[] ഏറ്റവും പുതിയ സാങ്കേതിക വാർത്തകൾ: ഈ പുതിയ ക്യാമറയ്ക്ക് മനുഷ്യശരീരത്തിലൂടെ കാണാൻ കഴിയും
നരുട്ടോ ഷിപ്പുഡെനിൽ, നാലാമത്തെ ഹോക്കേജായ മിനാറ്റോ നമിക്കേസ് ടെലിപോർട്ടേഷൻ സാങ്കേതികത ഉപയോഗിച്ചു (ഹിരാഷിൻ നോ ജുത്സു). ടോബി ഗതാഗത സാങ്കേതികത (കമുയി) ഉപയോഗിക്കുന്നു.
ഗതാഗത ജുത്സുവും ടെലിപോർട്ടേഷൻ ജുത്സുവും രണ്ടും വ്യത്യസ്ത സ്ഥലങ്ങളിലേക്ക് സ്റ്റഫ് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതിനാൽ എങ്ങനെ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു?
8- ഏത് ജുത്സസാണ് നിങ്ങൾ പരാമർശിക്കുന്നത്? ബഹിരാകാശ സംബന്ധിയായ നിരവധി സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ എക്സ്ഡി ഉണ്ട്
- അതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ നിങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നതിനും നിങ്ങൾ പരാമർശിക്കുന്ന സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ കൃത്യമായി കണ്ടെത്തുന്നതിനും ജാപ്പനീസ് പേരുകൾ, പൂർണ്ണ ഇംഗ്ലീഷ് പേരുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ലിങ്കുകൾ നിങ്ങളുടെ ചോദ്യത്തിൽ ഉൾപ്പെടുത്തുക. ഇത് മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനായി നിങ്ങൾ എഡിറ്റുചെയ്യുന്നതുവരെ ഞാൻ ചോദ്യം നിർത്തിവച്ചിരിക്കുന്നു. ആശംസകൾ, സൈറ്റ് ആസ്വദിക്കൂ! :)
- Ad മദാര ഉച്ചിഹ: "നരുട്ടോ" ടാഗ് മതിയാകുമെന്ന് ഞാൻ വിശ്വസിച്ചു. എന്റെ തെറ്റ്! എഡിറ്റ് ഇപ്പോൾ കൂടുതൽ വ്യക്തമാണോ?
- @ ജോൺ: നരുട്ടോയിൽ ധാരാളം ഗതാഗത, ടെലിപോർട്ടേഷൻ ടെക്നിക്കുകൾ ഉണ്ട്. നിങ്ങൾ നരുട്ടോയെക്കുറിച്ചാണ് സംസാരിക്കുന്നതെന്ന് എനിക്കറിയാം, പക്ഷേ പ്രത്യേകിച്ചും എന്ത് സാങ്കേതിക വിദ്യകളാണ്? :)
- @ ജോൺ ഗതാഗതത്തിനും ടെലിപോർട്ടേഷനും ഉള്ളിൽ, രണ്ടെണ്ണം മാത്രമല്ല, ധാരാളം ജുത്സസുകളുണ്ട്. ബോഡി ഫ്ലിക്കർ (ഹൈ സ്പീഡ് മൂവ്മെന്റ്), ഇടി ഗോഡ് (അടയാളപ്പെടുത്താൻ ടെലിപോർട്ട്), കമുയി, റിവേഴ്സ് സമ്മിംഗ് എന്നിവയെക്കുറിച്ച് എന്റെ തലയ്ക്ക് മുകളിൽ നിന്ന് ചിന്തിക്കാം.
നിങ്ങൾ സൂചിപ്പിക്കുന്നത് ഒബിറ്റോയുടെ കമുയിയെയും മിനാറ്റോയുടെ ഫ്ലൈയിംഗ് തണ്ടർ ഗോഡിനെയുമാണ്.
