നരുട്ടോയ്ക്ക് സമാനമായ ടോപ്പ് 10 ആനിമേഷൻ!
അവസാനം SAO, എസ്എഒ സ്വയം ഇല്ലാതാക്കുകയായിരുന്നുവെന്ന് കയാബ പരാമർശിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, കിരിറ്റോ ALO- യിൽ ചേരുമ്പോൾ, ഇതെല്ലാം SAO- യിൽ നിന്ന് പകർത്തിയതാണെന്ന് യൂയി പറയുന്നു.
SAO മായ്ച്ചതിനുശേഷം എല്ലാം ഇല്ലാതാക്കുകയാണെന്ന് കയാബ പറഞ്ഞപ്പോൾ എങ്ങനെയാണ് SAO ALO നായി പകർത്തിയത്?
SAO മായ്ക്കുന്നതിന് മുമ്പാണ് ALO സൃഷ്ടിച്ചത്.
ആർഗസ് എസ്എഒ സൃഷ്ടിച്ചു, പക്ഷേ കയാബ ഡെത്ത് ഗെയിം ആരംഭിച്ചതിന് ശേഷം ഗെയിമിന്റെ ഇരകളുടെ കുടുംബങ്ങൾ കമ്പനിക്കെതിരെ കേസെടുക്കുകയും അവരെ പാപ്പരാക്കുകയും കാർഡിനൽ സിസ്റ്റം RECT പ്രോഗ്രസ് ഇങ്കിന് വിൽക്കാൻ നിർബന്ധിക്കുകയും ചെയ്തു
കയാബ അക്കിഹിക്കോ 10,000 കളിക്കാരെ ഫലപ്രദമായി കുടുക്കിയപ്പോൾ, മരിച്ച കളിക്കാരുടെ കുടുംബാംഗങ്ങളിൽ പലരും കമ്പനിക്കെതിരെ കേസെടുത്തു. ആർഗസ് പാപ്പരത്തം ഫയൽ ചെയ്തു, അവരുടെ അവകാശങ്ങൾ കാർഡിനൽ സിസ്റ്റത്തിന് RECT പ്രോഗ്രസ് ഇൻകോർപ്പറേറ്റിന് വിറ്റു, ഇത് ആൽഫൈം ഓൺലൈൻ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഉപയോഗിച്ചു.
ഉറവിടം: ആർഗസ്> കാലഗണന> ഐൻക്രാഡ് ആർക്ക്
കാർഡിനൽ എസ്എഒയുടെ നട്ടെല്ലാണ്, പോർട്ടബിൾ പതിപ്പ് ലോക വിത്തിൽ ഉണ്ടായിരുന്നു, അതിനാലാണ് വിത്ത് നെക്സസിൽ ഒരാൾക്ക് അവരുടെ അക്കൗണ്ടുകൾ ഗെയിമുകൾക്കിടയിൽ എളുപ്പത്തിൽ പരിവർത്തനം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നത്. എന്നിരുന്നാലും, ALO വ്യത്യസ്തമാണ്, കാരണം SAO- യെ മാറ്റിനിർത്തിയാൽ, കാർഡിനലിന്റെ വളരെ നൂതനമായ പതിപ്പ് ഉള്ള മറ്റ് VRMMO മാത്രമാണ് ALO എന്ന് വിക്കി നിർദ്ദേശിക്കുന്നു, കാരണം സാധാരണ ഉപയോക്താക്കൾക്കായി പോർട്ടബിൾ പതിപ്പ് ലളിതമാക്കിയിരിക്കാം, അതേസമയം RECT പ്രോഗ്രസ് / Ymir ആർഗസിൽ നിന്നുള്ള ഒരു പൂർണ്ണ പകർപ്പ് ഉപയോഗിക്കുന്നു .
കസ്യൂട്ടോ കോമയിലായിരിക്കുമ്പോൾ തന്നെ സുഗുലോ ALO കളിക്കാൻ തുടങ്ങി, കാരണം കസ്യൂട്ടോയെ നന്നായി അറിയാൻ അവൾ ആഗ്രഹിച്ചു
വിആർഎംഎംഒ ഗെയിമുകൾ സുഗുഹയ്ക്ക് ആദ്യം ഇഷ്ടപ്പെട്ടില്ല, കാരണം ഇത് കസ്യൂട്ടോയെപ്പോലെ ജനങ്ങളുടെ സ്വഭാവവും യാഥാർത്ഥ്യവും മറച്ചു. കസ്യൂട്ടോയെ നന്നായി മനസിലാക്കാൻ അവൾ ALO ഏറ്റെടുത്തു അവൻ SAO യിൽ കുടുങ്ങിയപ്പോൾ.
ഉറവിടം: കിരിഗായ സുഗുഹ> പശ്ചാത്തലം (രണ്ടാം ഖണ്ഡിക)
SAO മായ്ക്കുന്നതിന് മുമ്പായി ALO നിർമ്മിക്കുകയും പ്രവർത്തിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.