Anonim

ഫാൻ‌ഫെയർ ഓഫ് ദി ഹാർട്ട് // കൊക്കോറോ നോ ഫാൻ‌ഫെയർ * ഇംഗ്ലീഷ് വെർ.

ആനിമേഷൻ ചിലപ്പോൾ "ഒന്നിൽ" അല്ലെങ്കിൽ "ഇരട്ടകളിൽ" അല്ലെങ്കിൽ "ത്രീസിൽ" ചെയ്തതായി വിവരിക്കുന്നു. എന്താണ് അതിനർത്ഥം?

1
  • പ്രസക്തമായത്: anime.stackexchange.com/questions/3814/…

അടിസ്ഥാനപരമായി:

അടിസ്ഥാനപരമായി, ഇന്ന് എല്ലാ ആനിമേഷനും സെക്കൻഡിൽ 24 ഫ്രെയിമുകൾ എന്ന നിരക്കിൽ നിർമ്മിക്കുന്നു. ഇന്നത്തെ മിക്ക (എല്ലാം?) സിനിമകൾക്കും ഉപയോഗിക്കുന്ന അതേ ഫ്രെയിംറേറ്റ് ഇതാണ് (ഉദാ. ഹോളിവുഡ് സിനിമകളിൽ). ക്യാമറയുള്ള ഒരു ചലച്ചിത്രകാരനെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ഇത് അർത്ഥമാക്കുന്നത് ഓരോ സെക്കൻഡിലും 24 ഫ്രെയിമുകൾ ഫിലിം തുറന്നുകാട്ടാൻ നിങ്ങളുടെ ക്യാമറ സജ്ജമാക്കുക എന്നതാണ്. എന്നാൽ ഒരു ആനിമേറ്ററെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ആനിമേഷന്റെ ഓരോ സെക്കൻഡിലും 24 ചിത്രങ്ങൾ വരയ്ക്കുക എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം. ഇത് സമയമെടുക്കും.

ചെയ്യേണ്ട ഡ്രോയിംഗിന്റെ അളവ് കുറയ്ക്കുന്നതിന്, നിരവധി ആനിമേഷനുകൾ പുനരുപയോഗം ഒന്നിലധികം ഫ്രെയിമുകൾക്കായുള്ള ഇമേജുകൾ - ഓരോ സെക്കൻഡിലും 24 ഇമേജുകൾ വരയ്ക്കുന്നതിനുപകരം, അവ ഓരോ സെക്കൻഡിലും വെറും 12 അല്ലെങ്കിൽ 8 ഇമേജുകൾ വരയ്ക്കുകയും തുടർന്ന് ഓരോ ചിത്രവും തുടർച്ചയായി രണ്ടോ മൂന്നോ ഫ്രെയിമുകൾക്കായി ആവർത്തിക്കുകയും ചെയ്യും. അതായത്, ആനിമേഷന്റെ ഒരു സെക്കൻഡ് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്കീമിക്കിലെ "ഇരട്ടകൾ" അല്ലെങ്കിൽ "മൂന്ന്" വരി പോലെ കാണപ്പെടും, അതിൽ ഓരോ അക്ഷരവും വ്യത്യസ്ത ചിത്രത്തെയും ഓരോ നിരയും ഒരു ഫ്രെയിമിനെയും പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു:

frame# 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ones A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X twos A--A C--C E--E G--G I--I K--K M--M O--O Q--Q S--S U--U W--W threes A--A--A D--D--D G--G--G J--J--J M--M--M P--P--P S--S--S V--V--V 

സ്കീമാറ്റിക് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ, സെക്കൻഡിൽ 12 വ്യത്യസ്ത ഇമേജുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനെ "ഷൂട്ടിംഗിൽ ഷൂട്ടിംഗ്" അല്ലെങ്കിൽ "ഇരട്ടകളിൽ ആനിമേറ്റുചെയ്യൽ" എന്നും, അതുപോലെ തന്നെ സെക്കൻഡിൽ 8 വ്യത്യസ്ത ഇമേജുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനെ "ഷൂട്ടിംഗ് ഓൺ ത്രീസ്" എന്നും വിളിക്കുന്നു. ഓരോ ഫ്രെയിമിനും വ്യത്യസ്തമായ ഒരു ചിത്രം വരയ്ക്കുന്നത് "ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നത്" ആണ്, മാത്രമല്ല ഇത് സിനിമയിൽ സംഭവിക്കുന്നതിനോട് സാമ്യമുള്ളതുമാണ്.

എന്നാൽ ഇത് ശ്രദ്ധിക്കുക:

ഓർക്കുക, ഒരു പ്രത്യേക സെഗ്മെന്റ് ആനിമേഷൻ രൂപീകരിക്കുന്നതിന് ഒരുമിച്ച് പോകുന്ന എല്ലാ ഭാഗങ്ങളും ഒരേ നിരക്കിൽ ചിത്രീകരിക്കപ്പെടുമെന്നത് ആവശ്യമില്ല. ഉദാഹരണത്തിന്, പശ്ചാത്തലത്തിൽ ഒരു സ്റ്റാറ്റിക് ബാക്ക്‌ട്രോപ്പിന് മുകളിലൂടെ പാൻ ഉപയോഗിച്ച് കുറച്ച് ആളുകൾ മുൻ‌ഭാഗത്ത് നടക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, മുൻ‌ഭാഗം മൂന്നിൽ ആനിമേറ്റുചെയ്‌തേക്കാം (വാക്കിംഗ് ആനിമേഷന് ആ ദ്രാവകം ആവശ്യമില്ലാത്തതിനാൽ), പശ്ചാത്തലം അവയിൽ ആനിമേറ്റുചെയ്‌ത് (പാനിൽ കൂടുതൽ ഫ്രെയിമുകൾ ചിത്രീകരിക്കാൻ വളരെ കുറച്ച് ശ്രമം മാത്രമേ ആവശ്യമുള്ളൂ).

ആനിമേഷനിലെ മിക്ക ആനിമേഷനുകളും ഒന്നോ രണ്ടോ ത്രീസോ ആണ് ചെയ്യുന്നത് - വേഗത കുറഞ്ഞ എന്തും നിശ്ചയദാർ j ്യത്തോടെ കാണപ്പെടും. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾക്ക് ഫോറുകളിൽ (സെക്കൻഡിൽ 6 ഇമേജുകൾ) അല്ലെങ്കിൽ ഫൈവുകളിൽ (5 സെക്കൻഡിൽ 24 ഇമേജുകൾ) അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്ന സംഖ്യകളെക്കുറിച്ചും സംസാരിക്കാം. ഫലപ്രദമായി അവിഭാജ്യമല്ലാത്ത നിരക്കുകളും സാധ്യമാണ്, ഉദാ. ചുവടെയുള്ളതുപോലെ "രണ്ട്-പോയിന്റ്-ഫൈവുകളിൽ ഷൂട്ടിംഗ്" അസാധാരണമല്ല:

frame# 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 2.5s A--A C--C--C F--F H--H--H K--K M--M--M P--P R--R--R U--U W--W-- 

പക്ഷെ അത് ചെയ്യുന്നതിന് യഥാർത്ഥ പേര് ഉണ്ടോ എന്ന് എനിക്കറിയില്ല. ഒരെണ്ണം ഉണ്ടെങ്കിൽ, "രണ്ട്-പോയിന്റ്-അഞ്ചിൽ ഷൂട്ടിംഗ്" അല്ലെന്ന് ഞാൻ വാശിപിടിക്കുന്നു.

4
  • 2 മിക്ക ആനിമേഷനുകളും ഇപ്പോൾ ഡിജിറ്റലായി സ്‌കാൻ ചെയ്‌ത് 'മഷി' (നിറമുള്ളത്) നൽകിയിരിക്കുന്നതിനാൽ, ഒരു സ്റ്റാറ്റിക് ഇമേജ് പാൻ ചെയ്യുന്നത് വിലയേറിയതല്ല. നിങ്ങൾ‌ കമ്പ്യൂട്ടറിലും കീകൾ‌ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ‌, ഇത് നിങ്ങൾ‌ക്കായി 1 സെ ഇന്റർ‌പോളേറ്റ് ചെയ്യാൻ‌ കഴിയും.
  • @ ക്ലോക്ക് വർക്ക്-മ്യൂസ് ഇന്റർ‌പോളേഷന്റെ കാര്യത്തിൽ കലയുടെ അവസ്ഥയെക്കുറിച്ച് എനിക്ക് കൂടുതൽ അറിയില്ല - സ്റ്റാറ്റിക് ഇതര ചിത്രങ്ങൾക്ക് ഇന്റർ‌പോളേഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഏതെങ്കിലും സിജി അല്ലാത്ത ആനിമിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് അറിയാമോ?
  • അന്തിമ പരിവർത്തന രംഗത്തിനായി ഫ്രെയിമുകൾക്കിടയിൽ ഡിജിറ്റൽ മോർഫിംഗ് ഉപയോഗിച്ച ആദ്യത്തെ തത്സമയ-ആക്ഷൻ ചിത്രങ്ങളിലൊന്നാണ് വില്ലോ എങ്കിലും, സിജി അല്ലാത്തവരെക്കുറിച്ച് എനിക്കറിയില്ല. ഞാൻ കീകളെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുമ്പോൾ, "ബ്രഷ് സ്ട്രോക്കുകൾ" ആനിമേറ്റുചെയ്യാനുള്ള കഴിവാണ് ഞാൻ ശരിക്കും ഉദ്ദേശിച്ചത് - എവിടെയോ ഞാൻ വൺ പീസിൽ ഒരു പ്രത്യേകത കണ്ടു, അവിടെ അവ ഒരു രേഖ വരയ്ക്കുന്നതും കുറച്ച് ഫ്രെയിമുകൾ മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകുന്നതും ആ വരി നീക്കി അതിന്റെ പുതിയ സ്ഥാനം കീയും കാണിക്കുന്നു. .
  • "രണ്ട് പോയിന്റ് ഫൈവ്സ്" രീതിയാണ് 25fps ഫിലിം (കൃത്യമായ അനുപാതം ലഭിക്കുന്നതിന് f 24fps ലേക്ക് മന്ദഗതിയിലാക്കിയത്) ~ 60fps ടെലിവിഷനാക്കി മാറ്റാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നത് - ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഇതിനെ "ത്രീ-ടു പുൾ ഡ" ൺ "എന്ന് വിളിക്കുന്നു.