Anonim

നീല മുടി - ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ ഒരു ഡിജിറ്റൽ പോർട്രെയ്റ്റ് പെയിന്റിംഗ്

ഈ സീസണിലെ പുതിയ ഷോകളുടെ ചില അവലോകനങ്ങൾ ഞാൻ വായിക്കുന്നു, എങ്ങനെയെങ്കിലും "ഡിജി-പെയിന്റ്" റഫറൻസുകളിൽ രണ്ടുതവണ (!) ഓടാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിച്ചു:

ആനിമേഷൻ നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള അസംസ്കൃത മെക്കാനിക്സ് ചിലപ്പോൾ നിരാശാജനകമാണ്. 00 കളുടെ തുടക്കത്തിൽ, സാങ്കേതിക ഷിഫ്റ്റുകൾ ഇതിലേക്ക് നീങ്ങാൻ പ്രേരിപ്പിച്ചു ഡിജിപൈന്റ് പരമ്പരാഗത സെല്ലുകളിൽ നിന്ന്, പുതിയ സംവിധാനം ആദ്യം സ്വീകരിച്ചവർ അതിനായി വളരെയധികം കഷ്ടപ്പെട്ടു. ഹൈബെയ്ൻ റെൻ‌മെയി പോലുള്ള ഷോകൾക്ക് അടിസ്ഥാനപരമായി ഗംഭീരമായ കലാ രൂപകൽപ്പനയുണ്ടായിരുന്നു, പക്ഷേ പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യ കാരണം അവ്യക്തവും അവ്യക്തവുമായിരുന്നു. (BBK / BRNK- ൽ നിന്ന് - വിന്റർ 2016 ആനിമേഷൻ പ്രിവ്യൂ ഗൈഡ്)

അതിനാൽ ഇത് മറന്നതാണ് ഡിജി-പെയിന്റ് ഞങ്ങളുടെ യജമാനൻ 2002-ന്റെ അവസാനത്തിൽ നിന്ന് ഒരു ടൈം ക്യാപ്‌സ്യൂളിൽ കുഴിച്ചെടുത്തത്, പൊടിപൊടിച്ച്, 16: 9 ലേക്ക് വീണ്ടും ഫോർമാറ്റുചെയ്‌ത്, 2010 മുതൽ ഒരു മസാമുൻ ഷിരോ മംഗയുടെ ഒരു രൂപാന്തരീകരണമായി വീണ്ടും വിറ്റു. ഷോ. ഭയാനകമായ വർണ്ണ പാലറ്റ്, മുല്ലപ്പൂ ഫ്ലാറ്റ് ഡിസൈനുകൾ, അസാധാരണമായ ലൈംഗിക ഹാർഡ്‌വെയറുകളുള്ള പൂച്ചക്കുട്ടികൾ, വീട്ടുജോലിക്കാർ, ആൻഡ്രോയിഡുകൾ / സൈബർ‌ഗുകൾ, ബസ്റ്റി ശാസ്ത്രജ്ഞനായ വൺ-സമസ് എന്നിവ പോലുള്ള മുൻ‌കാലത്തെ ഫെറ്റിഷുകളുമായുള്ള വേദനയേറിയ തീയതി (ക്രിംസൺ ഷെല്ലിലെ പണ്ടോറയിൽ നിന്ന്: ഗോസ്റ്റ് ഉർൺ - വിന്റർ 2016 ആനിമേഷൻ പ്രിവ്യൂ ഗൈഡ്)

അവർ എന്താണ് സംസാരിക്കുന്നതെന്ന് എനിക്ക് "ലഭിക്കുന്നു": 2000-കളുടെ തുടക്കത്തിനു ശേഷമുള്ള സെൽ, ഏതാണ്ട് സ്ഥിരമായി കാണിക്കുന്നു. എന്നാൽ ഡിജി-പെയിന്റ് യഥാർത്ഥത്തിൽ എന്താണെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പില്ല. ഡിജി-പെയിന്റിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്ന (പക്ഷേ വിവരിക്കുന്നില്ല) ANN- ലെ മറ്റൊരു കുറിപ്പ് മാറ്റിനിർത്തിയാൽ, പ്രസക്തമായ ഒന്നും ഗൂഗിൾ ചെയ്യാൻ എനിക്ക് കഴിഞ്ഞിട്ടില്ല.

എന്താണ് ഡിജി-പെയിന്റ്? എപ്പോഴാണ് ഇത് ഉപയോഗത്തിൽ വന്നത് (ഇത് ഉടൻ തന്നെ സെൽ ആയിരുന്നോ?), പകരം ഇപ്പോൾ എന്താണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്?

ഡിജിപൈന്റ് എന്താണെന്നതിനെക്കുറിച്ച് എനിക്ക് പൊതുവായ ഒരു ധാരണയുണ്ട്, പക്ഷേ എനിക്ക് ഈ ആശയം നൽകിയ ധാരാളം ഉറവിടങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ എനിക്ക് കഴിഞ്ഞില്ല, കാരണം ഇത് കടന്നുപോകുന്നതിൽ ഞാൻ തിരഞ്ഞെടുത്ത കാര്യങ്ങളാണ്. പ്രക്രിയയെ മറികടക്കുന്ന ഒരു ബ്ലോഗ് ഞാൻ കണ്ടെത്തി, ഞാൻ വിചാരിച്ച കാര്യങ്ങൾ കൂടുതലോ കുറവോ സ്ഥിരീകരിച്ചു; അവർ എവിടെയാണ് ചർച്ച ചെയ്യുന്നതെന്ന് കാണാൻ 'കമ്പോസിറ്റിംഗ് / "ചിത്രീകരണം"' എന്നതിലേക്ക് സ്ക്രോൾ ചെയ്യുക.

ഇതാണ് സംഗ്രഹം. ഏകദേശം 1999–2000 വരെ, വ്യക്തമായ പ്ലാസ്റ്റിക് സെല്ലിൽ ലൈൻ ആർട്ട് വരച്ചുകൊണ്ട് ആനിമേഷൻ സൃഷ്ടിച്ചു, തുടർന്ന് ബ്രഷ് ഉപയോഗിച്ച് ആ സെൽ കൈകൊണ്ട് വരച്ചു.പ്രതീകങ്ങളും പശ്ചാത്തലങ്ങളും പ്രത്യേക സെല്ലുകളിൽ വരച്ചു; ക്യാരക്ടർ സെല്ലുകൾ പശ്ചാത്തല സെല്ലുകൾക്ക് മുകളിൽ സ്ഥാപിക്കുകയും ആനിമേറ്റർമാർ ഓരോ ഫ്രെയിമിന്റെയും ചിത്രങ്ങൾ എടുക്കുകയും അവയെ ഒരു ഫിലിമിലേക്ക് സ്ട്രിംഗ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യും.

2000 ഓടെ, ആനിമേറ്റർമാർ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ ഉപയോഗിച്ച് ലൈൻ ആർട്ട് കളർ ചെയ്യാൻ തുടങ്ങി. ഇത് അടിസ്ഥാനപരമായി ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ കല സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് സമാനമാണ്, ബ്ലോഗ് അനുസരിച്ച് അവർ RETAS എന്ന പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിക്കുന്നു! പ്രോ. പശ്ചാത്തലങ്ങൾ എളുപ്പത്തിൽ വെവ്വേറെ വരച്ച് പിന്നീട് ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ചേർക്കാൻ കഴിയും; നിങ്ങൾ എപ്പോഴെങ്കിലും ഫോട്ടോഷോപ്പ് ഉപയോഗിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഒരു പ്രതീകവും പശ്ചാത്തലവും പ്രത്യേക ചിത്രങ്ങളായി വരയ്ക്കുകയും പിന്നീട് അവയെ ഒരൊറ്റ ചിത്രത്തിന്റെ പാളികളായി സംയോജിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നത് എത്ര എളുപ്പമാണെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാം. ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ചിത്രീകരണ പ്രക്രിയയും ആരംഭിച്ചു; ലൈൻ ആർട്ടിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ആനിമേറ്റർമാർ ഫ്രെയിമുകൾ ഡിജിറ്റലായി സൃഷ്ടിക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഫ്രെയിമുകൾ ഒരുമിച്ച് ഒരു "ഫിലിം" ആക്കാൻ കമ്പ്യൂട്ടർ ഉപയോഗിക്കുക.

ഒരു ബ്രഷും പെയിന്റും ഉപയോഗിച്ച് കൈകൊണ്ട് പകരം ഒരു പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിച്ച് കമ്പ്യൂട്ടറിൽ സെൽ കളർ ചെയ്യുന്ന ഈ പ്രക്രിയയെ ഡിജിപെയിന്റ് സൂചിപ്പിക്കുന്നു. പുതിയ പ്രക്രിയ ആനിമേഷൻ വ്യവസായത്തിൽ ചെലുത്തിയ ചില ഫലങ്ങളെക്കുറിച്ച് ബ്ലോഗും മറ്റൊന്ന് ചർച്ചചെയ്യുന്നു: ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിലെ ഫ്രെയിമുകളും സംയോജിത പ്രതീകവും പശ്ചാത്തല കലയും വേഗത്തിലും എളുപ്പത്തിലും ഉള്ളതിനാൽ ഷോകൾക്ക് കൂടുതൽ ഫ്രെയിമുകൾ ഉണ്ടാകാം, ഇത് സുഗമമായ ആനിമേഷനിലേക്ക് നയിച്ചു അത് പലപ്പോഴും വീണ്ടും ഉപയോഗിച്ചിട്ടില്ല. മികച്ച വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കുന്നത് എളുപ്പമായിരുന്നു, അതിനാൽ പ്രതീക കല കൂടുതൽ വിശദമായി. (സൂം ചെയ്യുന്നതും ഗ്രാഫിക്സ് ടാബ്‌ലെറ്റിന്റെ കൃത്യതയും പ്ലസ് തെറ്റുകൾ പഴയപടിയാക്കാനുള്ള കഴിവുമാണ് ഇതിന് കാരണമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.) 3D കമ്പ്യൂട്ടർ ഗ്രാഫിക്സിൽ ചേർക്കുന്നത് എളുപ്പമായിരുന്നു, അതിനാൽ പ്രത്യേക ഇഫക്റ്റുകളും മെഷിനറികളും പോലുള്ളവ സൃഷ്ടിക്കാൻ എളുപ്പമാണ്. ഹാൻഡ് ഡ്രോയിംഗിനേക്കാൾ സിജി, 3D യിൽ ചെയ്യാൻ തുടങ്ങി.

മറുവശത്ത്, പരമ്പരാഗത പെയിന്റുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ആനിമേറ്റർമാർക്കും കലാസംവിധായകർക്കും ഡിജിപെയിന്റിന്റെ വ്യത്യസ്ത സ്വഭാവവുമായി പൊരുത്തപ്പെടാൻ കുറച്ച് സമയമെടുത്തു, ഇത് ആദ്യകാല ഡിജിപെയിന്റ് ഷോകളിൽ നിങ്ങൾ കാണുന്ന വൃത്തികെട്ട വർണ്ണ പാലറ്റുകൾ, മങ്ങൽ, പരന്നത എന്നിവയിലേക്ക് നയിച്ചു. (1999-2004 മുതൽ). ഈ കാലഘട്ടത്തിലെ ചില താഴ്ന്ന ബജറ്റ് ഹെന്റായികളിൽ ഈ പ്രശ്നങ്ങൾ പ്രത്യേകിച്ചും ശ്രദ്ധേയമാണ്, കഥാപാത്രങ്ങളും പശ്ചാത്തല കലയും ഒരൊറ്റ 3D സ്ഥലത്തേക്കാൾ രണ്ട് വ്യത്യസ്ത 2 ഡി വിമാനങ്ങളിൽ നിലനിൽക്കുന്നതുപോലെ കാണപ്പെടുന്നു, ഇത് ആനിമേഷൻ ഒരു പേപ്പർ കട്ട് out ട്ട് പപ്പറ്റ് ഷോയോട് സാമ്യമുള്ളതാണ്.

എനിക്ക് പറയാൻ കഴിയുന്നിടത്തോളം, ഡിജിപൈന്റ് ഇന്നും സാധാരണ ഉപയോഗിക്കുന്നു; ആനിമേറ്റർമാർ ഇപ്പോൾ ഒരു നേടി ഭൂരിഭാഗം ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. അവസാന പ്രവാസം ആദ്യകാലത്തെ മറ്റൊരു ഷോയാണ്, അതിനെക്കാൾ മികച്ചതായി കാണുന്നത് ഞാൻ ഓർക്കുന്നു. ലൈക്ക് ഹൈബെയ്ൻ റെൻ‌മെ, അതിശയകരവും ഭാവനാത്മകവുമായ വിഷ്വലുകൾ ഉള്ള ഒരു ഷോയായിരുന്നു ഇത്, കാരണം ഒരു വർണ്ണ പാലറ്റ്, വ്യാപകമായ മങ്ങൽ, 2 ഡി ആനിമേഷനുമായി മോശമായി സംയോജിപ്പിച്ച പ്രാകൃത സിജി എന്നിവ കാരണം നരകം പോലെ കാണപ്പെട്ടു. ഞാൻ കണ്ടിട്ടില്ല ഫാം: സിൽവർ വിംഗ്, പക്ഷേ അത് കാണുന്നില്ലെങ്കിൽ എന്നെ അത്ഭുതപ്പെടുത്തും വളരെ ഒറിജിനലിനേക്കാൾ മികച്ചത്.

