Anonim

പേഴ്സണ 5 ആനിമേഷൻ 『ペ ル ソ ナ 5』 OP ഓപ്പൺ ട്രൂ പതിപ്പ് ഓപ്പൺ ലിൻ 'ബ്രേക്ക് ഇൻ ടു ബ്രേക്ക് Out ട്ട്'

ജപ്പാനിൽ ആദ്യമായി നിർമ്മിച്ച ആനിമേഷൻ ഏതാണ്?

ആദ്യത്തെ ആനിമേഷൻ ഫിലിമും ആദ്യത്തെ ആനിമേഷൻ സീരീസും ഏതാണ്?

അത് ആസ്ട്രോ ബോയ് ആണെന്ന് ഞാൻ കേട്ടു, അത് ശരിയാണോ? ജപ്പാനിൽ ആദ്യമായി ഉത്പാദിപ്പിക്കുന്ന മംഗ ഏതാണ്?

ആദ്യത്തെ ആനിമേഷൻ എന്ന് കരുതപ്പെടുന്ന 3 സെക്കൻഡ് ക്ലിപ്പ് 50 ഫ്രെയിമുകൾ നീളമുള്ള കട്സുഡോ ഷാഷിൻ എന്നറിയപ്പെടുന്നു. അതിൽ, ഒരു ആൺകുട്ടി ഒരു ബോർഡിൽ "ചലിക്കുന്ന ചിത്രങ്ങൾ" എന്നർഥമുള്ള എഴുതുന്നു. ഇതിന്റെ സ്രഷ്ടാവും സൃഷ്ടിച്ച തീയതിയും അജ്ഞാതമാണ്, പക്ഷേ ഇത് 1907 ൽ നിന്നുള്ളതാണെന്ന് കരുതപ്പെടുന്നു.

19 മിനിറ്റ് ജൂൺ മുതൽ ഒരു ആനിമേഷൻ ഹ്രസ്വമുണ്ട് ആദ്യ സിനിമകളാണെന്ന് കരുതപ്പെടുന്നു. ക്യോട്ടോ ഇന്റർനാഷണൽ മംഗ മ്യൂസിയം 1917 ഏപ്രിൽ മുതൽ ഇമോകവ മുകുസോ ജെൻകാൻബാൻ നോ മക്കി ഉദ്ധരിച്ച് ജാപ്പനീസ് നിർമ്മിച്ച ആദ്യത്തെ ആനിമേഷൻ ആണെന്ന് വിക്കിപീഡിയ ലേഖനം സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

ആധുനിക നിലവാരമനുസരിച്ച് ആദ്യത്തെ ആനിമേഷനായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്ന ആദ്യത്തെ കളർ ആനിമേഷൻ ഫീച്ചർ ഫിലിം 1958 ൽ സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ട ഹകുജാദെൻ ആണ്.

, അല്ലെങ്കിൽ ഒട്ടോഗി മംഗ കലണ്ടർ, നിർമ്മിച്ച ആദ്യത്തെ ആനിമേഷൻ സീരീസും ആദ്യത്തേതും ടെലിവിഷൻ ചെയ്യാൻ. 1961-1964 കാലഘട്ടത്തിലാണ് ഇത് പ്രവർത്തിച്ചത്. ആസ്ട്രോ ബോയ് ആദ്യമായി സംപ്രേഷണം ചെയ്തത് 1963 ലാണ്, ഇത് പഴയ ആനിമേഷൻ സീരീസുകളിലൊന്നായി മാറിയെങ്കിലും ഏറ്റവും പഴയത് അല്ല. എന്നിരുന്നാലും, ആദ്യത്തെ 30 മിനിറ്റ് ആനിമേഷൻ സീരീസും ആഴ്ചതോറും സംപ്രേഷണം ചെയ്ത ആദ്യത്തെ ആനിമേഷൻ സീരീസും ആസ്ട്രോ ബോയ് ആയിരുന്നു.

