Anonim

മരിയോ ഒഡീസി: എല്ലാം മരിയോയിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യാൻ കഴിയും (ശത്രുക്കൾ, വസ്തുക്കൾ, ആളുകൾ, മുതലായവ) (ഇതുവരെ)

ഇന്റർനെറ്റിലെ എല്ലാവരും ഈ ചോദ്യത്തിന് നൽകുന്ന ഏറ്റവും വ്യക്തമായ ഉത്തരം "മംഗയുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ആനിമേഷൻ വളരെ വേഗത്തിൽ നിർമ്മിക്കപ്പെടുന്നതിനാൽ, ആനിമേഷൻ സീരീസ് മന്ദഗതിയിലാക്കാൻ അവ ഫില്ലറുകളിൽ ഇടേണ്ടതുണ്ട്" എന്നതാണ്. എന്നിരുന്നാലും, അത് മാത്രം കാരണമാകരുത്.

ഉദാഹരണത്തിന്, വൺ പീസ് പരിഗണിക്കുക. 500 ലധികം എപ്പിസോഡുകളിൽ ഷോ നടക്കുന്നു, കൂടാതെ 10% ൽ താഴെ ഫില്ലറുകളും. നരുട്ടോയുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, ഷോയ്ക്ക് ഏതാണ്ട് സമാന എപ്പിസോഡുകൾ ഉണ്ട് (ഒറിജിനലും ഷിപ്പുഡെനും സംയോജിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു), എന്നാൽ അതിന്റെ എപ്പിസോഡുകളിൽ 50% ഫില്ലറുകളാണ്. ഒരു ഫില്ലറുകളില്ലാതെ 100+ എപ്പിസോഡുകൾ നിർമ്മിച്ചാലും ആനിമിന് പിടിക്കാനാകില്ലെന്ന് നരുട്ടോയുടെ മംഗ വളരെ മുന്നിലാണെന്ന് പ്രത്യേകം പറയേണ്ടതില്ല.

9
  • "ആനിമേഷനിൽ"? ഏത് തരം ആനിമേഷനാണ് നിങ്ങൾ കാണുന്നത്? ഞാൻ കാണുന്ന ആനിമേഷനിൽ ഏതെങ്കിലും ഫില്ലറുകൾ ഇല്ല.
  • Uf സാധാരണയായി ദീർഘനേരത്തെ ആനിമുകളിൽ ഫില്ലറുകൾ ഉണ്ട്, മാത്രമല്ല ഒരു കഷണം, വാൽ എന്നിവ ആ ഗ്രൂപ്പിലെ അപവാദങ്ങളാണ്.
  • എല്ലാ ആനിമേഷന്റെയും ചെറിയ ഭാഗമാണ് ദീർഘനേരം പ്രവർത്തിക്കുന്ന സീരീസ്. എല്ലാ ആനിമുകളും അല്ലെങ്കിൽ ആനിമിൽ മാത്രമേ ഫില്ലർ അടങ്ങിയിട്ടുള്ളൂവെന്ന് പറയുന്നത് ഹ്രസ്വകാഴ്ചയുള്ളതാണ്.
  • ഇതിന് ആധികാരികമായി ഉത്തരം നൽകാൻ യഥാർത്ഥ മാർഗമില്ല; ഓരോ സീരീസിനും വ്യത്യസ്ത കാരണങ്ങളും സാഹചര്യങ്ങളും ഉണ്ടായിരിക്കും.
  • bfbueckert ഒരു ശീർഷകത്തിന് ചില പ്രത്യേക കാരണങ്ങളുണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾ വാദിച്ചേക്കാമെങ്കിലും ആളുകൾ ഇതിനകം നൽകിയ ഉത്തരങ്ങളാൽ നന്നായി വിവരിച്ച ചില സാധാരണ കാരണങ്ങളുണ്ട്.അതിനാൽ എന്റെ ചോദ്യം "സൃഷ്ടിപരമല്ല" എന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നില്ല! പക്ഷെ ഞാൻ സമ്മതിക്കുന്നു, അത് അരികിലാണ് ...

