Anonim

ഇഗ്ഗി അസാലിയ - ബൗൺസ് (Music ദ്യോഗിക സംഗീത വീഡിയോ)

നിരവധി ശ്രേണികളിൽ, മാജിക്ക് കണ്ണ് അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, അവിടെ കണ്ണുകൾ മാജിക്കിന് ഇന്ധനം നൽകുന്നു അല്ലെങ്കിൽ അതിനുള്ള വഴിയാണ്. സുബാസ റിസർവോയർ ക്രോണിക്കിളിലെ ഫൈ, നരുട്ടോയിലെ ഉച്ചിഹാസ്, ഹ്യൂഗാസ് എന്നിവയും നരുട്ടോയിലെ മറ്റ് ചില കുടുംബങ്ങളും ഇതിന് ഉദാഹരണങ്ങളാണ്. ഇത് ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട പാരമ്പര്യത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണോ അതോ ഒരു പ്രത്യേക സാംസ്കാരിക ചരിത്രമുണ്ടോ? ഇല്ലെങ്കിൽ, ആനിമേഷൻ / മംഗയിൽ ഇത് ആദ്യമായി പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടത് എവിടെയായിരുന്നു?

2
  • "കണ്ണുകൾ ആത്മാവിന്റെ ജാലകങ്ങളാണ്" എന്ന പഴയ പഴഞ്ചൊല്ലുമായി ഇത് ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കാം.
  • നല്ല ചോദ്യം, +1

ആദ്യമായി ആനിമേഷൻ / മംഗയിൽ ഇത് ആദ്യമായി പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടത് എവിടെയാണ്? 1958 ൽ എഴുതിയ കൊഗ നിൻജ സ്ക്രോൾസ് എന്ന നോവലിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ബസിലിക് ഇതായിരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ വിശ്വസിക്കുന്നു.

ഒരു കൃത്യമായ ഉറവിടം എവിടെ നിന്നാണ് വന്നതെന്ന് എനിക്ക് കണ്ടെത്താൻ കഴിയാത്തതിനാൽ, ഞാൻ ഇവിടെ പറയുന്നത് പ്രധാനമായും .ഹക്കച്ചവടമായിരിക്കും.

നേത്രശക്തി പ്രധാനമായും മിത്തുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. ഇൻറർനെറ്റിൽ ദ ഐ മിത്ത്, ബ്ലാക്ക് ഐ മിത്ത് തുടങ്ങിയ പ്രത്യേക നേത്രശക്തികളെക്കുറിച്ച് ധാരാളം മിഥ്യാധാരണകളുണ്ട്

ഒരു പ്രസ്താവനയുമുണ്ട് കണ്ണുകൾ ആത്മാവിന്റെ ജാലകങ്ങളാണ്. ഒരുപാട് ആനിമേഷൻ കണ്ണ് ശക്തികൾ ഒരു ആത്മാവിനെയോ മറ്റ് തരത്തിലുള്ള ശക്തിയെയോ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. ഒരു ഉദാഹരണം നരുട്ടോ ആയിരിക്കും:

ഏറ്റവും അടിസ്ഥാന സാങ്കേതികതയ്ക്ക് പോലും ചക്ര അത്യാവശ്യമാണ്; ശരീരത്തിന്റെ എല്ലാ കോശങ്ങളിലും ഉള്ള ആത്മീയ energy ർജ്ജ സ്രോതസ്സുകളുടെ രൂപപ്പെടുത്തലാണ് ഇത്

ശാസ്ത്രീയ മൂലയിൽ നിന്ന് കുറച്ചുകൂടി കൂടുതലുള്ള മറ്റൊരു പ്രസ്താവന "കണ്ണും മനസ്സും ഇപ്പോഴും ഒരു വലിയ രഹസ്യമാണ്"

ശാസ്ത്രത്തിൽ പോലും, നിങ്ങളുടെ മസ്തിഷ്കം കൃത്യമായി ഉപയോഗിച്ചത് ഒരു വലിയ രഹസ്യമാണ് (തലച്ചോറിന്റെ ചില പാടുകളെങ്കിലും). കണ്ണുകൾ തലച്ചോറുമായി നേരിട്ട് ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നതിനാൽ, തലച്ചോറിന്റെ സജീവമല്ലാത്ത ഈ ഭാഗങ്ങളാൽ കണ്ണുകളെ സ്വാധീനിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ശാസ്ത്രജ്ഞർ വിശ്വസിക്കുന്നു

