Anonim

ഡോക്കി ഡോക്കി ലിറ്ററേച്ചർ ക്ലബ്: ദി സ്റ്റോറി ഓഫ് ക്യാരക്ടർ ആർട്ടിസ്റ്റ് സാറ്റ്‌ചെലി (എക്സ്ക്ലൂസീവ് ഇന്റർവ്യൂ)

പഴയ ആനിമിനെക്കുറിച്ചും മംഗയെക്കുറിച്ചും വായിക്കുന്നത് ഞാൻ ആസ്വദിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായത്തിലെ ആനിമിന്റെ ചരിത്രത്തെക്കുറിച്ച് എനിക്ക് കൂടുതൽ അറിയില്ല. ജപ്പാനിൽ നിന്നുള്ള ആദ്യത്തെ വിഷ്വൽ നോവൽ എന്താണെന്ന് ഞാൻ ആശ്ചര്യപ്പെടുന്നു.

കൂടുതൽ വ്യക്തമായി പറഞ്ഞാൽ, ആനിമേഷൻ ശൈലിയിലുള്ള പ്രതീകങ്ങൾ (മറ്റൊരു ശൈലിയിലുള്ള വിഷ്വൽ നോവലിനുപകരം). ഞാൻ എന്നെത്തന്നെ തിരഞ്ഞു, പക്ഷേ എനിക്ക് ഉത്തരം നൽകുന്ന വിശ്വസനീയമായ ഒരു ഉറവിടവും ഞാൻ കണ്ടെത്തിയില്ല. ഒരുപക്ഷേ ജാപ്പനീസ് അധിഷ്ഠിത ചില വിഭവങ്ങൾ കൂടുതൽ ഉപയോഗപ്രദമാകും.

ആനിമേഷൻ ശൈലിയിലുള്ള പ്രതീകങ്ങൾ അവതരിപ്പിച്ച ആദ്യത്തെ / ആദ്യകാല അറിയപ്പെടുന്ന വിഷ്വൽ നോവൽ ഏതാണ്?

2
  • നിങ്ങളുടെ ചോദ്യം കുറച്ചുകൂടി വ്യക്തമാക്കണം. വിഷ്വൽ നോവലുകളുടെ വിഷ്വൽ ഭാഗം എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു വിഷ്വൽ ഘടകം ഉണ്ടായിരുന്നുവെന്ന് അനുമാനിക്കുന്നു (അതായത് ആ സമയത്ത് അത് ആനിമേഷനുമായി സാമ്യമുണ്ടാകും) നോവലിന്റെ വാക്കുകൾക്കൊപ്പം. "ആനിമേഷൻ" ശൈലി അൽപ്പം മാറി. കഴിവുകൾ, തൊഴിൽ സാങ്കേതികവിദ്യ, ട്രെൻഡുകൾ, ആശയങ്ങൾ എന്നിങ്ങനെയുള്ള വിവിധ ഘടകങ്ങൾ കാരണം ആനിമേഷൻ എന്ന് ഞങ്ങൾ കരുതുന്നത് മുൻകാലത്തെ "ആനിമേഷനിൽ" നിന്ന് വേർതിരിച്ചറിയാൻ കഴിയില്ല. പല എറോജുകളും വിപരീതമല്ല, വിഷ്വൽ നോവലുകളായി യോഗ്യത നേടുന്നു. നിങ്ങളുടെ ചോദ്യത്തിൽ നിന്ന് എറോജുകൾ ഉൾപ്പെടുത്താനോ ഒഴിവാക്കാനോ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ?
  • ra ക്രേസർ എറോജുകൾ മികച്ചതാണ്, ആനിമേഷൻ ശൈലിയിൽ ഞാൻ ആധുനിക ആനിമേഷൻ പോലെ കാണപ്പെടുന്ന ഗെയിമുകളെ അർത്ഥമാക്കുന്നില്ല - ആദ്യകാല കലാസൃഷ്‌ടി തികച്ചും വ്യത്യസ്തമാണെന്ന് ഞാൻ മനസ്സിലാക്കുന്നു, വ്യക്തമായി ആനിമേറ്റുചെയ്യാത്ത vns ഉള്ളതിനാൽ ഞാൻ ഇത് വ്യക്തമാക്കി, എനിക്ക് ആവശ്യമില്ല അവ ഉൾപ്പെടുത്തുന്നതിന്

ഞാൻ കുറച്ച് മണിക്കൂർ ഡൈവിംഗ് ചെലവഴിച്ചു. ഏറ്റവും തിളക്കമുള്ള മുത്തുകൾ ഇതാ, അതിനാൽ ഞാൻ നിനക്ക് അവകാശം നൽകുന്നു:

  • ലോലിത ചോദിച്ചതുപോലെ ആദ്യത്തെ ആനിമേഷൻ ശൈലിയിലുള്ള വിഷ്വൽ നോവൽ ആയിരുന്നു.
  • പോർട്ടോപ്പിയ സീരിയൽ കൊലപാതക കേസ് ആദ്യത്തെ വിഷ്വൽ നോവലായിരുന്നു, പക്ഷേ അതിന്റെ വിഷ്വൽ ശൈലി ആ കാലഘട്ടത്തിലെ യുഎസ് ഗെയിമുകളെ മന ib പൂർവ്വം അനുകരിച്ചതായി ഞാൻ വാദിക്കുന്നു.
  • അധിക സ്റ്റൈൽ പോയിൻറുകൾ‌ക്കായി ചോദ്യം അൽ‌പം വ്യത്യസ്തമായി എടുക്കുന്നു: ഡ്രാഗൺ നൈറ്റ് ഒരു ആനിമേഷൻ അഡാപ്റ്റേഷനോടുകൂടിയ ആദ്യത്തെ വിഎൻ ഗെയിം ആയിരുന്നു.

രസകരമായ വിശദാംശങ്ങൾ പിന്തുടരുന്നു:

ലോലിറ്റ (യക്യുകെൻ) (ഉത്ഭവം.

ഡവലപ്പർ പി‌എസ്‌കെയിൽ നിന്നുള്ള ഈ ക്ഷോഭം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു 1982 അഥവാ 1983 (ഉറവിടങ്ങൾ വിയോജിക്കുന്നു). Vndb ട്രാക്കുചെയ്ത ഏറ്റവും പഴയ ഗെയിമാണിത്. ടൈറ്റിൽ സ്ക്രീൻ ആർട്ട് ഒരു ആനിമേഷൻ / മംഗാ ശൈലിയിലാണ്:

ഗെയിംപ്ലേയും അങ്ങനെ തന്നെ. ഇതാ ഒരു സ്ക്രീൻഷോട്ട് (മോബി ഗെയിമുകളിലെ ഉപയോക്താവ് കോർ 13 ന് നന്ദി):

ഗെയിം അടിസ്ഥാനപരമായി ഒരു വീഡിയോ ഗെയിം പതിപ്പാണ് yakyuken; റോക്ക്-പേപ്പർ-കത്രിക, കമ്പ്യൂട്ടറിന് എതിരായി. വിജയിക്കുന്നത് പെൺകുട്ടിയുടെ നഗ്നയായതുവരെ വസ്ത്രങ്ങൾ കുറയ്ക്കുന്നു, ആ സമയത്ത് പോലീസ് എത്തി കളിക്കാരന്റെ കഥാപാത്രത്തെ അറസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നു. (അതെ, ഗൗരവമായി.)

ഒരു ഗെയിംപ്ലേ വീഡിയോ ഇതാ. വീഡിയോ വിവരണം ഇതിനെ "ആദ്യത്തെ ആനിമേഷൻ ഗെയിം" എന്ന് ക്രെഡിറ്റ് ചെയ്യുന്നു, പക്ഷേ ആ ശീർഷകത്തിന്റെ കാരണങ്ങൾ വിശദീകരിക്കുന്നില്ല.

കഥ വളരെ നേർത്തതാണ്, അതുപോലെ തന്നെ വിഷ്വലുകളും (അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ), പക്ഷേ ഇനിയും ഒരു കഥയുണ്ടെന്ന് ഞാൻ വാദിക്കുന്നു അവിടെ അത് നിഷേധിക്കാനാവാത്ത വിഷ്വൽ ആണെന്നും.

പോർട്ടോപ്പിയ സീരിയൽ കൊലപാതക കേസ് (ഉത്ഭവം.

വസ്തുതകൾ ഒരു ദിവസം ഉപരിതലത്തിലാണെങ്കിൽ, ഒപ്പം ലോലിത യഥാർത്ഥത്തിൽ പിന്നീട് പുറത്തിറക്കി, യുജി ഹോറി വികസിപ്പിച്ചെടുത്ത ഈ ഗെയിം ജൂൺ 1983 എൻ‌ഇസി പി‌സി -6001 നായി, അടുത്ത വരിയിൽ ആയിരിക്കും. ഇത് ചരിത്രപരമായി വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ടതാണെങ്കിലും, ആദ്യത്തേത് എന്ന പ്രത്യേക ബഹുമതിക്കായി അതിന്റെ വിഷ്വൽ ശൈലി അതിനെ അയോഗ്യനാക്കിയേക്കാം ആനിമേഷൻ ശൈലിയിലുള്ളത് വി.എൻ.