മംഗ കുറച്ചുകൂടി സങ്കീർണ്ണമാണ്, കാരണം കോമിക്സ് നിലവിലുണ്ടായിരുന്നു, എന്തോ ഒരു കോമിക്ക് ആകുന്നത് അവസാനിപ്പിച്ച് ഒരു മംഗയായി മാറാൻ തുടങ്ങുന്നിടത്ത് വര വരയ്ക്കാൻ പ്രയാസമാണ്. 1946-1974 കാലഘട്ടത്തിൽ പ്രസിദ്ധീകരിച്ച ഒരു കോമിക്ക് സ്ട്രിപ്പാണ് സാസെ-സാൻ, അത് അടിസ്ഥാനമാക്കി ഏറ്റവും ദൈർഘ്യമേറിയ ആനിമേഷൻ സീരീസ് ഉണ്ട്. ആസ്ട്രോ ബോയിയെ സാധാരണയായി ഒരു മംഗ എന്നാണ് വിളിക്കുന്നത്, അത് ആരംഭിച്ചത് 1951 ലാണ്. ആദ്യത്തെ മംഗ എന്ന് ഉദ്ധരിച്ച ഒരു പ്രത്യേക മംഗ ഉണ്ടെന്ന് തോന്നുന്നില്ല, എന്നിരുന്നാലും ഇത് രണ്ടാം ലോകമഹായുദ്ധത്തിനുശേഷം ആരംഭിച്ചതായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, എന്നിരുന്നാലും ഇതിൽ വിശദീകരിച്ചിരിക്കുന്നു .

എഡിറ്റുചെയ്യുക: ഇതിലേക്ക് ചേർക്കാൻ, മോമോടാരോ: യുമി ഷിൻ‌പൈ (桃 太郎 海 の 神兵) ആണ് സവിശേഷത-ദൈർഘ്യമുള്ള ആദ്യത്തെ ആനിമേഷൻ, അതായത് 74 മിനിറ്റിനുള്ളിൽ ഇത് 40 മിനിറ്റ് മാർക്ക് മറികടന്ന് സവിശേഷത-ദൈർഘ്യമായി കണക്കാക്കുന്നു.

എഡിറ്റ് 2: ക്യോട്ടോ ഇന്റർനാഷണൽ മംഗ മ്യൂസിയത്തിലെ വിവരങ്ങളുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ ചില പുതിയ വിവരങ്ങൾ ചേർത്തു

ആദ്യ ആനിമേഷൻ

പ്രശസ്തിയിലേക്കുള്ള ആസ്ട്രോബായുടെ അവകാശവാദം

ആസ്ട്രോബോയ് (1963) മിക്കപ്പോഴും "ആദ്യത്തെ ആനിമേഷൻ" ആണെന്ന് കരുതപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ അത് തെറ്റാണ്. എന്നിരുന്നാലും ഇത് ചില ആദ്യത്തേതിന് യോഗ്യമാണ്: വിദേശത്ത് പ്രക്ഷേപണം ചെയ്ത ആദ്യത്തെ ആനിമേഷൻ, കൂടാതെ പതിവായി പ്രക്ഷേപണം ചെയ്ത ആദ്യത്തെ ആനിമേഷൻ ഒരു ടിവി സ്ലോട്ടിന്റെ ദൈർഘ്യം നീണ്ടുനിന്നു.

ആസ്ട്രോബായ് അല്ലാത്തത്, യഥാർത്ഥ 'ആദ്യത്തെ ആനിമേഷൻ'

ജപ്പാനിൽ നിന്ന് ആദ്യമായി അറിയപ്പെടുന്ന ആനിമേഷൻ കത്സുഡോ ഷാഷിൻ. വിദഗ്ദ്ധർ അതിന്റെ പ്രായത്തെക്കുറിച്ച് ചർച്ച ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ ഇത് സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടതായി കരുതപ്പെടുന്നു 1907 - 1911. ഈ ഹ്രസ്വ ക്ലിപ്പ് പൊതുവായി ലഭ്യമാകുന്നതിനുപകരം അതിഥികളെ രസിപ്പിക്കുന്നതിനായി ഒരു സ്വകാര്യ വീട്ടിൽ കാണിച്ചിരിക്കാം.

