകൾ (പോയിന്റ് 2)
ആനിമേഷൻ പരാമർശിക്കാത്ത നോവലുകളിൽ, SAO ജപ്പാനിൽ മാത്രമാണ് പുറത്തിറങ്ങിയത്, അതിനാൽ ജാപ്പനീസ് മാത്രമാണ് കളിക്കാർ. വിക്കിയിൽ അത് പറയുന്നു ശേഷം എസ്എഒ സംഭവം ജാപ്പനീസ് കോഡ് ഓഫ് ക്രിമിനൽ പ്രൊസീജിയർ ആർട്ടിക്കിൾ 121 അനുസരിച്ച് നെർവ് ഗിയർ പിടിച്ചെടുക്കുകയും തീർപ്പാക്കുകയും ചെയ്തു.
ഇവയെല്ലാം സൂചിപ്പിക്കുന്നത് ജാപ്പനീസ് അധികാരികൾക്ക് എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് നന്നായി അറിയാമെന്നും കളിക്കാർ കൂടുതൽ കേസുകൾ അകത്ത് കുടുങ്ങുന്നത് തടയാൻ പൊതുജനങ്ങളുടെ താൽപ്പര്യമുണ്ടാകുമെന്നും ആണ്. ഗെയിമിന്റെ കാര്യത്തിൽ, ആളുകൾക്ക് 10,000 പകർപ്പുകൾ മാത്രം ലഭിക്കുകയും 10,000 കളിക്കാർ കുടുങ്ങുകയും ചെയ്തതിനാൽ ആളുകൾക്ക് കൂടുതൽ പകർപ്പുകൾ ലഭിക്കുന്നത് തടയാൻ അധികാരികൾക്ക് ആവശ്യമില്ല.1
ഗെയിമിന്റെ ആദ്യ ബാച്ചിൽ 10,000 പകർപ്പുകൾ മാത്രമേ അച്ചടിച്ചിട്ടുള്ളൂ, കൂടാതെ ഓൺലൈൻ വിൽപ്പന നിമിഷങ്ങൾക്കുള്ളിൽ വിറ്റുപോയി. പല സ്റ്റോറുകളിൽ നിന്നും ആദ്യത്തെ കുറച്ച് ഹാർഡ് കോപ്പികൾ വാങ്ങാൻ ഹാർഡ്-കോർ ഗെയിമർമാർ ദിവസങ്ങളോളം കാത്തിരുന്നു.
വേഡ് ആർട്ട് ഓൺലൈൻ 2022 നവംബർ 6 ഉച്ചയ്ക്ക് 1 മണിക്ക് server ദ്യോഗികമായി സെർവർ സേവനം ആരംഭിക്കുകയും 10,000 പേരെ ഗെയിമിൽ കുടുക്കുന്നതിൽ സ്രഷ്ടാവ് വിജയിക്കുകയും കുപ്രസിദ്ധി നേടുകയും ചെയ്തു, അങ്ങനെ ഗെയിമിൽ മരണം കളിക്കാരന്റെ യഥാർത്ഥ മരണത്തെ അർത്ഥമാക്കും .
ഉറവിടം: വാൾ ആർട്ട് ഓൺലൈൻ - പശ്ചാത്തലം
എന്നിരുന്നാലും നെർവ് ഗിയർ വിക്കിയ പേജിൽ 200,000 കളിക്കാർ ഒരു നെർവിയർ ഗിയർ കൈവശം വച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് പറയുന്നു, അതിനാൽ 193,853 നെർവിയർ ഗിയർ അധികാരികൾ പിടിച്ചെടുത്തു സമയത്ത് ഡെത്ത് ഗെയിം (മരിച്ച കളിക്കാരനിൽ നിന്ന് 3,853)
ഈ അടുത്ത ഭാഗം പ്രധാനമായും .ഹക്കച്ചവടമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, പുതിയ കളിക്കാരെ ഗെയിമിൽ പ്രവേശിക്കുന്നത് ശരിയാക്കാൻ സാധ്യതയുള്ള കാർഡിനൽ സിസ്റ്റം, കാരണം 100 നിലകളും മായ്ക്കുന്നതിലൂടെ ഗെയിമിലെ കളിക്കാരെ സഹായിക്കാൻ ബാഹ്യ അധികാരികൾ ശ്രമിക്കുന്നത് ഞങ്ങൾ കണ്ടില്ല. 10,000 ജീവൻ നിയന്ത്രിക്കാൻ കയാബയ്ക്ക് കഴിഞ്ഞതിനാൽ അവർ ജാഗ്രത പാലിക്കുന്നു
95-ാം നിലയിലെത്താൻ കളിക്കാരെ സഹായിച്ചപ്പോൾ (അവസാന ബോസായി അദ്ദേഹം സ്വയം വെളിപ്പെടുത്തും) കയാബയ്ക്ക് ബഹുമാനവും ന്യായബോധവുമുണ്ടെന്നും അദ്ദേഹം അനുമാനിക്കുന്നു. ചിലരിൽ ആർക്കെങ്കിലും എതിരായ ഇടപെടലിലും അദ്ദേഹം പ്രവർത്തിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. ഗെയിമിനെ തോൽപ്പിക്കുന്നതിനോ ഗെയിമിലേക്ക് തന്നെ മടങ്ങാൻ ശ്രമിക്കുന്നതിനോ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്ന ഹാക്കുകളുമായി അവർ വന്നാൽ.
