Anonim

ഏവിയങ്ക ഫ്ലൈറ്റ് 052

1980 കളിലെ ആനിമേഷൻ ബൂമിനെ പലരും ആനിമേഷന്റെ "സുവർണ്ണ കാലഘട്ടത്തിന്റെ" തുടക്കമായി കണക്കാക്കുന്നു.

ഈ കുതിപ്പിന് കാരണമായ ഘടകങ്ങൾ ഏതാണ്? എല്ലാം എവിടെ നിന്ന് ആരംഭിച്ചു? പ്രധാന കളിക്കാർ ആരായിരുന്നു?

എന്താണ് ഈ കുതിച്ചുചാട്ടത്തിന്റെ അവസാനത്തിലേക്ക് നയിച്ചത്? ഇന്ന് നമുക്ക് "മോ-ബൂം" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നതെങ്ങനെ?

1
  • ബന്ധപ്പെട്ടത്: anime.stackexchange.com/q/3811/274

1980 കളിൽ മൊബൈൽ സ്യൂട്ട് ഗുണ്ടം, ബഹിരാകാശ യുദ്ധക്കപ്പൽ യമറ്റോ എന്നിവയിലൂടെ ആനിമേഷന്റെ സുവർണ്ണകാലം ആരംഭിച്ചു.

വിക്കിപീഡിയ പ്രകാരം:

ആദ്യത്തെ റിയൽ റോബോട്ട് ആനിമേഷൻ ആയ മൊബൈൽ സ്യൂട്ട് ഗുണ്ടം (1979) തുടക്കത്തിൽ പരാജയപ്പെട്ടുവെങ്കിലും 1982 ൽ ഒരു നാടക സിനിമയായി പുനരുജ്ജീവിപ്പിച്ചു. യമറ്റോയുടെയും ഗുണ്ടത്തിന്റെയും നാടക പതിപ്പുകളുടെ വിജയം 1980 കളിലെ ആനിമേഷൻ ബൂമിന്റെ തുടക്കമായി കാണുന്നു, പലരും "ആനിമേഷന്റെ സുവർണ്ണ കാലഘട്ടത്തിന്റെ" തുടക്കമായി കരുതുന്നു. ഈ ആനിമേഷൻ ബൂം "ജാപ്പനീസ് സിനിമയുടെ രണ്ടാം സുവർണ്ണ കാലഘട്ടത്തിന്റെ" തുടക്കവും അടയാളപ്പെടുത്തി, ഇത് 2000 കളുടെ ആരംഭം വരെ നീണ്ടുനിൽക്കും.

1977 ൽ സ്റ്റാർ വാർസ് പുറത്തിറങ്ങിയതിനുശേഷം മെച്ച ആനിമുകളും സ്‌പേസ് ഓപ്പറകളും ജനപ്രിയമായിത്തുടങ്ങി. തുടക്കത്തിൽ മൊബൈൽ സ്യൂട്ട് ഗുണ്ടം, ബഹിരാകാശ യുദ്ധക്കപ്പൽ യമറ്റോ എന്നിവയായിരുന്നു പ്രധാന കളിക്കാർ. അക്കാലത്തെ ഏറ്റവും സ്വാധീനമുള്ള ആനിമേഷനുകളിലൊന്നായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്ന വാലി ഓഫ് ദി വിൻഡിന്റെ ന aus സിക്ക യെ ഹയാവോ മിയസാക്കി പുറത്തിറക്കി. അദ്ദേഹത്തിന്റെ കമ്പനി സ്റ്റുഡിയോ ഗിബ്ലിയായി.

ആയോധനകലയുടെ ആമുഖവും 1984 ൽ ഡ്രാഗൺ ബോൾ പുറത്തിറങ്ങിയതോടെയാണ് സംഭവിച്ചത്. ഒറ്റാകു എന്നറിയപ്പെടുന്ന ആളുകളാൽ നിറഞ്ഞ ആനിമേഷൻ ഫാൻഡം ഈ സമയത്ത് രൂപം കൊള്ളാൻ തുടങ്ങി, ന aus സിക്ക പ്രസിദ്ധീകരിച്ച ആനിമേജ് പോലുള്ള മാസികകളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചു. കാറ്റിന്റെ താഴ്‌വര, ന്യൂടൈപ്പ്. 1980 കളിൽ ക്യാപ്റ്റൻ സുബാസയുടെ മോചനത്തോടെ കായിക ഇനവും ആരംഭിച്ചു.

OVA (ഒറിജിനൽ വീഡിയോ ആനിമേഷൻ) ന്റെ തുടക്കവും 1980 കളിൽ സംഭവിച്ചു, ഇത് ഹോം വീഡിയോ വിപണിയിലേക്ക് ആനിമേഷൻ കൊണ്ടുവന്നു; പുറത്തിറങ്ങിയ ആദ്യത്തെ OVA മൂൺ ബേസ് ഡാലോസ് ആയിരുന്നു.