നിന്നുള്ള നിരവധി ഫ്രെയിമുകൾ കത്സുഡോ ഷാഷിൻ

ഈ ക്ലിപ്പ് പകർപ്പവകാശത്തിന് പുറത്താണ്, നിങ്ങൾക്ക് ഇത് വിക്കിപീഡിയ പേജിൽ കാണാൻ കഴിയും

അനിമെയുടെ വളർച്ച പ്രാഥമികമായി തത്സമയ പ്രവർത്തനവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ഒരു ഷോയുടെ ഒരു ഹ്രസ്വ വിഭാഗത്തിനായി അഭിനേതാക്കൾ സാങ്കൽപ്പിക ആനിമേഷൻ പ്രതീകങ്ങളുമായി സംവദിക്കും. ഏറ്റവും കൂടുതൽ സ്‌ക്രീൻ-ടൈം ആനിമേഷൻ ലഭിക്കുന്നത് പരസ്യങ്ങളിലോ അല്ലെങ്കിൽ ഇടയ്ക്കിടെ ഒരു തവണ പുതുമയുള്ളതായി കാണിക്കുന്ന സിനിമകളിലോ ആയിരിക്കും. ഒരു പ്രധാന ആനിമേഷൻ സമയം ഒരു കമ്പനിക്ക് വേണമെങ്കിൽ ആനിമിനുള്ള ഉൽപാദനച്ചെലവ് നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു എന്നതാണ് ഇതിന്റെ പ്രധാന കാരണം.

ആനിമേഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന മറ്റൊരു മേഖല സായുധ സേനയിലായിരുന്നു. അക്കാലത്തെ പഠനങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയത് റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നവർ വേഗത്തിൽ പഠിക്കുകയും ആനിമേറ്റുചെയ്‌ത മികച്ച നിർദ്ദേശ വീഡിയോകൾ ഓർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. രണ്ടാം ലോകമഹായുദ്ധത്തോടെ നിരവധി സൈനികരെ പരിശീലിപ്പിക്കേണ്ടതിന്റെ ആവശ്യകതയോടെ, ആനിമേഷൻ കൂടുതൽ കൂടുതൽ ഉപയോഗിച്ചു. യുദ്ധത്തിന്റെ ഉന്നതിയിൽ, ആദ്യത്തെ ഫീച്ചർ ലെങ്ത് ആനിമേഷൻ ഫിലിം നിർമ്മിച്ചു - മോമോതാരോയുടെ ദിവ്യ കടൽ വാരിയേഴ്സ് (1945) - പൊതുജനങ്ങൾക്കായി ഒരു പ്രചാരണ കാർട്ടൂൺ.

മോമോടാരോയുടെ ഡിവിഷൻ സീ വാരിയേഴ്സിൽ ധാരാളം സൈനിക ഉള്ളടക്കം ഉണ്ട്.

മിലിട്ടറി പോലുള്ള കാര്യമായ ഫണ്ടില്ലാതെ, ആനിമേഷൻ ഇപ്പോഴും ഏതെങ്കിലും സ്റ്റുഡിയോകൾക്ക് പ്രാപ്യമല്ല. ഉൾപ്പെടെ നിരവധി നിർമ്മാണങ്ങൾ നടത്തി ഒട്ടോഗി മംഗ കലണ്ടർ (1961) - ടെലിവിഷൻ ചെയ്ത ആദ്യത്തെ ആനിമേഷൻ സീരീസ്. ദി കൃത്യം ആദ്യ ടിവി ആനിമേഷൻ മത്സരയോഗ്യമാണെങ്കിലും - ആദ്യത്തെ ടെലിവിഷൻ സ്റ്റാൻഡ്-എലോൺ പൂർണ്ണ എപ്പിസോഡ് ആനിമേഷൻ ത്രീ ടെയിൽസ് ആസ്ട്രോബോയിയെ ഒരു വർഷം തോൽപ്പിച്ചു, എന്നിരുന്നാലും 1960. അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഹ്രസ്വ ക്ലിപ്പ് (8 മിനിറ്റ്) - മോളിന്റെ സാഹസികത 1958

എന്നിരുന്നാലും, ജപ്പാന് ആനിമേഷൻ ഇല്ലായിരുന്നു. പടിഞ്ഞാറൻ രാജ്യങ്ങളിൽ ഡിസ്നി വളരെ മികച്ച പ്രകടനം കാഴ്ചവച്ചിരുന്നു, അവരുടെ പല സിനിമകളും ജപ്പാനിലേക്ക് ഇറക്കുമതി ചെയ്യപ്പെട്ടു, മാത്രമല്ല ബോക്സോഫീസിൽ മികച്ച പ്രകടനം കാഴ്ചവച്ചു. ദി ടെയിൽ ഓഫ് ദി വൈറ്റ് സർപ്പത്തിന്റെ ൽ പുറത്തിറക്കി 1958 ഡിസ്നിയുടെ പ്രൊഡക്ഷനുകൾ പരീക്ഷിക്കാനും എതിരാളിക്കാനും. ടോയി (ആനിമേഷൻ സ്റ്റുഡിയോ ഉത്തരവാദിത്തമുള്ളയാൾ) എന്നതിന് കാര്യമായ ലാഭം നേടുന്ന സിനിമയല്ല, പരസ്യങ്ങളിൽ നിന്ന് സമ്പാദിച്ച പണം ഉപയോഗിച്ച് അവരുടെ ജോലിയെ പിന്തുണയ്‌ക്കേണ്ടിവന്നു.

ദി ടെയിൽ ഓഫ് ദി വൈറ്റ് സർപ്പത്തിന്റെ ഡ്രോയിംഗുകളിൽ സ്വന്തം സ്വാധീനം നിലനിർത്താൻ ടോയി ശ്രമിച്ചെങ്കിലും ഡിസ്നി കൃതികളെ വളരെയധികം സ്വാധീനിച്ചു

1963, ആസ്ട്രോബായ് പുറത്തിറങ്ങി, ഇത് വ്യവസായത്തെ വളരെയധികം സ്വാധീനിച്ചു. ഒസാമു ടെസുക (ആസ്ട്രോബായുടെ ഡയറക്ടറും രചയിതാവും) ആനിമേഷൻ എങ്ങനെ നിർമ്മിച്ചുവെന്നതിൽ വലിയ മുന്നേറ്റം നടത്തി, ആവശ്യമായ സാമ്പത്തിക നിക്ഷേപം ഗണ്യമായി കുറച്ചു. ഇത് മറ്റൊരു ചോദ്യത്തിൽ മികച്ചതായിരിക്കാം, പക്ഷേ ഒരു രുചിക്കാരന് അദ്ദേഹത്തിന്റെ ചില പുതുമകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു:

  • ആമുഖം, ros ട്ട്‌റോസ്, "മുമ്പ് ഓണാണ്", "അടുത്ത എപ്പിസോഡിൽ" സെഗ്‌മെന്റുകൾ വീണ്ടും ഉപയോഗിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കുന്നു - ഓരോ എപ്പിസോഡിനും ആനിമേഷൻ സമയം ഗണ്യമായി കുറയ്ക്കുന്നു.

  • പശ്ചാത്തലങ്ങളുടെയും സെൽ‌ഷീറ്റുകളുടെയും പുനരുപയോഗം, സ്‌ക്രീനിലെ ചലനത്തിന്റെ അളവ് കുറയ്ക്കൽ എന്നിവയും ഓരോ എപ്പിസോഡും ആനിമേറ്റുചെയ്യുന്നതിനുള്ള സമയം കുറച്ചു. (രസകരമായ വസ്തുത - ടെസുകയ്ക്ക് മുമ്പ്, സ്റ്റുഡിയോ സെൽ ഷീറ്റുകൾ കാണിച്ച ആരാധകർക്ക് ആനിമേഷൻ സ്റ്റുഡിയോകൾ നൽകും, കാരണം ആരാധകർ അവരെ സ്നേഹിക്കുകയും സ്റ്റുഡിയോയ്ക്ക് ഒരു ഉപയോഗവുമില്ലായിരുന്നു. അവർക്ക് ഇപ്പോൾ ധാരാളം പണം വിലമതിക്കുന്നു)

അങ്ങനെ ടെലിവിഷന്റെ പ്രായോഗിക വ്യവസായമെന്ന നിലയിൽ ആനിമേഷൻ ജനിക്കുകയും കൂടുതൽ എതിരാളികൾ വിപണിയിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും ചെയ്തു.

ആകാശത്തിലൂടെ അതിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങളിൽ പറക്കാൻ ഒരു സെൽ ഷീറ്റും ചലിക്കുന്ന പശ്ചാത്തലവും മാത്രമേ ആവശ്യമുള്ളൂ.

രണ്ട് വർഷത്തിന് ശേഷം (1965), മറ്റൊരു ടെസുക സൃഷ്ടി ലോകത്തെ അടയാളപ്പെടുത്തി - കിമ്പ വൈറ്റ് ലയൺ, പൊതുജനങ്ങൾക്ക് പ്രക്ഷേപണം ചെയ്യുന്ന ആദ്യത്തെ കളർ ടിവി ആനിമേഷൻ സീരീസ്.

ടെസുകയുടെ ആനിമേഷൻ തന്ത്രങ്ങളും കിമ്പാ വൈറ്റ് ലയൺ ഉപയോഗിച്ചു.

ആദ്യത്തെ മംഗൾ

പുരാതന ജാപ്പനീസ് കലാസൃഷ്ടികളായ യമറ്റോ-ഇ, മടക്കാവുന്ന സ്‌ക്രീനുകളിലെ പെയിന്റിംഗുകൾ എന്നിവയിൽ നിന്നുള്ള ക്രമാനുഗതമായ പരിണാമമായിരുന്നു മംഗയുടെ വികസനം (byōbu) (646AD വരെ), വലത്ത് നിന്ന് ഇടത്തേക്ക് വായിക്കുമ്പോൾ പലപ്പോഴും കഥകൾ പറയുന്ന.

എഡോ കാലഘട്ടത്തിലെ സെക്കിഗഹാര യുദ്ധത്തിന്റെ ചിത്രീകരണം

ഹിക്കോൺ-ജോ ബോൺ സെക്കിഗഹാര കാസെൻ ബയോബു കാനോ സദാനോബു

വ്യത്യസ്തങ്ങളായ നിരവധി സ്റ്റൈലിസ്റ്റിക് സംഭവവികാസങ്ങൾ ഉണ്ട് (byōbu) കലാസൃഷ്ടികൾ, പക്ഷേ മംഗയുടെ അടുത്ത പ്രസക്തമായ ഘട്ടം കഥകൾ പറയുന്ന പോർട്ടബിൾ കലാസൃഷ്ടികളുടെ ജനപ്രിയതയാണ്. മക്കിമോനോ ഹാൻഡ്‌സ്‌ക്രോളുകൾ. ഇവ വർഷങ്ങളോളം നിലനിന്നിരുന്നു (300AD ന് മുമ്പുള്ളത്) എന്നാൽ കൂടുതലും ആദ്യം എഴുതിയ സന്ദേശങ്ങൾക്കായിരുന്നു.

ഫ്രോളിക്കിംഗ് മൃഗങ്ങളുടെ ചുരുളുകൾ അഥവാ ചാജോ-ജിൻ‌ബുത്സു-ഗിഗ ആദ്യത്തെ മംഗ ഡ്രോയിംഗുകളാണ് ചിലർ ആരോപിക്കുന്നത്. ടോക്കിയോ നാഷണൽ മ്യൂസിയത്തിൽ സൂക്ഷിച്ചിരിക്കുന്ന ഇവ നിരവധി വാല്യങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു.

അച്ചടിശാലയുടെ കണ്ടുപിടുത്തം ഉക്കിയോ-ഇ (വുഡ്ബ്ലോക്ക് പെയിന്റിംഗുകൾ) പൊതുജനങ്ങൾക്ക് എത്തിച്ചു. ചില ചരിത്രകാരന്മാർ വിശ്വസിക്കുന്നത് ഇവയാണെന്നാണ് ആദ്യത്തെ മംഗ. വർഷങ്ങളായി വാണിജ്യപരമായി ഇവ വിറ്റു പതിനേഴാം നൂറ്റാണ്ട് വഴി 19.