ജുത്സുവിന്റെ രണ്ട് അടിസ്ഥാന കാര്യങ്ങളും സമാനമാണ്. രണ്ട് ജുത്സുവിലും, ഉപയോക്താവിന് സ്വയം ഒരിടത്തു നിന്ന് മറ്റൊരിടത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകാൻ കഴിയും (സാധാരണയായി ടെലിപോർട്ടേഷൻ എന്നറിയപ്പെടുന്നു).
മിനാറ്റോയുടെ ജുത്സുവിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കാം. വിക്കിയിലെ ഫ്ലൈയിംഗ് തണ്ടർ ഗോഡ് ടെക്നിക് ലേഖനം അനുസരിച്ച്:
ടോബിരാമ സെഞ്ചു എന്ന രണ്ടാമത്തെ ഹോക്കേജ് സൃഷ്ടിച്ച ഒരു സാങ്കേതികതയാണ് ഫ്ലൈയിംഗ് തണ്ടർ ഗോഡ് ടെക്നിക്, തന്നിരിക്കുന്ന അടയാളപ്പെടുത്തിയ സ്ഥലത്തേക്ക് തൽക്ഷണം എത്തിക്കാൻ ഉപയോക്താവിനെ അനുവദിക്കുന്നു. ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ സജീവമാക്കുന്നതിന്, ഉദ്ദേശിച്ച ലക്ഷ്യസ്ഥാനം അടയാളപ്പെടുത്തുന്നതിന് ഉപയോക്താവ് ഒരു പ്രത്യേക മുദ്ര അല്ലെങ്കിൽ "ടെക്നിക് ഫോർമുല" ( , ജുത്സു-ഷിക്കി) സ്ഥാപിക്കുന്നു. ഇത് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, അവർക്ക് ഇഷ്ടാനുസരണം ഒരു ഡൈമൻഷണൽ ശൂന്യത നൽകാൻ കഴിയും, അത് തൽക്ഷണം മുദ്രയുടെ സ്ഥാനത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു.
ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഒബിറ്റോയുടെ ജുത്സുവിലേക്ക് വരുന്നു. വിക്കിയിലെ കമുയി ലേഖനം അനുസരിച്ച്:
എന്തും മറ്റൊരു തലത്തിലേക്ക് മാറ്റാൻ കമുയി ഉപയോക്താവിനെ അനുവദിക്കുന്നു. ഈ അളവിലേക്ക് ഒരു ടാർഗെറ്റ് അയച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, അത് രക്ഷപ്പെടാൻ കഴിയില്ല. ഒബിറ്റോയുടെ വലത് കണ്ണിലൂടെ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഈ രീതി ഉപയോക്താവിന് അവരുടെ ശരീരത്തിന്റെ ഭാഗങ്ങൾ ഒരേ പോക്കറ്റ് അളവിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നതിലൂടെ "അദൃശ്യമാക്കി" മാറ്റാൻ കഴിയും.
വ്യത്യാസങ്ങൾ:
- കമുയിക്ക് പ്രവർത്തിക്കാൻ ഒരു അടയാളമോ പ്രത്യേക മുദ്രയോ ആവശ്യമില്ല.
- ഉപയോക്താവ് MangeKyou Sharingan ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ മാത്രമേ കമുയി നടപ്പിലാക്കാൻ കഴിയൂ, അതേസമയം ഫ്ലൈയിംഗ് തണ്ടർ ഗോഡിന് മാംഗെക്യു പങ്കിടൽ ആവശ്യമില്ല.
- ഉപയോക്താവിന് വസ്തുക്കൾ അല്ലെങ്കിൽ സ്വയം കൈമാറാൻ കഴിയുന്ന വ്യത്യസ്ത അളവുകളിൽ കമുയി ഇടം സൃഷ്ടിക്കുന്നു, മാത്രമല്ല ഉപയോക്താവിന് ആവശ്യമുള്ളത്ര സമയം ആ അളവിൽ തുടരാനും കഴിയും, എന്നാൽ മിനാറ്റോയുടെ സാങ്കേതികതയിൽ, ഉപയോക്താവ് ഉടനടി അടയാളപ്പെടുത്തിയ സ്ഥലത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു.