【最後 の 騎士】 ト ラ ン ス L ー L TLK-20 ホ ッ Trans Trans ー 変 Trans Trans Trans / ട്രാൻസ്ഫോർമറുകൾ അവസാന നൈറ്റ് ഓട്ടോബോട്ട് ഹോട്ട്റോഡ്
പാശ്ചാത്യ കാർട്ടൂണുകളേക്കാൾ ആനിമേഷൻ ജനപ്രിയമാണോ എന്ന് ഞാൻ ചിന്തിക്കുകയായിരുന്നു - കാഴ്ചക്കാരുടെയും വരുമാനത്തിന്റെയും കാര്യത്തിൽ - എനിക്ക് ഇതിനെക്കുറിച്ച് ഒരു വിവരവും കണ്ടെത്താൻ കഴിയാത്തതിനാൽ.
ഇതിനെക്കുറിച്ച് വലിയൊരു സർവേ നടന്നിട്ടില്ലെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നില്ല. മംഗ vs vs കോമിക്സിനെക്കുറിച്ച്?
4- ആനിമേഷൻ കൂടുതൽ ജനപ്രിയമാണെന്ന് പറയുന്നത് സുരക്ഷിതമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. ഏഷ്യയിലെ ജനസംഖ്യ> ലോകത്തിന്റെ മറ്റു ഭാഗങ്ങളെ അപേക്ഷിച്ച് ആനിമേഷൻ ഏഷ്യൻ സംസ്കാരത്തിന്റെ ഭാഗമാണ് (പാശ്ചാത്യ രാജ്യങ്ങളിലേക്കുള്ള കാർട്ടൂണുകളേക്കാൾ കൂടുതൽ).
- rikrikara അത് പറയുന്നത് സുരക്ഷിതമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നില്ല. എല്ലാ മാർവൽ, ഡിസി സ്റ്റഫുകളും മാറ്റിവച്ച്, ഡോറ എക്സ്പ്ലോറർ പോലുള്ള കുട്ടികളുടെ ശീർഷകങ്ങൾ ഏഷ്യ ഉൾപ്പെടെ എല്ലായിടത്തും പരിഹാസ്യമായി ജനപ്രിയമാണ്, അവിടെ ഇത് വ്യാപകമായി വിളിക്കപ്പെടുന്നു. പിന്നെ ടോം & ജെറി, പോപ്പായെ മുതലായവയുണ്ട്. കൂടാതെ, ഏഷ്യയിൽ പോലും ഇന്ത്യൻ ഉപഭൂഖണ്ഡം (billion 2 ബില്ല്യൺ ആളുകൾ) ശരിക്കും ഒരു ആനിമേഷൻ വിപണിയാണെന്ന് ഞാൻ വിശ്വസിക്കുന്നില്ല. ഞാൻ തന്നെ പാശ്ചാത്യ ആനിമേഷനിലേക്ക് ചായുന്നു.
- le കോളിയോപ്റ്ററിസ്റ്റ് ഇന്ത്യയിൽ ധാരാളം കുട്ടികളുടെ ആനിമേഷൻ വായു (ഇംഗ്ലീഷിലോ ഹിന്ദിയിലോ ഡബ്ബ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു). ഞാൻ അവിടെ പോക്ക്മാൻ, യുജിയോ, ക്രയോൺ ഷിൻ-ചാൻ, കാർഡ്കാപ്റ്റർ സകുര, സൈലർ മൂൺ എന്നിവരെ കണ്ടു, കൂടാതെ മറ്റുള്ളവരുണ്ടെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്. ഇത് ഒരു തരത്തിലും ഒരു വലിയ വിപണിയല്ല (അത് തീർച്ചയായും പാശ്ചാത്യ ആനിമേഷൻ പോലെ വലുതായിരിക്കില്ല), പക്ഷേ അത് അവിടെയുണ്ട്.
ഇല്ല. പാശ്ചാത്യ ആനിമേഷനായുള്ള കൃതികളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ജാപ്പനീസ് ആനിമേഷൻ ഇതുവരെ ജനപ്രിയമായിരുന്നില്ല. ആനിമിനെ "പൾപ്പി" ഫോർമാറ്റ് എന്ന് വിശേഷിപ്പിക്കാം, പലപ്പോഴും വിലകുറഞ്ഞതും, വളരെയധികം രൂപപ്പെടുത്തിയതും, കുറഞ്ഞ വിമർശനാത്മക ബഹുമാനവും സൂക്ഷ്മപരിശോധനയും. ആനിമിനെ അദ്വിതീയമാക്കുന്നത് മെറ്റാ-വർഗ്ഗമാണെങ്കിലും. പാശ്ചാത്യ മാധ്യമ സംസ്കാരത്തിൽ സാധാരണ കാണാത്തതോ നിലവിലില്ലാത്തതോ ആയ ധാരാളം കഥകൾ ഇതിന്റെ സ്റ്റോറി ടെംപ്ലേറ്റുകളിൽ ഉണ്ട്.