അക്കിഹിക്കോയ്ക്ക് ബഹുമാനവും ന്യായബോധവും ഉണ്ടായിരുന്നു. കഴിവുള്ള ആർക്കും തോൽപ്പിക്കാവുന്ന ഗെയിമായി അദ്ദേഹം വാൾ ആർട്ട് ഓൺലൈൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തു. കളിക്കാർ ഗെയിമിൽ മുന്നേറുന്നതിൽ നിന്ന് അവരെ തടയുന്നതിനുള്ള പുരോഗതിയിൽ അദ്ദേഹം ഒരിക്കലും ഇടപെട്ടില്ല; വാസ്തവത്തിൽ, ഹീത്ക്ലിഫ് എന്ന നിലയിൽ, കളിക്കാരുടെ ഭാഗത്ത് അദ്ദേഹം പൊരുതുകയായിരുന്നു, നിലകൾ മായ്ക്കാൻ അവരെ സഹായിച്ചു. കിരിറ്റോയുമായുള്ള യുദ്ധം വരെ അദ്ദേഹം സ്വയം അജയ്യനാണെന്നതാണ് ഇതിനൊരു അപവാദം, 95-ാം നിലയിലെത്തുന്നതുവരെ ഗെയിമിനെ അതിജീവിക്കാൻ ഇത് ആവശ്യമായിരുന്നുവെങ്കിലും, ഹീത്ക്ലിഫ് തന്റെ യഥാർത്ഥ ഐഡന്റിറ്റി വെളിപ്പെടുത്താനും നൂറാം തീയതി അവസാന ബോസാകാനും പദ്ധതിയിട്ടിരുന്നു. തറ.
സോറസ്: കയാബ അക്കിഹിക്കോ - വ്യക്തിത്വം (നാലാമത്തെ ഖണ്ഡിക)
1: മുതിർന്നവരുടെ # .5 അധ്യായങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന സ്റ്റോറിയുടെ വെബ് പതിപ്പ് 50,000 കളിക്കാർ കുടുങ്ങിയതായി പറയുന്നു
2- നിങ്ങളുടെ ഉത്തരത്തിന്റെ പ്രധാന പോയിന്റല്ലാത്തതിനാൽ, അധികാരികൾ ചെയ്ത കാര്യങ്ങൾ (കളിക്കാരെ ആശുപത്രിയിലേക്ക് മാറ്റുക, അവരുടെ ആരോഗ്യം നിരീക്ഷിക്കുക മുതലായവ) കൂടുതൽ സംഗ്രഹിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.