അതിന് സാധ്യമായ ധാരാളം വിശദീകരണങ്ങളുണ്ട്:

  • നിങ്ങൾ പറഞ്ഞതുപോലെ, ആനിമേഷൻ മംഗയെ പിടിക്കുന്നു, അതിനാൽ അവർക്ക് കൂടുതൽ സമയമുണ്ട്.
  • പ്രത്യേക ഇവന്റുകൾ, വാർഷികങ്ങൾ, സിനിമയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട പ്രത്യേകതകൾ അല്ലെങ്കിൽ.
  • കൂടാതെ, വിവരണങ്ങൾ വ്യത്യസ്തമാണ്, അത് പ്രൊഡക്ഷൻ ടീമിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ ഉദാഹരണത്തിൽ, നരുട്ടോ (ബ്ലീച്ച് ചെയ്തതുപോലെ) സാധാരണയായി യുദ്ധങ്ങളെ വളരെ വേഗത്തിലാക്കുന്നു, അതിനാൽ അവ മംഗയെ വേഗത്തിൽ പിടിക്കാൻ പ്രവണത കാണിക്കുന്നു. വൺ പീസ്, ധാരാളം യുദ്ധങ്ങൾ നടത്തുമ്പോൾ, അവ ചലനാത്മകത കുറയ്ക്കുന്നു, അതിനാൽ അവസാനം, അവ ദൈർഘ്യമേറിയതാണ്, അത്ര എളുപ്പത്തിൽ മംഗയെ പിടിക്കരുത്.
1
  • എപ്പിസോഡുകളുടെ പ്രവർത്തന സമയം മംഗയുമായി അല്പം അടുത്ത് വരാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ വൺ പീസ് ധാരാളം ഫില്ലർ ആനിമേഷനുകളും ലോംഗ് റീക്യാപ്പുകളും ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ഒരു ആനിമേഷൻ സാധാരണയായി മറ്റൊരു ഉറവിട മെറ്റീരിയലിൽ നിന്ന് അനുയോജ്യമാണ്. സാധാരണയായി ഇത് ഒന്നുകിൽ ഒരു മംഗ, ലൈറ്റ് നോവൽ സീരീസ് (ഹരുഹി പോലെ) അല്ലെങ്കിൽ വിഷ്വൽ നോവൽ / കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിം (ലിറ്റിൽ ബസ്റ്റേഴ്സ് !, ദ വെൻ ക്രൈ സീരീസ്).

ചില ഭാഗങ്ങൾ മുറിക്കുകയോ മാറ്റുകയോ പുന ar ക്രമീകരിക്കുകയോ ചിലപ്പോൾ പുതിയ ഉള്ളടക്കം എല്ലാം ഒരുമിച്ച് രംഗങ്ങൾ ചേർക്കുകയോ ചെയ്യാം.

ചില മാറ്റങ്ങൾ ആരാധകർ സ്വാഗതം ചെയ്യുന്നുണ്ടെങ്കിലും മിക്കതും അങ്ങനെയല്ല. ഫില്ലർ എപ്പിസോഡുകൾ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നവയാണ് ഏറ്റവും ഇഷ്ടപ്പെടാത്ത കൂട്ടിച്ചേർക്കലുകൾ. ഒരു ഫില്ലർ എപ്പിസോഡ് 1 എപ്പിസോഡ് വരെ ചെറുതായിരിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ ആനിമേഷന്റെ മുഴുവൻ സീസണിലും. ഈ എപ്പിസോഡുകൾ യഥാർത്ഥ ഉറവിട ഉള്ളടക്കത്തിന്റെ സ്റ്റോറിയുടെ ഭാഗമല്ലായിരുന്നു, മാത്രമല്ല പ്രധാന സ്റ്റോറി മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകുന്നതിൽ യാതൊരു ലക്ഷ്യവുമില്ല.

ഞങ്ങൾ ഫില്ലറുകൾ കാണുന്ന രണ്ട് പ്രധാന കാരണങ്ങളിലൊന്ന് കാരണം ഉറവിട മെറ്റീരിയലിന്റെ വേഗത കൈവരിക്കുമ്പോൾ ഉള്ളടക്കം ആനിമിനായി സമയം വാങ്ങുന്നതിനാണ്. ഈ കാലതാമസം രചയിതാക്കൾക്ക് ആനിമിനായി കൂടുതൽ മെറ്റീരിയലുകൾ സ്വീകരിക്കുന്നതിന് കുറച്ച് സമയം നൽകുന്നു. എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഇതുവരെ നിലവിലില്ലാത്ത ഒന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ശരിക്കും പൊരുത്തപ്പെടുത്താൻ കഴിയില്ല.