ഇനങ്ങൾ, പ്രതീകങ്ങൾ, ഗെയിം ലോകം എന്നിവയുമായി ഇടപഴകുന്നതിലൂടെ രഹസ്യങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നതും ഗെയിമിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു റെട്രോ ഗെയിമർ (ലക്കം 85 ൽ) ഇത് വിഷ്വൽ നോവൽ വിഭാഗത്തെ നിർവചിച്ചുവെന്ന് വാദിക്കുന്നു; പിന്നീടുള്ള എല്ലാ ശീർഷകങ്ങളും പിന്തുടർന്ന ആദ്യത്തേതാണിത്. അവ വലിയ വാക്കുകളാണ്.

എന്നിരുന്നാലും, കവർ വ്യക്തമായി ഒരു ആനിമേഷൻ ശൈലിയിലല്ല ( സ്ക്വയർ എനിക്സ് ഇപ്പോൾ, വിക്കിപീഡിയയിൽ നിന്ന്):

ഇൻ-ഗെയിം ഗ്രാഫിക്സ് വളരെ പരിമിതമായിരുന്നു, അത് പറയാൻ പ്രയാസമാണ്, പക്ഷേ ഒരു ഗെയിംപ്ലേ വീഡിയോയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി (YouTube ഉപയോക്താവ് കോക്ക്സ്ക്രൂവിന് നന്ദി) ശൈലി വ്യക്തമായും ആനിമേഷനെ കണക്കാക്കുന്നില്ല:

റെട്രോ ഗെയിമർ മാഗസിൻ ഗെയിമിന്റെ ഡവലപ്പർ യുജി ഹോറിയെ 35 ലക്കത്തിൽ അഭിമുഖം നടത്തി. ഞാൻ ഒരു പകർപ്പ് കണ്ടെത്തി, ഗെയിമിന്റെ ഉറവിട കഥ അദ്ദേഹം വിശദീകരിച്ചുവെന്ന് ഉറപ്പാണ്:

കളിക്കാരെ അവരുടെ പിസിയിൽ സ്റ്റോറികൾ വായിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്ന അഡ്വെഞ്ചർ ഗെയിമുകൾ എന്ന യുഎസ് തരത്തെക്കുറിച്ച് ഒരു പിസി മാഗസിനിൽ ഞാൻ ഒരു ലേഖനം വായിച്ചു. ഞങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും ജപ്പാനിൽ ഇല്ലായിരുന്നു, ഒരെണ്ണം ഉണ്ടാക്കാൻ ഞാൻ അത് സ്വയം ഏറ്റെടുത്തു. [...]

ആ ക്ഷാമം ഒരുപക്ഷേ എനിക്ക് മറ്റ് പഴയ ജാപ്പനീസ് വിഎൻ‌എകളോ ടെക്സ്റ്റ് സാഹസങ്ങളോ കണ്ടെത്താനായില്ല. ഉദ്ധരണി വ്യക്തമായി ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു പോർട്ടോപ്പിയഉദ്ദേശിച്ച തരം കൂടുതൽ ടെക്സ്റ്റ് സാഹസികത എന്നതിനേക്കാൾ വിഷ്വൽ നോവൽ എന്നിരുന്നാലും, അതിന്റെ പ്രധാന സ്വാധീനം പാശ്ചാത്യ ഗെയിമുകളാണെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു, സംശയാസ്‌പദമായ പ്രത്യേക ബഹുമതിക്കുള്ള യോഗ്യതയെക്കുറിച്ച് സംശയം ജനിപ്പിക്കുന്നു.

ഡ്രാഗൺ നൈറ്റ്

ഞങ്ങൾ ചോദ്യം എടുത്താൽ അങ്ങേയറ്റം ഉറച്ചു, അവിടെ അർത്ഥമാക്കുന്നതിന് ആ വിഷ്വൽ നോവലിന്റെ അനുബന്ധ ആനിമേഷൻ ആയിരിക്കണം, തുടർന്ന് വീഡിയോ ഗെയിമുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള വിക്കിപീഡിയയുടെ ആനിമേഷൻ ലിസ്റ്റിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, ഏറ്റവും പഴയത് ഇതാണ് 1989 ഡവലപ്പർ എൽഫ് എഴുതിയ eroge / RPG ഇപ്പോഴും ബിസിനസ്സിലാണ്! അതേ പേരിൽ 1991 ലെ ഹെന്റായ് ഒവി‌എ അഡാപ്റ്റേഷനുമായി.

ഗെയിമിന്റെ കവർ ആർട്ട് ഇതാ ( എൻ‌സി അവന്യൂ ലിമിറ്റഡ് & എൽഫ്; നന്ദി vndb):


ഗെയിം ഡെവലപ്മെൻറ് എസ്ഇയിൽ നിന്നുള്ള ആശംസകൾ!

1
  • 3 ആനിമിലേക്കും മംഗ എസ്ഇയിലേക്കും സ്വാഗതം!