- hanhahtdh എനിക്ക് പോഷകാഹാരക്കുറവുള്ളവരെ നീക്കംചെയ്യാൻ കഴിയുമായിരുന്നു, എന്നാൽ ബാക്കിയുള്ളവ അവിടെ ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ടതുണ്ട്, കാരണം എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് അധികാരികൾക്ക് അറിയാമെന്നും എന്റെ ulation ഹക്കച്ചവടങ്ങൾ അടിസ്ഥാനരഹിതമാണെന്നും സൂചിപ്പിക്കുന്നു (പുറത്തുനിന്നുള്ള ആർക്കും അറിയില്ലെങ്കിൽ പോലും എല്ലാം തകരുന്നു. ഒരാൾക്ക് ലോഗ് out ട്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയും), അവിടെ എന്തെങ്കിലും ആവശ്യമില്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ അവിടെ ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ടതില്ലെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു
പരമ്പരയിലെ ആദ്യ എപ്പിസോഡിലാണ് ഉത്തരം. ഗെയിമിന്റെ 10 000 പകർപ്പുകൾ മാത്രമാണ് വിറ്റത്, അവയെല്ലാം ഉപയോഗത്തിലാണ്, കാരണം അവതരണത്തിൽ, കയാബ അവളോട് "പുതിയ നിയമങ്ങൾ" എല്ലാം പറഞ്ഞപ്പോൾ, 9 കെയിൽ കൂടുതൽ കളിക്കാർ ഓൺലൈനിലുണ്ട്, ചിലത് ഈ സമയത്ത് മരിച്ചു .
കൂടാതെ, മറ്റ് വിശദീകരണങ്ങൾ ശരിയാണെന്ന് എനിക്ക് മനസിലാക്കാൻ കഴിയും, കാരണം അതെ, മിക്കവാറും "ലോഗിൻ സെർവർ" പ്രവർത്തനരഹിതമാണ്, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന സെർവർ മാത്രമേയുള്ളൂ (കയാബയ്ക്ക് ലോഗ് out ട്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയുമോ ഇല്ലയോ എന്നതിനെക്കുറിച്ച് സീരീസോ നോവലോ ഒന്നും പറഞ്ഞില്ല).
@ ക്വിക്ക്സ്ട്രൈക്ക്: അവർക്ക് സെർവറിന്റെ പാക്കറ്റുകൾ ഹൈജാക്ക് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല. ഞാൻ വിശദീകരിക്കുന്നു: ഈ കളിക്കാരെല്ലാം നിയന്ത്രിത പരിതസ്ഥിതിയിലാണ്, ഇക്കാരണത്താൽ, നിങ്ങൾക്ക് നെർവ് ഗിയറും സെർവറുകളും തമ്മിലുള്ള വിവരങ്ങൾ അറിയാൻ കഴിയും. പക്ഷേ, ഈ ഡാറ്റയുടെ ഉപയോഗം നിങ്ങൾക്കറിയില്ല. നിങ്ങൾ ഒരു MMO- യിൽ ഒരു സ്നിഫ് ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ MMO തന്നെ കളിക്കുന്നു. ഇക്കാരണത്താൽ, സെർവറിലേക്കോ സെർവറിലേക്കോ പോകുന്ന ഒരു പാക്കറ്റും നിങ്ങളുടെ സ്ക്രീനിൽ ഈ പാക്കറ്റിന്റെ ഫലവും നിങ്ങൾ കാണുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കൂട്ടം പാക്കറ്റുകൾ ലഭിക്കുകയാണെങ്കിൽ, എന്നാൽ ഗെയിമിലെ ശരിയായ പ്രവർത്തനങ്ങളുമായി നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ബന്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ലെങ്കിൽ, ഈ വിവരങ്ങളെല്ലാം കൂടുതലോ കുറവോ ഉപയോഗശൂന്യമാണ്. കൂടുതൽ, ഈ വിവരങ്ങൾ എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ. നിങ്ങൾക്ക് 5 പാക്കറ്റുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം പ്രവർത്തനങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെടാൻ ശ്രമിക്കാം (ഉദാഹരണത്തിന്, സാധാരണ പാക്കറ്റുകൾ കാണുന്നതിന് ഒരേ പ്രവർത്തനം കൂടി ചെയ്യുക). പക്ഷേ, നിങ്ങൾക്ക് ആയിരക്കണക്കിന് ആളുകളുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നുമില്ല.