1980 കളിലെ ആനിമേഷൻ ബൂമിന് ചില കാരണങ്ങളുണ്ട്. ഒന്നാമത്തേത്, ന aus സിക്കയുടെ വിജയം പരീക്ഷണാത്മകവും ഉയർന്ന ബജറ്റ് ആനിമേഷൻ സിനിമകളുടെ വർദ്ധനവിന് കാരണമായി. ഇവയിൽ പലതും താരതമ്യേന പരാജയപ്പെട്ടു, അവ സൃഷ്ടിക്കാൻ അമിതമായി ചെലവഴിച്ച തുക. റോയൽ‌ സ്‌പേസ് ഫോഴ്‌സ്: വിംഗ്സ് ഓഫ് ഹോന്നമൈസിന് 800 മില്ല്യൺ ബജറ്റും അകിരയ്ക്ക് 11 മില്യൺ ഡോളറുമാണ് ബജറ്റ് (അത് 1988 ലെ ബജറ്റാണെങ്കിൽ ഏകദേശം 1.408 ബില്ല്യൺ ആയിരുന്നു). ഈ രണ്ട് ചിത്രങ്ങളും മറ്റ് പല പരീക്ഷണാത്മക ആനിമേഷൻ ചിത്രങ്ങളും ജപ്പാനിൽ ബോക്സ് ഓഫീസ് വിജയങ്ങൾ നേടിയിട്ടില്ല, എന്നിരുന്നാലും അക്കിറ പടിഞ്ഞാറൻ രാജ്യങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള ആരാധകരെ ആകർഷിച്ചു. ഈ പരാജയങ്ങൾ കാരണം, പല ആനിമേഷൻ നിർമ്മാണ കമ്പനികളും അടച്ചുതുടങ്ങി. 1980 കളുടെ അവസാനത്തിൽ കിക്കിയുടെ ഡെലിവറി സർവീസ് എന്ന ചിത്രത്തിലൂടെ വിജയിച്ച ഒരേയൊരു ആനിമേഷൻ നിർമ്മാണ കമ്പനിയാണ് സ്റ്റുഡിയോ ഗിബ്ലി. ഈ പരാജയങ്ങൾ, സാമ്പത്തിക കുമിള പൊട്ടിത്തെറിച്ചതിനൊപ്പം പരീക്ഷണാത്മക ആനിമേഷൻ മേഖലയിലെ പ്രധാന കളിക്കാരനായ ഒസാമു തെസുക്കയുടെ മരണവും 1980 കളിലെ ആനിമേഷന്റെ കാലഘട്ടത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു.

മോ ബൂമിനെക്കുറിച്ച്, ഇത് അനുസരിച്ച്:

1990 കളിൽ 2 ചാനലിൽ നിന്നാണ് ഇതിന്റെ ഉപയോഗം ഉണ്ടായതെന്ന് മറ്റൊരു സിദ്ധാന്തം വാദിക്കുന്നു. ലോലിക്കോൺ (ലോലിറ്റ കോംപ്ലക്സ്), ബിഷ ou ജോ (സുന്ദരികളായ പെൺകുട്ടികൾ) വിഭാഗങ്ങളിലെ സ്ത്രീ കഥാപാത്രങ്ങളെ സൂചിപ്പിക്കാൻ ഈ പദം ഉപയോഗിച്ചപ്പോൾ, നാവികനിൽ നിന്നുള്ള ഹോതരു ടോമോ മൊയ്‌ക്കോ കഥാപാത്രത്തിന്റെ ആദ്യകാല ഉദാഹരണമാണ് ചന്ദ്രൻ.

ടോക്കിയോ യൂണിവേഴ്സിറ്റിയിലെ പാട്രിക് ഡബ്ല്യു. ഗാൽ‌ബ്രൈത്ത് എഴുതിയ ഒരു ലേഖനത്തിൽ, ഗാലിബ്രൈത്ത് മോ എന്ന പദത്തിന്റെ പിന്നിലെ ഉത്ഭവവും അർത്ഥവും പരിശോധിക്കുന്നു. 1990 കളിൽ ചെറുപ്പക്കാരായ, സുന്ദരികളായ, നിരപരാധികളായ പെൺകുട്ടികളെക്കുറിച്ചുള്ള ചർച്ചയിലും അവരോടുള്ള അവരുടെ ഉജ്ജ്വലമായ അഭിനിവേശത്തിലും ഈ പദം ഉത്ഭവിച്ചതായി അദ്ദേഹം പറയുന്നു. മുകുളം അല്ലെങ്കിൽ മുള, എന്നർത്ഥം വരുന്ന സമയത്ത് മൊറേ (മോ എന്ന് നാമമാത്രമാക്കിയത്) ബേൺ എന്ന ക്രിയയുമായി ഏകതാനമായതിനാലാണ് ഈ പദം തിരഞ്ഞെടുത്തത്.

മംഗയിലെ പ്രായപൂർത്തിയാകാത്ത (അല്ലെങ്കിൽ പ്രായപൂർത്തിയാകാത്ത) കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ലൈംഗികവൽക്കരണം 70 കളുടെ അവസാനത്തിലേക്ക് പോകുന്നു, ഭൂഗർഭ, മുതിർന്ന മംഗ ആർട്ടിസ്റ്റുകളായ അപ്രത്യക്ഷ ഡയറി സ്രഷ്ടാവ് ഹിഡിയോ അസുമ സെൻസർഷിപ്പ് നിയമങ്ങളിൽ പ്യൂബിക് മുടിയില്ലാതെ കഥാപാത്രങ്ങൾ വരച്ച് പ്രവർത്തിക്കാൻ തുടങ്ങിയപ്പോൾ. ലോലിക്കോൺ (ലോലിറ്റ കോംപ്ലക്‌സ്) പ്രവണതയുടെ തുടക്കമായിരുന്നു ഇത്.