പുതിയ അച്ചടി പ്രക്രിയയുടെ യുകിയോ-ഇ പ്രിന്റ്

യുകിയോ-ഇ വുഡ്‌ബ്ലോക്ക് പെയിന്റിംഗുകൾക്കൊപ്പം, മറ്റ് വുഡ്ബ്ലോക്ക് പെയിന്റിംഗുകളും ജനപ്രിയമാകാൻ തുടങ്ങി, അവയിൽ പലതും ഒന്നിച്ച് ബണ്ടിൽ ചെയ്ത് ഒരു കൂട്ടമായി വിറ്റു. വ്യത്യസ്ത രൂപങ്ങളിലുള്ള കുസാസോഷി ചിത്ര പുസ്‌തകങ്ങൾ (** 1600-1868 **) (പുസ്തകങ്ങളുടെ കവറിന്റെ നിറം പലപ്പോഴും തരം / ടാർഗെറ്റ് പ്രേക്ഷകരെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു) ഇപ്പോൾ വാണിജ്യ ഉൽപ്പന്നമായി പൊതുജനങ്ങൾക്ക് ലഭ്യമാണ്. ഇവ പ്രധാനമായും ചിത്രങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള കഥകളായിരുന്നു, പക്ഷേ ചിലപ്പോൾ മംഗയുടെ ഉത്ഭവമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.

കവി ഇസുമി ഷിക്കിബു - 1765 ൽ കൊമാത്സുകെൻ.

അച്ചടിച്ചതോടെ പത്രങ്ങളും മാസികകളും വന്നു, ചില ഘട്ടങ്ങളിൽ കോമിക്സ് സ്ട്രിപ്പുകൾ പത്രങ്ങളിൽ അച്ചടിക്കാൻ തുടങ്ങി - കൂടുതലും പൊതുജനങ്ങളിൽ നിന്ന് അയച്ച സ്ട്രിപ്പുകൾ. പ്രത്യേകിച്ച്, ജപ്പാൻ പഞ്ച് രാഷ്ട്രീയ അധിഷ്ഠിത കാർട്ടൂണുകൾക്ക് പേരുകേട്ടതാണ്. പൊതുജനങ്ങളിലും അകത്തും ഇവ വളരെ പ്രചാരത്തിലായിരുന്നു 1874, ആദ്യത്തെ കോമിക്ക്-സ്ട്രിപ്പ് മാസിക പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു - എഷിൻബൺ നിപ്പോഞ്ചി. ഈ നിർമ്മാണങ്ങൾ മറ്റ് അക്കാദമിക് വിദഗ്ധർ മംഗയുടെ സങ്കൽപ്പമാണെന്ന് വാദിക്കുന്നു.

ജപ്പാൻ പഞ്ചിന്റെ കവർ പേജ് (ഏപ്രിൽ 1883)

നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, ദി ആദ്യത്തെ മംഗ എന്നത് ചർച്ചാവിഷയമാണ്.

അധിക വായന

ഇത് വളരെ രസകരമായ ഒരു വിഷയമാണ്, അത് വിശ്വസിക്കുന്നുണ്ടോ ഇല്ലയോ, ഈ നീണ്ട പോസ്റ്റ് വളരെ സംഗ്രഹിച്ചിരിക്കുന്നു. ആനിമേഷൻ ചരിത്രത്തെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ ഇനിപ്പറയുന്ന പുസ്തകങ്ങളിൽ ചിലത് ഞാൻ ശുപാർശചെയ്യുന്നു.

  • ജാപ്പനീസ് ആനിമേഷൻ: ഈസ്റ്റ് ഏഷ്യൻ കാഴ്ചപ്പാടുകൾ (പുസ്തകം, റഫറൻസ്)
  • ആനിമേഷൻ: ഒരു ചരിത്രം (പുസ്തകം, റഫറൻസ്)
  • ഒരു ഡ്രിഫ്റ്റിംഗ് ലൈഫ് (മംഗ, ആത്മകഥ)
  • ആരംഭ പോയിന്റ് - ഹയൂ മിയസാക്കി (പുസ്തകം, ആത്മകഥ)
  • വുഡ്ബ്ലോക്ക് പ്രിന്റുകളുടെ അച്ചടി പ്രക്രിയ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിച്ചു (ഓൺ‌ലൈൻ)