Anonim

12: ഡോ. ആന്റണി എസോലെൻ: ആരാണ് സംസ്കാരം കത്തിച്ചത്, എന്തുകൊണ്ട്, ഇപ്പോൾ എന്താണ്?

നിരവധി എപ്പിസോഡുകളിൽ, ശുചിത്വം കഥാപാത്രങ്ങൾ ചർച്ചചെയ്യുന്നു. അൾട്രാവയലറ്റ് രശ്മികളിൽ നിന്ന് ബുദ്ധിയെ സംരക്ഷിക്കാൻ ഒരു സൺസ്ക്രീൻ പോലും ഉണ്ട്.

ആനിമേഷനിൽ ബുദ്ധിയുടെ ഉദ്ദേശ്യം എന്താണ്? എന്തുകൊണ്ടാണ് ഇത് ആവർത്തിച്ചുള്ള തീം?

1
  • ഞാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്നത്, എല്ലാം ലവ്ക്രാഫ്റ്റിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു പേസ്റ്റിക്കാണ്, കൂടാതെ പറഞ്ഞറിയിക്കാനാവാത്ത ഭീകരതകളെ അഭിമുഖീകരിക്കുമ്പോൾ ആളുകൾ ഭ്രാന്തന്മാരാകുന്നത് ലവ്ക്രാഫ്റ്റിന്റെ രചനകളിൽ ഒരു സാധാരണ കാര്യമാണ്. അത് നിങ്ങളുടെ ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകുന്നുണ്ടോ, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ മറ്റെന്തെങ്കിലും ചോദിക്കുന്നുണ്ടോ?

ഹായോർ നറുക്കോ-സാൻ എൽ‌ഡ്രിച് മ്ലേച്ഛത എന്ന ആശയം ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ലവ്ക്രാഫ്റ്റിന്റെ പുരാണങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. അത്തരം മ്ലേച്ഛതകളെക്കുറിച്ച് ഒരാൾ നോക്കുകയോ ചിന്തിക്കുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ, മനസിലാക്കാൻ കഴിയാത്തതിനാൽ അവർക്ക് പതുക്കെ അവരുടെ വിവേകം നഷ്ടപ്പെടുമെന്ന് പറയപ്പെടുന്നു. അദ്ദേഹത്തിന്റെ കൃതികളിലെ പല കഥാപാത്രങ്ങളും പതിവായി ഭ്രാന്തന് വഴങ്ങുന്നു, സാവധാനം എന്നാൽ തീർച്ചയായും. പ്രപഞ്ചത്തിന്റെ മഹത്തായ പദ്ധതിയുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ഈ കഥാപാത്രങ്ങൾ ദുർബലവും ദുർബലവുമാണെന്നത് ഒരു പൊതുവിഷയമാണ്.

ഇത് ആനിമേഷനിൽ ആവർത്തിച്ചുള്ള തീം ആണ്, കാരണം ഇത് ഒരു കൃതിയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, ഇത് ആവർത്തിച്ചുള്ള തീം എന്ന നിലയിൽ വിവേകം നഷ്ടപ്പെടുന്നു.

അതും ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ് നറുക്കോ പുരാണങ്ങളുടെ ആക്ഷേപഹാസ്യമാണ്. ആനിമിലെ പല ട്രോപ്പുകളും തീമുകളും ഇത് കാരണം അതിശയോക്തിപരമാണ്. ഒരു ഹാസ്യ പ്രഭാവം നേടാൻ അവ ഹൈപ്പർബോളിക് ആണ്.

സാനിറ്റി പോയിന്റുകളെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ഇത് ഒരു ലവ്ക്രാഫ്റ്റിയൻ തീം ഉള്ള നിരവധി ബോർഡ് ഗെയിമുകളെ പരാമർശിച്ചേക്കാം. പോലുള്ള ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ ഹൗസിലെ ഹില്ലിൽ വിശ്വാസവഞ്ചന ഗെയിംപ്ലേയുടെ ഭാഗമായി ഇത് ശുചിത്വ പരിശോധനകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനാൽ ഒരു ഉദാഹരണം മാത്രമായിരിക്കും.

ഉറവിടം

  • http://en.wikipedia.org/wiki/Lovecraftian_horror
  • http://en.wikipedia.org/wiki/Nyaruko:_Crawling_with_Love
4
  • എന്നാൽ അത് എങ്ങനെ സാനിറ്റി പോയിന്റുകളിലേക്കുള്ള നിരന്തരമായ പരാമർശത്തെ വിശദീകരിക്കും? എന്തായിരിക്കും സാനിറ്റി പോയിന്റുകൾ?
  • സാനിറ്റി പോയിന്റുകളെ മാത്രമല്ല, ബുദ്ധിയെയാണ് നിങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നതെന്ന് ഞാൻ കരുതി. ലവ്ക്രാഫ്റ്റിയൻ തീമുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ബോർഡ് ഗെയിമുകളെയാണ് ഇത് സൂചിപ്പിക്കുന്നതെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. ഒരു പ്രത്യേക ബോർഡ് ഗെയിമും എനിക്ക് കൃത്യമായി ചൂണ്ടിക്കാണിക്കാൻ കഴിയില്ല, കാരണം ധാരാളം സാനിറ്റി പോയിന്റുകൾ എന്ന ആശയം ഉപയോഗിക്കുന്നു, പക്ഷേ ബെട്രയൽ അറ്റ് ഹ House സ് ഓൺ ദി ഹിൽ പോലുള്ള ഗെയിമുകൾ ഒരുദാഹരണമാണ്.
  • നിങ്ങളുടെ ഉത്തരം കുറച്ചുകൂടി പൂർ‌ത്തിയാക്കാൻ‌ നിങ്ങളെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു. എക്സ്ഡി
  • SAN പോയിന്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു ഗെയിമിന്റെ "കാനോനിക്കൽ" ഉദാഹരണം കോൾ ഓഫ് ക്തുൽ‌ഹു ആണ്. ടേബിൾ‌ടോപ്പ് ആർ‌പി‌ജി കമ്മ്യൂണിറ്റിയിൽ‌ കോൾ‌ ഓഫ് ക്തുൽ‌ഹു വളരെ വലിയ കാര്യമായിരുന്നു എന്നാണ് എന്റെ ധാരണ. SAN പോയിന്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച ആദ്യ ഗെയിം അതാണോ എന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പില്ല; റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമുകളിൽ ഇത് ചോദ്യം ചെയ്യപ്പെടാം.