മസ്തിഷ്ക മിഥ്യയുടെ 10% വ്യാപകമായി നിലനിൽക്കുന്ന നഗര ഐതിഹ്യമാണ്, മിക്ക മനുഷ്യരും 20%, 10% അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് ചില ചെറിയ തലച്ചോറുകൾ മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കുന്നുള്ളൂ. ആൽബർട്ട് ഐൻ‌സ്റ്റൈൻ ഉൾപ്പെടെയുള്ളവർക്ക് ഇത് തെറ്റായി വിതരണം ചെയ്തു. അസോസിയേഷൻ വഴി, ഒരു വ്യക്തി ഈ ഉപയോഗിക്കാത്ത സാധ്യതകൾ ഉപയോഗപ്പെടുത്താനും ബുദ്ധി വർദ്ധിപ്പിക്കാനും നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. പരിശീലനത്തിലൂടെ ബുദ്ധിശക്തിയുടെ ഘടകങ്ങൾ വർദ്ധിക്കുമെങ്കിലും, തലച്ചോറിന്റെ വലിയ ഭാഗങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാതെ കിടക്കുന്നുവെന്നും പിന്നീട് "സജീവമാക്കാം" എന്ന പ്രചാരവും ശാസ്ത്രീയ സിദ്ധാന്തത്തേക്കാൾ ജനപ്രിയ നാടോടിക്കഥകളിൽ കൂടുതലാണ്. മസ്തിഷ്ക പ്രവർത്തനവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട രഹസ്യങ്ങൾ നിലനിൽക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും e.g. മെമ്മറി, ബോധം മസ്തിഷ്ക മാപ്പിംഗിന്റെ ഫിസിയോളജി സൂചിപ്പിക്കുന്നത് തലച്ചോറിന്റെ എല്ലാ മേഖലകൾക്കും ഒരു പ്രവർത്തനം ഉണ്ടെന്നാണ്.

സാധ്യമായ ഒരു ഉത്ഭവം 1890 കളിൽ ഹാർവാർഡ് മന psych ശാസ്ത്രജ്ഞരായ വില്യം ജെയിംസ്, ബോറിസ് സിഡിസ് എന്നിവരുടെ റിസർവ് എനർജി സിദ്ധാന്തങ്ങളാണ്. 250– 300 പ്രായപൂർത്തിയായ ഒരു ഐ.ക്യു പ്രാബല്യത്തിൽ വരുത്തുന്നതിനായി ചൈൽഡ് പ്രോഡിജി വില്യം സിഡിസിനെ വേഗത്തിൽ വളർത്തുന്നതിൽ സിദ്ധാന്തം പരീക്ഷിച്ചു; അതിനാൽ വില്യം ജെയിംസ് പ്രേക്ഷകരോട് പറഞ്ഞു, ആളുകൾ അവരുടെ മുഴുവൻ മാനസിക ശേഷിയുടെ ഒരു ഭാഗം മാത്രമേ കണ്ടുമുട്ടുന്നുള്ളൂ, ഇത് വിശ്വസനീയമായ അവകാശവാദമാണ്

ഇത് ആനിമേഷൻ / മംഗയിൽ ഉപയോഗിക്കാൻ ഒരു കാരണം കൂടിയാണ്. ധാരാളം മംഗ / ആനിമിൽ ഫാന്റസി വസ്‌തുക്കൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നതിനാൽ ഇതുപോലുള്ള ഫ്യൂഗ് സിദ്ധാന്തങ്ങൾ തികഞ്ഞ സൃഷ്ടിപരമായ സാധ്യതകൾ നൽകുന്നു.

പ്രത്യേക കഴിവുകൾക്കുള്ള നല്ലൊരു പ്ലെയ്‌സ്‌മെന്റ് കൂടിയാണ് കണ്ണുകൾ. മിക്ക ആനിമേഷൻ എക്സ്പ്രഷനുകളും അവരുടെ മുഖത്തെ പ്രതികരണങ്ങളിലൂടെ കാണിക്കുന്നതിനാൽ കണ്ണുകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും സ്ക്രീനിലുണ്ട് (പുഞ്ചിരിയെ പെരുപ്പിച്ചു കാണിക്കുന്നതിനേക്കാൾ വലിയ കണ്ണുകൾ). ഒരു കാഴ്ചക്കാരനെന്ന നിലയിൽ, നിങ്ങളുടെ പ്രധാന ശ്രദ്ധ ഈ ശരീരഭാഗങ്ങളിലും സ്ഥാപിക്കും.