പടിഞ്ഞാറ് ആനിമേഷൻ
ഉദാഹരണമായി ഡിസ്നി പോലുള്ള ധാരാളം പാശ്ചാത്യ ആനിമേഷൻ കമ്പനികൾ അവരുടെ സൃഷ്ടികളെ ഒരു ഉൽപ്പന്നമായിട്ടല്ല, ഒരു ബ്രാൻഡായിട്ടാണ് കാണുന്നത്. ഉപഭോക്താക്കളെ അവരുടെ ബ്രാൻഡ് മികച്ചരീതിയിൽ നോക്കുമ്പോൾ, അനുബന്ധ കൃതികളും ഉൽപ്പന്നങ്ങളും ഉപയോഗിച്ച് കമ്പനിക്ക് മികച്ച വിപണനക്ഷമത ഉണ്ടാകും (ഇത് ഉറപ്പാക്കുന്നതിന് അവർ പിആർ, മാർക്കറ്റിംഗ്, അഭിഭാഷകർ, ഫോക്കസ് ഗ്രൂപ്പുകൾ എന്നിവയ്ക്കായി ധാരാളം ചെലവഴിക്കുന്നു). മെച്ചപ്പെട്ട ഗുണനിലവാരമുള്ള ഉൽപ്പന്നം ഉറപ്പുവരുത്തുന്നതിനായി, പാശ്ചാത്യ ആനിമേഷനാണ് വളരെയധികം മേൽനോട്ടം വഹിക്കുന്നത്, ഇത് സാധാരണയായി ഉൽപാദനച്ചെലവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. തീർച്ചയായും, അശ്ലീലമായ തുക ഉണ്ടാക്കുന്നതിനായി, അവരുടെ ഉൽപ്പന്നം കഴിയുന്നത്ര വിജയകരമാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നതിന് ഇതെല്ലാം.
കിഴക്കൻ ആനിമേഷൻ
ഒരു കാരണത്താലോ മറ്റേതെങ്കിലും കാരണത്താലോ (ഉദാ. പ്രതീകങ്ങൾ വേഴ്സസ് സ്റ്റോറി) ആനിമേഷൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന ആനിമേഷൻ ആരാധകരുടെ ഒരു കമ്മ്യൂണിറ്റി അവിടെ വളരുന്നുണ്ടെങ്കിലും കുറച്ച് ആളുകൾ സാധാരണയായി ആനിമേഷന്റെ സവിശേഷതകളെക്കുറിച്ച് ശ്രദ്ധാലുക്കളാണ്. ആനിമേഷനിൽ, മൊത്തത്തിലുള്ള അന്തിമ ഉൽപ്പന്നത്തെ ബന്ധപ്പെട്ട ഏതൊരു ഭാഗത്തേക്കാളും ബന്ധപ്പെട്ടവർ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധാലുക്കളാണ്, ഉൽപ്പന്നം ഫോർമുലയുടെ പ്രധാന വിൽപന പോയിന്റുകളിൽ (ഉദാ. പോരാട്ടം, മുലകൾ, റോബോട്ട്, എക്സ്-ഡെറെ പ്രതീകം, ഹാരെം കാസ്റ്റ് മുതലായവ) , പോകുന്നത് നല്ലതാണ്. ആനിമേഷനിൽ പൊതുവായ മേൽനോട്ടത്തിന്റെ അഭാവമുണ്ട്, ഇത് സാധാരണ പ്രേക്ഷകരുടെയും അവരിൽ നിന്നും പ്രതീക്ഷകൾ കുറയുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ആനിമേഷന്റെ പൾപ്പി വശം രചയിതാക്കൾക്ക് പുതിയ ആശയങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ സ്വാതന്ത്ര്യമുള്ളതിനാൽ കൂടുതൽ ഉയർന്ന സ്വാതന്ത്ര്യത്തെ അനുവദിക്കുന്നു, അവർ ബന്ധപ്പെട്ടവരുടെ പ്രാഥമിക മാനദണ്ഡങ്ങൾ പാലിക്കുന്നിടത്തോളം.
ജനപ്രിയ സംസ്കാരത്തെക്കുറിച്ച്
ഈ ആധുനിക കാലഘട്ടത്തിൽ വെബ്കോമിക്സും (ആധുനിക കോമിക് ബുക്ക് ഹീറോകൾ ഈ പൾപ്പി ഫോർമാറ്റിൽ അഭിനയിച്ചത്) ഇൻഡി ഗെയിമുകളും ഞങ്ങൾക്ക് തുല്യമാണ്. ഇവയിൽ എല്ലായിടത്തും ടൺ ഉണ്ട്, മിക്കതും മറക്കാൻ കഴിയുന്നതാണ്, പക്ഷേ ഇടയ്ക്കിടെ മിനുക്കിയ രത്നമുണ്ട്, അത് രസകരവും രസകരവും ആകർഷകവും കൂടാതെ / അല്ലെങ്കിൽ കണ്ടുപിടുത്തവുമായ കാര്യങ്ങൾ (ഉദാ. അസുമാംഗ ദായോ, സീരിയൽ പരീക്ഷണങ്ങൾ ലൈൻ, ബാക്കാനോ!). പരാജയപ്പെടാനും പഠിക്കാനും നവീകരിക്കാനും ധാരാളം അവസരങ്ങളുണ്ട്, എന്നാൽ അതേ സമയം പ്രവേശനത്തിനുള്ള തടസ്സങ്ങൾ കുറവാണ്, പടിഞ്ഞാറൻ ആനിമേഷന്റെ സമാന സൃഷ്ടികളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ വിറ്റുവരവ് സാധാരണയായി കൂടുതലാണ്.
തന്നിരിക്കുന്ന ബ്രാൻഡിന്റെ ജനപ്രീതിയുടെ ഉപോൽപ്പന്നമാണ് കാഴ്ചക്കാരും വരുമാനവും. ശരിക്കും ജനപ്രിയമായ മുഖ്യധാരാ സിനിമകളോ ഗെയിമുകളോ എല്ലായ്പ്പോഴും ലാഭമുണ്ടാക്കുന്നത് പോലെ, അത് എത്ര നല്ലതോ ചീത്തയോ ആകട്ടെ (ഉദാ കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി സീരീസ്, പുതിയത് ട്രാൻസ്ഫോർമറുകൾ മൂവികൾ). പാശ്ചാത്യ ആനിമേഷൻ ഒരു ബ്രാൻഡ് ഇമേജ് നിർമ്മിക്കുകയും അതിന്റെ ജനപ്രീതി പിന്തുടരുകയും ചെയ്യുന്നു, മാത്രമല്ല അതിന്റെ ജനപ്രീതി നിലനിർത്തുന്നതിന്, ജനപ്രിയ സംസ്കാരത്തിനുള്ളിൽ ഒരു നിശ്ചിത ഇമേജും പദവിയും നിലനിർത്തുന്നതിന് പ്രേക്ഷകരിൽ നിന്നും പങ്കാളികളിൽ നിന്നും ധാരാളം പരിശോധനകൾ നടക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇത് സാധാരണയായി ആനിമേഷൻ ഉപയോഗിച്ച് കാണുന്നില്ല, അതിനാൽ ആനിമേഷൻ മുഖ്യധാരയിൽ യഥാർത്ഥത്തിൽ ഇല്ലെന്ന ഒരു ആശയം ഇത് നൽകുന്നു.
ഇപ്പോൾ ടിവിയിലും ഇൻറർനെറ്റിലും ധാരാളം ആളുകൾ സ്വയം "ഗീക്കുകൾ" ആണെന്ന് സ്വയം പ്രഖ്യാപിക്കുന്നത് നാം കാണുന്നു (അവർ ഉണ്ടോ ഇല്ലയോ എന്നത് മറ്റൊരു കാര്യമാണ്), അതിനാൽ ആനിമിനെക്കുറിച്ചും ഒറ്റാകു ഉപസംസ്കാരത്തെക്കുറിച്ചും ധാരാളം കാര്യങ്ങൾ പറയാനില്ല. അവർ ഒരു ഗെയിമർ ("ഞാൻ ഒരു വലിയ ഗെയിമർ") അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ടിവി ഷോ / മൂവി ("ഞാൻ ഒരു വലിയ ഡിസ്നി / പിക്സാർ / സ്പോഞ്ച് ബോബ് / അവതാർ ആരാധകൻ") എന്ന് ഒരാൾക്ക് പറയാൻ കഴിയും, എന്നാൽ വളരെ കുറച്ച് ആളുകൾ മാത്രമേ പുറത്തുവരുന്നുള്ളൂ ആനിമേഷൻ. പാശ്ചാത്യ ആനിമേഷന്റെ മറ്റ് രൂപങ്ങൾ പോലെ ആനിമേഷൻ സ്വീകാര്യമെന്ന് കരുതാവുന്ന ടിപ്പിംഗ് പോയിന്റിൽ എത്തിയിട്ടില്ലെന്ന് ഇത് വിശ്വസിക്കാൻ ഞങ്ങളെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു.
ഡിസ്നിയുടെ റെക്ക്-ഇറ്റ് റാൽഫ് - 1 471,222,889 (ലോകമെമ്പാടുമുള്ള വരുമാനം)
ഗിബ്ലിയുടെ അവസാന രണ്ട് സിനിമകൾ (ദി സീക്രട്ട് വേൾഡ് ഓഫ് അരിയറ്റി, ക്ലിഫ് ബൈ ദി സീ) - $ 202,614,288 + $ 145,570,827 = $ 348,185,115 (ലോകമെമ്പാടുമുള്ള വരുമാനം)
അതിനാൽ, വളരെ ചെറിയ സാമ്പിളിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി (സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കനുസരിച്ച് സാധുതയുള്ളതല്ല), പാശ്ചാത്യ ആനിമേറ്റഡ് സിനിമകൾ ജാപ്പനീസ് ആനിമിനേക്കാൾ കൂടുതൽ പണം സമ്പാദിക്കുമെന്ന് ഞാൻ പറയും.
എന്നിരുന്നാലും, ലോഗനും ക്രാസറും ചൂണ്ടിക്കാണിച്ചതുപോലെ, ഇത് മിക്കവാറും ആപ്പിളും ഓറഞ്ചും താരതമ്യപ്പെടുത്തുന്നു. ഗിബ്ലിയേക്കാൾ കൂടുതൽ പണം ഡിസ്നി അവരുടെ സിനിമകൾക്കായി ചെലവഴിക്കുന്നു.
കാർട്ടൂൺ നെറ്റ്വർക്കിനെതിരെയും എടിഎക്സിനെയും അല്ലെങ്കിൽ അതുപോലുള്ള മറ്റെന്തെങ്കിലും താരതമ്യം ചെയ്യാൻ ഞാൻ ശ്രമിക്കില്ല.
ഇതിലെ കാപട്യം ആർക്കും മനസ്സിലാകില്ലെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നില്ല, അമേരിക്കൻ കാർട്ടൂണുകളെ അപേക്ഷിച്ച് ആനിമുകൾ താരതമ്യേന ജനപ്രിയമല്ലാത്തതിനെക്കുറിച്ചാണ് നമ്മൾ സംസാരിക്കുന്നത്.
ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന അവസ്ഥയ്ക്ക് വളരെ ആഴത്തിലുള്ള കാരണമുണ്ട്, കാരണം കാഴ്ചക്കാരിൽ ഭൂരിഭാഗവും ലോകത്തിന്റെ പടിഞ്ഞാറൻ ഭാഗങ്ങളിൽ നിന്നുള്ളവരാണ് (ആനിമേഷൻ ഉത്പാദിപ്പിക്കുന്ന രാജ്യം ഒഴികെ; ജപ്പാൻ). ഏഷ്യയിൽ, മുതിർന്നവർക്കും കുട്ടികൾക്കും ഇത് ഒരുപോലെ പോകില്ല. അതിനാൽ, താരതമ്യേന പാശ്ചാത്യ രാജ്യങ്ങളിൽ കാഴ്ചക്കാരുടെ എണ്ണം വളരെ കൂടുതലാണ്.
ഇത് വിധിന്യായത്തെ ന്യായയുക്തവും വ്യക്തവുമാക്കി മാറ്റുന്നില്ല, ആഗോളതലത്തിൽ ആനിമേഷനുകൾക്ക് വലിയ ആരാധകരുണ്ടെങ്കിലും ഇത് അമേരിക്കൻ കാർട്ടൂണുകൾക്ക് അനുകൂലമാണ്. ഒരു ആനിമേഷൻ തീർച്ചയായും കണ്ടിരിക്കേണ്ട ഒരു കലയാണ്, ആളുകൾ അതിനായി പോകണം, എന്നാൽ നിങ്ങൾ കുട്ടികളായിരിക്കുമ്പോൾ ഒരു അമേരിക്കൻ കാർട്ടൂൺ നിങ്ങൾക്ക് നൽകും. മിക്ക രാജ്യങ്ങളിലെയും ചില ഹിറ്റ് ചാനലുകൾ പല ആനിമുകളേക്കാളും അമേരിക്കൻ കാർട്ടൂണുകൾ കാണിക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട്.
1- ആനിമിനെയും മംഗയെയും കുറിച്ചുള്ള ചോദ്യോത്തര സൈറ്റായ ആനിം & മംഗയിലേക്ക് സ്വാഗതം. ഗുണനിലവാരമുള്ള ഉത്തരത്തിനുള്ള നല്ലൊരു തുടക്കമാണിത്, പക്ഷേ നിങ്ങളുടെ ഉത്തരം ബാക്കപ്പ് ചെയ്യുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് ചില റഫറൻസുകൾ (ഉദാ. സർവേ / ഗവേഷണം) നൽകാമോ? നിങ്ങളുടെ പോസ്റ്റ് മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും എഡിറ്റുചെയ്യാൻ കഴിയും. അതേസമയം, ഈ സൈറ്റ് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ഒരു ടൂർ നടത്തുന്നത് പരിഗണിക്കുക, ആസ്വദിക്കൂ ~