ഇക്കാര്യത്തിൽ ആളുകളുടെ അഭിപ്രായം അറിയാൻ ആഗ്രഹിച്ചതിനാലാണ് ഞാൻ ഇവിടെയെത്തിയത്. 10,000 പകർപ്പുകൾ മാത്രമേ നിർമ്മിച്ചിട്ടുള്ളൂവെന്നും എല്ലാം ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടെന്നും നിങ്ങൾ എല്ലാവരും ഉറച്ചുനിൽക്കുന്നു. ഇത് ശരിയാണെങ്കിലും, ഇതിനായി ഞങ്ങൾ വസ്തുതകളിലേക്ക് പോകരുതെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. ഞങ്ങൾ സൈദ്ധാന്തികമാക്കണമെന്നും എല്ലാ പകർപ്പുകളും ഉപയോഗത്തിലുണ്ടായിരുന്നു എന്ന വസ്തുതയിൽ നിന്ന് ഒഴിഞ്ഞുമാറണമെന്നും ഞാൻ വിശ്വസിക്കുന്നു. ആദ്യ ദിവസം നൂറോ അതിൽ കൂടുതലോ ലോഗിൻ ചെയ്തിട്ടില്ലെന്ന് നമുക്ക് പറയാം. കളിയുടെ പകർപ്പ് ഇപ്പോഴും അവരുടെ പക്കലുണ്ടെങ്കിൽ അവർക്ക് ലോഗിൻ ചെയ്യാൻ കഴിയുമോ? ഞങ്ങൾ അതിലായിരിക്കുമ്പോൾ, ആ പകർപ്പുകൾ സർക്കാർ എങ്ങനെ കണ്ടുകെട്ടുമെന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള മുഴുവൻ കാര്യങ്ങളും നമുക്ക് എടുത്തുകളയാം. കൂടാതെ, ഒരു മരണ ഗെയിമിൽ ചേരുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ആളുകളുടെ ന്യായവാദം മാറ്റിവെക്കാം.
അതിനാൽ ഇതിനുള്ള എന്റെ ഉത്തരം എല്ലായിടത്തും ആയിരിക്കും.
ശരി, ഒരു വിധത്തിൽ അവർക്ക് കഴിയുമെന്ന് ഞാൻ വിശ്വസിക്കുന്നു. ഞാൻ ഉദ്ദേശിച്ചത്, ഗെയിം എങ്ങനെ സജ്ജീകരിച്ചുവെന്ന് നോക്കൂ. SAO യുടെ ബീറ്റയിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കാം. എല്ലാം മികച്ചതാണ്; ഇവിടെയും അവിടെയും കുറച്ച് ബഗുകൾ, പക്ഷേ എല്ലാം സുഗമമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ പൂർണ്ണ പതിപ്പിനായി. "ലോഗ് Out ട്ട്" ബട്ടൺ ഇല്ലാത്ത രീതിയിൽ ഗെയിം പ്രത്യേകമായി പരിഷ്ക്കരിച്ചു. ഗെയിമിന് ആദ്യം "ലോഗ്" ട്ട് "ബട്ടൺ ഇല്ലാത്തപ്പോൾ ഒന്നാം ദിവസം SAO- യിൽ ചേർന്ന ആളുകൾ ഇതിനകം ലോഗിൻ ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. അതിനാൽ "ലോഗ് Out ട്ട്" ബട്ടൺ നീക്കം ചെയ്തതിനുശേഷം ആളുകൾക്ക് ചേരാൻ കഴിയാത്തതിനെക്കുറിച്ചുള്ള സിദ്ധാന്തമുണ്ട്. ഇപ്പോൾ അവർക്ക് കഴിയുന്നത് പോലെ തോന്നുന്നു. ഇനി നമുക്ക് ഗെയിമിന്റെ സിസ്റ്റത്തിലേക്ക് പോകാം, കർദിനാൾ. കാർഡിനൽ സിസ്റ്റം SAO- യുടെ മുഴുവൻ സിസ്റ്റവും നിരവധി കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യുന്നു. ഇത് സാഹചര്യങ്ങളുമായി പൊരുത്തപ്പെടും. എല്ലാവർക്കുമായി ഗെയിം ആകർഷകമാക്കുക എന്നതാണ് അതിലൊന്ന് എന്ന് നമുക്ക് പറയാം. എല്ലാവർക്കുമായി