ഞാൻ പറഞ്ഞതുപോലെ ഇത് പ്രധാനമായും എന്റെ സ്വന്തം കാഴ്ചപ്പാടാണ്, കൂടുതൽ ഉത്തരങ്ങൾ / വിവരങ്ങൾക്കായി കാത്തിരിക്കും.

2
  • "ഫാന്റസി ഒബ്ജക്റ്റുകൾ ഫാഗ് സിദ്ധാന്തങ്ങൾ" എന്നതുകൊണ്ട് നിങ്ങൾ എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്?
  • ഒരു നേറ്റീവ് ഇംഗ്ലീഷ് സ്പീക്കറായതിനാൽ അത് എങ്ങനെ പറയുമെന്ന് ക്രേസറിന് ശരിക്കും ഉറപ്പില്ല. ആനിമേഷൻ ലോഡുകളിൽ യാഥാർത്ഥ്യമല്ലാത്ത, ഫാന്റസി അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള സ്റ്റോറികൾ, കഥാപാത്രങ്ങൾ, ശക്തികൾ എന്നിവ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. എനിക്ക് ചിന്തിക്കാൻ കഴിയുന്നതിനേക്കാളും വ്യത്യസ്തമായ എന്തെങ്കിലും സൃഷ്ടിക്കാൻ ഓപ്പൺ സിദ്ധാന്തങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഭാവനയിൽ ഉപയോഗിക്കാം

1870 ൽ ആരംഭിച്ച മാനസിക ശക്തികളുടെ ഉത്ഭവവുമായി ബന്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന മാജിക് ഐ ട്രോപ്പിന്റെ ഭാഗമാണ് മാജിക് ഐ ട്രോപ്പ്, ഇത് അവരുടെ കണ്ണുകളിൽ നിന്ന് ശക്തിയുടെയോ മാന്ത്രികതയുടെയോ ഉറവിടങ്ങളുള്ള കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഉത്ഭവം കൂടിയാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.

ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ കണ്ണിന് വലിയ അമാനുഷിക ശക്തിയുണ്ട്. സാധാരണയായി, ടാർഗെറ്റിന്റെ (മിഥ്യ, മനസ് നിയന്ത്രണം) അല്ലെങ്കിൽ ഉപയോക്താവിന്റെ (ടെലിപതി, മുൻ‌ഗണനകൾ, ക്ലയർ‌വയൻസ് മുതലായവ) ഗർഭധാരണത്തെക്കാൾ ഉപയോക്താവിന് കണ്ണ് അധികാരം നൽകുന്നു. മിക്ക കേസുകളിലും, നേരിട്ടുള്ള നേത്ര സമ്പർക്കം അല്ലെങ്കിൽ കുറഞ്ഞത് കാഴ്ചയുടെ വരി ആവശ്യമാണ്. മറ്റ് നിയന്ത്രണങ്ങൾ ബാധകമായേക്കാം.

4
  • സാധാരണ മാധ്യമങ്ങളിൽ ട്രോപ്പ് എങ്ങനെയാണ് വരുന്നതെന്ന് നമുക്കറിയാം, പക്ഷേ ആനിമേഷൻ / മംഗയുടെ കാര്യമോ?
  • ആനിമേഷനും മംഗയ്ക്കും ഇത് സമാനമാണ്. ഞാൻ നൽകിയ ലിങ്കിൽ ഉദ്ധരിച്ച ധാരാളം ഉദാഹരണങ്ങളുണ്ട്.
  • ചോദ്യം ആനിമേഷൻ / മംഗയിൽ നിന്ന് ഉത്ഭവം ചോദിക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ ഉത്തരം അഭിസംബോധന ചെയ്യുന്നത് ട്രോപ്പ് പൊതുവെ ആരംഭിച്ചിരിക്കുമ്പോഴാണ്, പക്ഷേ ആനിമേഷൻ / മംഗയല്ല.
  • ആനിമേഷൻ / മംഗ എന്നിവയും എവിടെ നിന്നാണ് വന്നതെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. ധാരാളം മംഗൾ ആർട്ടിസ്റ്റുകൾ അവരുടെ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ / കഥാപാത്രങ്ങളുടെ വ്യക്തിത്വങ്ങളെ മന psych ശാസ്ത്രത്തിൽ നിന്ന് ചർച്ച ചെയ്ത വിഷയത്തിൽ നിന്ന് അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, കൂടാതെ ഒരു നല്ല ഉദാഹരണമാണ് മാനസിക ശക്തികൾ.