ചില ഷോകൾ സെൽ-ഷേഡുള്ള 3D ആനിമേഷനിലേക്ക് നീങ്ങി. ഷോയിലെ എല്ലാം 3D സി‌ജിയിൽ‌ സൃഷ്‌ടിക്കുന്ന ഒരു സാങ്കേതികതയാണിത്, പക്ഷേ ഫിൽ‌റ്ററുകൾ‌ ഉപയോഗിച്ചും മറ്റും ഇത് പരമ്പരാഗത 2 ഡി ആനിമേഷൻ‌ പോലെ കാണപ്പെടുന്നു. സെൽ-ഷേഡുള്ള 3D വീഡിയോ ഗെയിമുകളിൽ കുറച്ചു കാലമായി തുടരുന്നു, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ ആനിമേഷനായുള്ള ആദ്യ ദിവസങ്ങളിൽ, ആദ്യകാല ഡിജിപൈന്റ് പോലെ പ്രശ്‌നങ്ങൾ നേരിടുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് ഡിജിപൈന്റിനെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതിനിടയാക്കും, കാരണം ഇത് വിലകുറഞ്ഞതാണ് (വ്യത്യസ്ത കോണുകളിൽ നിന്ന് ഒരു 3D മോഡൽ റെൻഡർ ചെയ്യുക. ഇത് വീണ്ടും അഭിനേതാക്കൾ ഉണ്ടാകുന്നത് പോലെയാണ്!) ഒപ്പം എല്ലായ്പ്പോഴും മികച്ചതാകുകയും ചെയ്യും. (ബ്ലൂ സ്റ്റീലിന്റെ സി.എഫ്. ആർപെഗ്ഗിയോ.)

ഡിജിറ്റൽ പെയിന്റിംഗ് ഒരു ആർട്ട് ഒബ്ജക്റ്റ് (പെയിന്റിംഗ്) ഡിജിറ്റലായി സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു രീതിയാണ് കൂടാതെ / അല്ലെങ്കിൽ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ഡിജിറ്റൽ ആർട്ട് നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു സാങ്കേതികതയാണ്. ഒരു ആർട്ട് ഒബ്ജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു മാർഗ്ഗമെന്ന നിലയിൽ, ഇത് പരമ്പരാഗത പെയിന്റിംഗ് മാധ്യമങ്ങളായ അക്രിലിക് പെയിന്റ്, എണ്ണകൾ, മഷി, വാട്ടർ കളർ മുതലായവയെ പൊരുത്തപ്പെടുത്തുകയും കമ്പ്യൂട്ടർ വഴി നെയ്ത ക്യാൻവാസ് തുണി, പേപ്പർ, പോളിസ്റ്റർ തുടങ്ങിയ പരമ്പരാഗത കാരിയറുകളിൽ പിഗ്മെന്റ് പ്രയോഗിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സോഫ്റ്റ്വെയർ ഡ്രൈവിംഗ് ഇൻഡസ്ട്രിയൽ റോബോട്ടിക് അല്ലെങ്കിൽ ഓഫീസ് മെഷിനറി (പ്രിന്ററുകൾ). ഒരു സാങ്കേതികത എന്ന നിലയിൽ, ഇത് ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ ഗ്രാഫിക്സ് സോഫ്റ്റ്വെയർ പ്രോഗ്രാമിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, അത് ഒരു വെർച്വൽ ക്യാൻവാസും ബ്രഷുകൾ, നിറങ്ങൾ, മറ്റ് സപ്ലൈകൾ എന്നിവയുടെ വെർച്വൽ പെയിന്റിംഗ് ബോക്സും ഉപയോഗിക്കുന്നു. കമ്പ്യൂട്ടറിന് പുറത്ത് നിലവിലില്ലാത്ത നിരവധി ഉപകരണങ്ങൾ വെർച്വൽ ബോക്സിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, മാത്രമല്ല ഡിജിറ്റൽ കലാസൃഷ്‌ടിക്ക് പരമ്പരാഗത രീതിയിൽ നിർമ്മിച്ച ഒരു കലാസൃഷ്‌ടിയിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്‌ത രൂപവും ഭാവവും നൽകുന്നു.

https://en.wikipedia.org/wiki/Digital_painting എന്നതിൽ നിന്ന്

1
  • ഇത് ഭാഗികമായി മാത്രമേ ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകൂ. ഭാവിയിൽ‌ നിങ്ങൾ‌ക്ക് മറ്റെവിടെ നിന്നെങ്കിലും വാക്കിനായി എന്തെങ്കിലും വാക്ക് പകർ‌ത്താൻ‌ താൽ‌പ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ‌, ദയവായി ആ ഉറവിടം പരാമർശിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.