ഒരു തുടക്കം ഉള്ളതിനാൽ ഇത് മറ്റാരെയും പ്രവേശിക്കുന്നത് തടയുന്നില്ലേ? ഗെയിമിന് അവയിൽ ഒന്നിലധികം ഉള്ളപ്പോൾ മറ്റൊരു സെർവറിലേക്ക് അയയ്ക്കാൻ ഇത് ശ്രമിച്ചേക്കാം. എന്നാൽ ബീറ്റ പ്ലെയറുകളുടെ കാര്യമോ? അവർ എല്ലാവരിലും മുന്നിലാണ്; പുതിയ ആരെങ്കിലും ചേർന്നതുപോലെയല്ലേ ഇത്? അതിനാൽ അത് പോകുന്നു. ചേരുന്നതിൽ നിന്ന് ഒരു വ്യക്തിയുടെ വഴിയിൽ ഒന്നും നിൽക്കുന്നില്ലെന്ന് പറയാതെ തന്നെ അത് പോകും. സെർവറുകൾ പൂർണ്ണമായിരിക്കില്ല, അതിനാൽ ആളുകൾക്ക് ചേരാനാകും. ആർക്കും ചേരാനാകാത്തവിധം ഗെയിമിൽ പ്രവർത്തിച്ച ആളുകൾ ഇത് ഉണ്ടാക്കിയില്ലെങ്കിൽ. പക്ഷേ, അങ്ങനെ ചെയ്യാൻ അവർക്ക് ആ ശക്തിയുണ്ടെങ്കിൽ, എല്ലാവരേയും SAO- യിൽ നിന്ന് പുറത്തെടുക്കാൻ അവർക്ക് കഴിയില്ലേ? റിലീസിന് മുമ്പ് സിസ്റ്റങ്ങൾ പരിശോധിച്ച അവസാന വ്യക്തിയാണ് കയാബയെന്ന് മിക്കവാറും, അതിനാൽ മറ്റുള്ളവർ ശ്രദ്ധിക്കാത്ത ഗെയിമിൽ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്താൻ അദ്ദേഹത്തിന് കഴിയുമായിരുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ റിലീസ് ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പായി ഗെയിം കടന്നുപോയ അവസാന വ്യക്തിയായിരിക്കാം കയാബ, അതിനാൽ എല്ലാം അവൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന രീതിയിൽ സജ്ജീകരിക്കും. കയാബയ്ക്ക് മാത്രമേ ഗെയിം ആക്സസ് ചെയ്യാൻ കഴിയൂ എന്ന് പറയാതെ തന്നെ പോകും, കാരണം അവൻ യഥാർത്ഥത്തിൽ സ്വയം കളിക്കുകയാണെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കി. ഇപ്പോൾ, നമ്മൾ പരിഗണിക്കേണ്ട മറ്റൊരു കാര്യമുണ്ട്. ഉദ്ഘാടനച്ചടങ്ങിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടതൊഴിച്ചാൽ കയാബ ഒന്നാം ദിവസം എസ്എഒയിൽ ചേരുകയില്ലായിരുന്നുവെന്ന് ഞാൻ വിശ്വസിക്കുന്നു. അവൻ ഇടപെടാതെ എല്ലാം ശരിയായി നടക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പുവരുത്താൻ ആദ്യ മാസത്തിനുശേഷം അദ്ദേഹം ചേരുമായിരുന്നുവെന്ന് ഞാൻ വിശ്വസിക്കുന്നു. കൂടാതെ, ആളുകൾ ഒന്നാം ദിവസം ചേരാത്തതിനെക്കുറിച്ച് കയാബ ചിന്തിച്ചുവെന്നും അതിൽ ഒരു നിയന്ത്രണം ഏർപ്പെടുത്താൻ മെനക്കെടുന്നില്ലെന്നും എന്താണ് പറയേണ്ടത്? തന്റെ രൂപകൽപ്പനയാൽ ഒരു ലോകത്തെ നിയന്ത്രിക്കാൻ എല്ലാവരും ചേരണമെന്ന് അദ്ദേഹം ആഗ്രഹിച്ചു. അതിനാൽ, അതെ, അവർക്ക് ചേരാനും മറ്റുള്ളവരെപ്പോലെ അവിടെ കുടുങ്ങാനും കഴിയുമെന്ന് ന്യായവാദം പറയുന്നു.
