Anonim

ടെസ്‌ല സ്റ്റോക്കിനെക്കുറിച്ചുള്ള എന്റെ ചിന്തകൾ (ഇത് $ 10,000 എത്തുമോ?)

രംഗം ഓർക്കുക, ജിറയ്യ നരുട്ടോയെ മലഞ്ചെരിവിൽ നിന്ന് തള്ളി! അല്ലെങ്കിൽ വേദനയുടെ ചിബാകു-ടെൻസായിയിൽ കുടുങ്ങുമ്പോൾ നരുട്ടോ വാലുള്ള മൃഗ രൂപത്തിൽ. അവർ തമ്മിൽ ദീർഘകാല സംഭാഷണമുണ്ടെന്ന് തോന്നുന്നു, അല്ലേ?

ഒരു മലഞ്ചെരിവിൽ നിന്ന് നിലത്തു വീഴാൻ എത്ര സമയമെടുക്കും എന്നാൽ നരുട്ടോയും ജിഞ്ചുരികിയും ഒരു ധാരണയിലെത്താൻ സ്വന്തം സമയം എടുക്കുന്നു. ക്യൂബി, കുഷിന, മിനാറ്റോ എന്നിവരുമായി നരുട്ടോ ദീർഘനേരം സംഭാഷണം നടത്തുമ്പോൾ സമാനമായത് സംഭവിക്കുന്നു! ഇതിന് കുറച്ച് മിനിറ്റ് എടുക്കും, പക്ഷേ വാസ്തവത്തിൽ ഇത് കുറച്ച് നിമിഷങ്ങളിൽ കൂടുതലാകില്ല.

സമയം എങ്ങനെ നിയന്ത്രിക്കുന്നു?

5
  • ഇതൊരു തനിപ്പകർപ്പല്ലെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. ഒരു സംഭാഷണം നടത്താൻ അവർക്ക് സമയം മന്ദഗതിയിലാകുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് ഈ ചോദ്യത്തിന് ആശങ്കയുണ്ട്, അതേസമയം മറ്റ് ചോദ്യത്തിന് സമയത്തെക്കുറിച്ച് ആശങ്കയുണ്ടെന്ന് തോന്നുന്നില്ല.
  • എന്നാൽ മറ്റൊന്നിൽ നൽകിയിരിക്കുന്ന ഉത്തരം സമയപരിധി ഭാഗത്തെയും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു.
  • @ ദീദാര-സെൻ‌പായ്: ഉത്തരങ്ങൾ‌ക്കും ഒരു “തനിപ്പകർ‌പ്പ് ചോദ്യം” ബാധകമാണ്. ഉത്തരങ്ങളിലൊന്ന് (ഒരെണ്ണം മാത്രമല്ല, സ്വീകരിച്ച ഒന്ന്) ഈ ചോദ്യത്തിനുള്ള ഉത്തരം പൂർണ്ണമായി അടങ്ങിയിരിക്കുന്നതിനാൽ, ഉള്ളടക്ക തനിപ്പകർപ്പ് ഒഴിവാക്കാൻ ഇത് ഒരു തനിപ്പകർപ്പായി അടയ്‌ക്കണം.
  • Ad മദാര ഉച്ചിഹ മറ്റ് ചോദ്യത്തിനുള്ള ഉത്തരം ഞാൻ വായിച്ചിട്ടില്ല, പക്ഷേ ഞാൻ ഇപ്പോൾ അത് വായിച്ചു, നിങ്ങൾ പറഞ്ഞത് ശരിയാണ്.
  • അതെ യഥാർത്ഥ പോസ്റ്റ് ഉത്തരം നൽകി .. ഞാൻ മേൽനോട്ടം വഹിച്ചു .. എന്റെ മോശം .. ഇത് അടയ്ക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. ഇവിടെ ഏതെങ്കിലും അഡ്മിനുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ .. ദയവായി ഈ q ഇല്ലാതാക്കുക.

ഇതിനെ "ആർട്ടിസ്റ്റിക് ലൈസൻസ്" എന്ന് തള്ളിക്കളയുന്നതിനുപകരം, വ്യത്യസ്ത അളവുകളിൽ വ്യത്യസ്തമായി കടന്നുപോകുന്ന സമയമായാണ് ഞാൻ ഇതിനെ കാണുന്നത്, അവിടെ "ക്യുബിയുമായി സംസാരിക്കുന്നത്" ജഞ്ചുരികിക്കുള്ളിൽ ഒരു പ്രത്യേക തലത്തിൽ നടക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, സുകുയോമി സാങ്കേതികതയിൽ,

സാങ്കേതികതയെക്കുറിച്ചുള്ള ഇറ്റാച്ചിയുടെ വൈദഗ്ദ്ധ്യം, ലക്ഷ്യത്തെ പീഡിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു മാർഗമായി കുറച്ച് നിമിഷങ്ങൾ ദിവസങ്ങൾ പോലെ തോന്നിപ്പിക്കുന്നതിന് ജെൻ‌ജുത്സുവിനുള്ളിൽ സമയത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ധാരണയെ എളുപ്പത്തിൽ മാറ്റാൻ അദ്ദേഹത്തെ അനുവദിച്ചു.