ഫില്ലറുകൾ നിലനിൽക്കുന്നതിനുള്ള മറ്റൊരു കാരണം അത്യാഗ്രഹമാണ്. ചില പ്രൊഡക്ഷനുകൾ ഒരു സീസണിൽ കുറച്ച് എപ്പിസോഡുകൾ ഫില്ലർ നിർമ്മിച്ച് ഡിസ്ക് വിൽപ്പനയിലേക്ക് ചേർക്കുന്നതിലൂടെ കൂടുതൽ പണത്തിനായി ഒരു ആനിമേഷൻ പാൽ നൽകാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു (അതിനാൽ ഫാൻ വാങ്ങുക n + 1 പകരം ഡിസ്കുകൾ n). ആനിമേഷൻ പ്രൊഡക്ഷനുകൾ സാധാരണയായി അവരുടെ പണത്തിന്റെ സിംഹവും ഡിസ്ക് വിൽപ്പനയിൽ ഉണ്ടാക്കുന്നു.

സാധാരണയായി, ഇനിപ്പറയുന്ന കാരണങ്ങളാൽ ആരാധകർ ഫില്ലറുകൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നില്ല:

  1. അവ അർത്ഥശൂന്യമാണ്, മാത്രമല്ല പ്രതീകവികസനത്തിന്റെ ഇതിവൃത്തത്തെ ഭയാനകമായ രീതിയിൽ ചേർക്കരുത്. ചില സമയങ്ങളിൽ ഇത് പ്രവർത്തനത്തിൽ നിന്ന് അകന്നുപോകുകയും വിചിത്രമായ ടാങ്കറ്റുകളിൽ പോകുകയും അവ ആരംഭിച്ച സ്ഥലത്ത് തന്നെ അവസാനിക്കുകയും ചെയ്യും (ഇതെല്ലാം ഒരു സ്വപ്നമായിരുന്നു!).
  2. അവ ചിലപ്പോൾ കഥാ സന്ദർഭത്തിലേക്ക് പ്ലാത്തോളുകളോ മറ്റ് വൈരുദ്ധ്യങ്ങളോ ചേർക്കുന്നു.
  3. അവ (സാധാരണയായി) യഥാർത്ഥ ഉറവിട മെറ്റീരിയലിന്റെ അതേ രചയിതാവല്ല എഴുതിയത്, അതിനാൽ കഥയുടെ ഗുണനിലവാരവും കാഴ്ചപ്പാടും മാനദണ്ഡങ്ങൾക്കനുസൃതമായിരിക്കില്ല.

നരുട്ടോ ബ്ലീച്ചിനെപ്പോലെയുള്ള യുദ്ധകേന്ദ്രീകൃത ആനിമുകൾക്ക് ധാരാളം യുദ്ധ രംഗങ്ങൾ ഉള്ളതിനാലാണിത്. യുദ്ധ രംഗങ്ങൾ വളരെയധികം വളരെ മംഗയിൽ ഉള്ളതിനേക്കാൾ വേഗത്തിൽ ആനിമേഷനിൽ.

പ്ലോട്ട് കേന്ദ്രീകൃത ആനിമുകൾക്ക്, വൺ പീസ് അല്ലെങ്കിൽ ഡെത്ത് നോട്ട് പോലെ, കൂടുതൽ ഫില്ലറുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയില്ല, കാരണം അവയ്ക്ക് വിടവ് വളരെ അകലം പാലിക്കാൻ കഴിയും, കാരണം പ്ലോട്ട് ഇവന്റുകൾ ആനിമേഷനിൽ അത്ര വേഗത്തിൽ ഉണ്ടാകില്ല.

നരുട്ടോ നിർദ്ദിഷ്ട ഉത്തരത്തെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, വരാനിരിക്കുന്ന സാഗ യുദ്ധങ്ങളിൽ നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു, വേഗതയേറിയ ആനിമിന് പരിഹാരമായി, മതിയായ വിടവ് തുറക്കേണ്ടതുണ്ട്. എനിക്ക് കൃത്യമായ നമ്പറുകളോ കണക്കുകൂട്ടലുകളോ ഇല്ല, പക്ഷേ ആനിമേഷൻ നിർമ്മാതാക്കൾക്ക് എന്തെങ്കിലും പ്ലാൻ ഉണ്ടെന്നും വരാനിരിക്കുന്ന യുദ്ധ കഥയെ അവർ അതേപടി നിലനിർത്തുമെന്നും ഞാൻ കരുതുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ, ആരാണ് അവരുടെ വീടുകളിൽ ഉൽക്കകൾ എത്തിക്കുന്നതെന്ന് ess ഹിക്കുക