അതാണ് എന്റെ സിദ്ധാന്തം, പക്ഷേ മറ്റെന്തെങ്കിലും എന്നെ അലട്ടി. ഇതിനായി, സർക്കാർ പകർപ്പുകൾ കണ്ടുകെട്ടുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള നിയമം ഞാൻ തിരികെ കൊണ്ടുവരുന്നു. SAO- യുടെ ഈ പകർപ്പുകൾ ഉപയോഗയോഗ്യമാണെങ്കിൽ, ഗെയിമിന്റെ കോഡുകളും ക്രാപ്പുകളും കൊണ്ട് എല്ലാവരേയും പുറത്താക്കാനുള്ള മാർഗം കണ്ടെത്താൻ സർക്കാർ ശ്രമിക്കില്ലേ? ഇത് മിക്കവാറും കയാബയുടെ മനസ്സിൽ ഒരു ചിന്തയായിരുന്നു. അതിനാൽ പുതിയ കളിക്കാർ ചേരുന്നതിന് അദ്ദേഹം ഒരു നിയന്ത്രണം ഏർപ്പെടുത്തിയിരിക്കാം. ഇപ്പോൾ അത് മനസ്സിൽ വെച്ചുകൊണ്ട്, നിങ്ങൾ ജിഎം അല്ലാത്തപക്ഷം ദിവസം 1 ചേരാനുള്ള ഒരേയൊരു സമയമാകുമായിരുന്നു. മറ്റേതെങ്കിലും ദിവസത്തിൽ ചേരുന്നത് ഒരു കണക്ഷൻ പ്രശ്നത്തിന് കാരണമാകും. അതിനാൽ ഞങ്ങൾ ആ ഒരു ചെറിയ വിശദാംശത്തിൽ ചേർത്താൽ, മുഴുവൻ ഉത്തരവും തിരിയുന്നു. അതിനാൽ ഇത് വ്യത്യസ്ത അവസരങ്ങളിൽ വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ എന്റെ അവസാന ഉത്തരം ഇല്ല.
ഇപ്പോൾ എന്റെ സിദ്ധാന്തത്തെ വെറുക്കരുത്, കാരണം ഇത് എന്നെക്കുറിച്ച് ഞാൻ ചിന്തിച്ച ആദ്യത്തെ സിദ്ധാന്തമാണ്. വളരെ വൈകിപ്പോയതിനാൽ ഇതിലൊന്നും അർത്ഥമില്ലെങ്കിൽ ഞാൻ മുൻകൂട്ടി ഖേദിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഞാൻ ക്ഷീണിതനാണ്, ഇത് എഴുതാൻ ഒരു മണിക്കൂറിലധികം ഞാൻ ചെലവഴിച്ചു.
Az അസ്രേൽ പ്രതികരണം ഇതിനുള്ള ശരിയായ പ്രതികരണമാണ്, എന്നാൽ പ്രാരംഭ യൂണിറ്റുകൾക്കും മറ്റ് യൂണിറ്റുകൾക്കും പുറത്ത് കണ്ടുകെട്ടാൻ കഴിയുമോ ഇല്ലയോ എന്നത് സംബന്ധിച്ച്, കയാബ ഒരുപക്ഷേ സിസ്റ്റം / സെർവർ അടച്ചിരിക്കാം, കാരണം സർക്കാരിനോ മറ്റൊരാൾക്കോ പാക്കറ്റുകൾ ഹാക്ക് ചെയ്യാനോ ഹൈജാക്ക് ചെയ്യാനോ കഴിയും (ഇപ്പോൾ MMO- കളിൽ സംഭവിക്കുന്നു). ടെസ്റ്റ് വിഷയങ്ങൾക്കായി ആളുകളെ ആഗ്രഹിക്കുന്ന സുഗുവിനുപോലും അവർ ലോഗ് out ട്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ മാത്രമേ അത് ചെയ്യാൻ കഴിയൂ, അതിനർത്ഥം അയാൾക്ക് സെർവറിൽ തുളച്ചുകയറാൻ കഴിയില്ലെന്നും 300 പേരെ സ്വന്തമായി വഴിതിരിച്ചുവിടാൻ അത് തുറക്കാനായി കാത്തിരിക്കുകയാണെന്നും.
ഫെയറി ആർക്കിലെ പുതിയ യൂണിറ്റുകൾ ഇതിനകം തന്നെ ഉൽപാദനത്തിലായിരുന്നു, മാത്രമല്ല ആരുടെയും തലച്ചോറിനെ ശാരീരികമായി വറുക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല. കുടുങ്ങിക്കിടക്കുന്നവരുമായി ലോഗിൻ ചെയ്യാനും ആശയവിനിമയം നടത്താനും ആളുകൾ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമായിരുന്നു, പക്ഷേ ഒരിക്കലും സംഭവിച്ചില്ല.