3
  • അംഗീകരിക്കാവുന്ന പോയിന്റുകൾ .. സ്വീകരിച്ചു ..
  • നന്ദി, പക്ഷെ ഇത് അഭിലഷണീയമായ ചിന്തയാണ്, ഇത് official ദ്യോഗിക വിവരങ്ങളല്ല :)
  • സമ്മതിച്ചു, നരുട്ടോയുടെയും കുരാമയുടെയും കാര്യത്തിൽ, കലാപരമായ ലൈസൻസിനേക്കാൾ മികച്ച വിശദീകരണമാണിത്. സകുരയുടെ 3 മിനിറ്റ് മറുമരുന്ന്, കകാഷി-സബൂസ പോരാട്ടം മുതലായ മിക്ക കേസുകളിലും ആർട്ടിസ്റ്റിക് ലൈസൻസ് ബാധകമാണ്.

സ lex കര്യപ്രദമായ സമയം എന്നത് സ്രഷ്ടാക്കൾ എടുത്ത ഒരു ആർട്ടിസ്റ്റിക് ലൈസൻസാണ്, ഇത് കഥയെ മികച്ച രീതിയിൽ വിവരിക്കുന്നതിന് സഹായിക്കുന്നതിനാൽ ഇത് സ്വീകാര്യമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, ഇത് വളരെ സാധാരണമാണ്. ടിവിട്രോപ്പുകൾ ഉദ്ധരിക്കുന്നു:

കൃത്യതയേക്കാൾ മികച്ചതാണ് കഥയെ കൃത്യതയില്ലാതെ സേവിക്കുന്നതെങ്കിൽ സ്രഷ്‌ടാക്കൾക്ക് കൃത്യതയില്ല.

മംഗയിൽ നിന്ന് സ്വീകരിച്ച ആനിമിന് ഇത് അസാധാരണമായി തോന്നുന്നു. മംഗയിൽ, പാനലുകൾ യഥാർത്ഥ ജീവിത സമയത്തിന് ആനുപാതികമല്ല. ചില സംഭവങ്ങൾ മറ്റുള്ളവരുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ കൂടുതൽ വിശദമായി വിവരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ പാനലുകൾ ഉപയോഗിക്കാം, അവ ഒരേ സമയം ഉപയോഗിച്ചേക്കാമെങ്കിലും. എന്നിരുന്നാലും, ആനിമേഷനിൽ, ഫ്രെയിം ദൈർഘ്യം യഥാർത്ഥ ജീവിത സമയത്തിന് ആനുപാതികമാണ്, പക്ഷേ ആഖ്യാനം മംഗയെ പിന്തുടരണം, ഇത് ഈ അപാകതയിലേക്ക് നയിക്കുന്നു.

നിങ്ങൾ സൂചിപ്പിച്ച ഉദാഹരണങ്ങളിൽ, ആനിമേഷൻ സ്രഷ്‌ടാക്കൾക്ക് സമയങ്ങൾ യാഥാർത്ഥ്യമായി നിലനിർത്തേണ്ടിവന്നാൽ, കിംഗിമോട്ടോ-സെൻസി മംഗയിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന അതേ വിശദാംശങ്ങൾ അറിയിക്കാൻ അവർക്ക് കഴിയില്ല, ഇത് ഒരു ദരിദ്ര കാഴ്ചാനുഭവം ഉണ്ടാക്കും.

സബൂസയുടെ വാട്ടർ ജയിലിൽ നിന്ന് കകാഷിയെ രക്ഷപ്പെടുത്താൻ നരുട്ടോയും സസ്യൂക്കും സംഘം ചേർന്നപ്പോൾ, പരമ്പരയുടെ തുടക്കത്തിന് സമീപം മറ്റൊരു ഉദാഹരണമുണ്ട്. കകഷിയും സബൂസയും കാത്തിരിക്കുമ്പോൾ നരുട്ടോ തന്റെ പദ്ധതി എന്താണെന്ന് വിശദീകരിക്കാൻ 5 മിനിറ്റ് ചെലവഴിക്കുന്നു! ഒരു യഥാർത്ഥ യുദ്ധത്തിൽ അത് പൂർണ്ണമായും അസാധ്യമാണ്, എന്നാൽ ഇത് കൂടാതെ, കാഴ്ചക്കാർക്ക് എന്താണ് സംഭവിച്ചതെന്ന് അറിയാൻ ഒരു മാർഗവുമില്ല, മാത്രമല്ല ഇത് കാണാൻ രസകരവുമല്ല.

2
  • മറ്റൊരു ഉദാഹരണം സകുരയും ചിയോയും സസോറിയുമായുള്ള പോരാട്ടത്തിനിടയിലാണ്, സകുര ഒരു ആന്റി-ഡോട്ട് എടുക്കുമ്പോൾ അത് 3 മിനിറ്റ് നീണ്ടുനിൽക്കും. അവർ 3 മിനിറ്റ് സംസാരിക്കുന്നതിനുമുമ്പ് 5 മിനിറ്റ് സംസാരിക്കുകയും മറ്റൊരു 20 മിനിറ്റോ അതിൽ കൂടുതലോ പോരാടുകയും ചെയ്യുന്നു!
  • അവർ പറഞ്ഞു പരിഹസിക്കുന്നു Deidara dosen't know art and artists! ;): പി നന്ദി ..