ബഹിരാകാശത്തു നിന്നുള്ള ഏറ്റവും ഭയാനകമായ 10 സിഗ്നലുകൾ
വ്യത്യസ്തമായ ഒരു ആനിമേഷനിലുടനീളം ഞാൻ ഇത് കണ്ടു, എനിക്ക് ഇപ്പോൾ ഒരു പ്രത്യേക ഉദാഹരണം ഇല്ലെങ്കിലും.
സാധാരണഗതിയിൽ ആക്രമണം പ്രൊജക്റ്റിലുകളുടെ ബാരേജായിരിക്കും, പ്രതിരോധ കഥാപാത്രം (ഉദാ. പ്രധാന നായകൻ) ഇതുവരെ ഒരു വിജയവും നേടിയിട്ടില്ല അല്ലെങ്കിൽ ഇതുവരെ എത്രത്തോളം ഭീഷണിയുണ്ടെന്ന് വെളിപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ല. "ഓടിപ്പോകുക" എന്ന വിവർത്തനം ചെയ്ത പദം നായകനെതിരായ കളിയാക്കലാണ് എന്ന് ഞാൻ മനസ്സിലാക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, നായകൻ ഇപ്പോഴും സജീവമായ പോരാട്ടത്തിൽ ഏർപ്പെട്ടിരിക്കുകയാണ്, "ഓടിപ്പോകുക" എന്നാൽ പിരിച്ചുവിടാനുള്ള ശ്രമം എന്നാണ് ഞാൻ കരുതുന്നത്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ പരിഹാസത്തിന് തെറ്റായ യുക്തി ഉണ്ട്. പരിഹസിക്കുന്നതിന് യുക്തി ആവശ്യമില്ലെന്ന് ഞാൻ മനസ്സിലാക്കുന്നു, ഇത് ഒരു നാഡി അടിച്ച് ടാർഗെറ്റിനെ കൂടുതൽ പ്രവചനാതീതമാക്കാനാണ് ഉദ്ദേശിക്കുന്നത്.
തന്ത്രപരമായ ഒഴിവാക്കൽ തന്ത്രങ്ങൾ ഭീരുക്കളായി കണക്കാക്കുകയും ബുഷിഡോയിൽ അനുവദനീയമല്ലേ? വൺ പീസിലെ ഒരു ഉദാഹരണത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിലാണ് ഞാൻ ഈ ess ഹത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കുന്നത്; സോറോ തുടക്കത്തിൽ ഹോക്കിയെ ഡ്യുവൽ ചെയ്യുകയും അടിക്കുകയും നഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, ഒരു പടി പിന്നോട്ട് പോകുന്നത് തന്റെ ശപഥങ്ങൾ ലംഘിക്കുന്നതിനും അവന്റെ അഭിലാഷങ്ങൾ നഷ്ടപ്പെടുത്തുന്നതിനും തുല്യമാണെന്ന് സോറോ വാദിക്കുന്നു. സോറോ ഉൾപ്പെടെയുള്ള പോരാട്ടത്തിനിടയിൽ, ആക്രമണങ്ങളിൽ ഏർപ്പെടുന്നതിലൂടെ സ്വന്തം ജീവൻ സംരക്ഷിക്കുന്നതിനെതിരെ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് യാതൊരു തർക്കവുമില്ലാത്തതിനാൽ ഇത് മികച്ച ഉദാഹരണമായിരിക്കില്ല, ഈ "ഓടിപ്പോകുന്ന" നിന്ദയുടെ സന്ദർഭമാണിത്.
1- "ഒരു മനുഷ്യനെപ്പോലെ നിൽക്കുക!" [എന്നാൽ നിങ്ങൾ അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നില്ലെങ്കിൽ, അതിനർത്ഥം നിങ്ങൾ അങ്ങനെ ചെയ്യാൻ ദുർബലനാണെന്ന് അർത്ഥമാക്കണം] ഇതിന്റെ അർത്ഥം കൂടുതലോ കുറവോ ആണ്, ഞാൻ .ഹിക്കുന്നു. ഈ പരിഹാസത്തിന് പ്രത്യേകിച്ച് ജാപ്പനീസ് സാംസ്കാരിക ഉള്ളടക്കമൊന്നുമില്ലെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നില്ല; ഒരു മധ്യകാല യൂറോപ്യൻ നൈറ്റ് ഒരു എതിരാളിയോട് ഒരേ വരിയിൽ എന്തോ പറയുന്നുവെന്ന് imagine ഹിക്കാവുന്നതേയുള്ളൂ, ഒരു മത്സരത്തിൽ, തന്റെ വേഗതയേറിയ കുതിരയെ ലാൻസ്-ടു-ലാൻസ് പോരാട്ടത്തിൽ ഏർപ്പെടുത്തുന്നതിനുപകരം വരാനിരിക്കുന്ന ലാൻസ് പ്രഹരങ്ങളിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ തീരുമാനിക്കുന്നു.
എതിരാളിയുടെ ആക്രമണത്തിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ ഒരുപാട് കാര്യങ്ങൾ ചെയ്താൽ ആരെങ്കിലും ഒരു പോരാട്ടത്തിൽ ഓടിപ്പോകുമെന്ന് പലരും ആരോപിക്കും. സാധാരണയായി ഒരു പോരാട്ടത്തിൽ ഒരാൾക്ക് നനവുള്ളതായി പറയാൻ കഴിയും, ഒരു വ്യക്തി യഥാർത്ഥത്തിൽ "ഓടിപ്പോകുന്നു" അല്ലെങ്കിൽ ഹിറ്റ് ഒഴിവാക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയാണ്. യഥാർത്ഥത്തിൽ പോരാട്ടത്തിൽ ഏർപ്പെടാൻ ആഗ്രഹിക്കാത്ത അല്ലെങ്കിൽ ഭയപ്പെടുന്ന ഒരാൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ തിരിച്ചടിക്കാനുള്ള ശ്രമം നടത്തിക്കൊണ്ടിരിക്കും.
വൺ പീസുകളുടെ കാര്യത്തിൽ, ധാരാളം കഥാപാത്രങ്ങൾ ചാടിവീഴുകയും ഒഴിവാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, പക്ഷേ ആ കാരണം കേടുപാടുകൾ ഒഴിവാക്കുക എന്നതാണ്. ഉദാഹരണത്തിന് ലഫ്ഫി ധാരാളം ആക്രമണങ്ങളെ മറികടക്കും, പക്ഷേ തന്റെ എതിരാളിക്ക് കഴിയുന്നത്ര നാശനഷ്ടങ്ങൾ വരുത്താൻ അദ്ദേഹം എല്ലാ ശ്രമങ്ങളും നടത്തും. യാതൊരു കേടുപാടുകളും വരുത്താതിരിക്കുമ്പോൾ പോലും അയാൾ തിരിച്ചടിക്കും. (അതായത് മഗല്ലൻ)
ഡോഡ്ജിംഗും ഒഴിവാക്കലും ഭീരുക്കളായി കണക്കാക്കില്ല, അതിനാൽ മിക്ക കഥാപാത്രങ്ങളും ഇതിനെ വിളിക്കും, അതിനാൽ അവർ തങ്ങളുടെ ആക്രമണങ്ങൾ നഷ്ടപ്പെട്ടുവെന്ന് നിരാശരായിത്തീരുകയും എതിരാളിയെ ഒഴിവാക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അങ്ങനെ അവർ ഒഴിവാക്കുന്ന എല്ലാ കുസൃതികളും അവസാനിപ്പിക്കും.